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纪元1800MOD合集包
  • 软件大小:1.00GB
  • 更新日期:2021/01/11
  • 软件语言:多国语言
  • 软件类别:游戏MOD
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinAll
5
软件评分
1 22

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纪元1800MOD合集包专为纪元所推出的一款合集包,在上面有着海量的mod 的内容,你可以根据自身的选择来进行开启或者是关闭,如果你喜欢合集包的话绝对非常的适合你,并且你还能够根据自身的需求来在上面进行数值上面的调节,快来下载这款纪元1800MOD合集包!

纪元1800MOD合集包

1. 暂停能够继续建建筑 (数字键9, 能够在设定中更改) (这个功能有些奇怪 会导致点建筑的时候慢半拍)

2. 矿槽上方的图标将直接显示其资源

3. 自然装饰-造景党必备 在旧世界的农民菜单和新世界的菜单中, 所有的项目被分为三大类.当然, 分类也包括在文化分类中.

NOM 公园

NOM 装饰品

NOM 丛林

4. 文化建筑没有模块限定

5. 改变建筑世界的世博会. 您有着无限的水道, 支柱和城市广告. 特殊的世界博览会模块(会塔, 庭楼和大门)是唯一需要在世博会中获取的模块.

6. 新添了2个工地(建筑) 没啥用 造景用的

7. 用Thomas坦克引擎替换默认火车 更漂亮的火车 并没有新添火车速度

8. 苏联旗帜 (同志,你好!)

9. 玩家颜色可选为红色 (配合上述更佳)

10. 文化建筑没有模块限定

11. 市政厅,工会,港务总管办公室 +1 卡槽

市政厅范围 +25% 工会范围 -20% 港务总管办公室范围 0% (原来的范围)

(可自行修改)

12. 服务范围 +50%(可自行修改)

13. 电力范围 +50%(可自行修改)

14. 船速提升 +25%(可自行修改)

15. 道路速度 +20%(可自行修改)

16. 大部分船的卡槽和货仓新添(可自行修改)

17. 建筑重叠区域生产力影响 -100% (伐木建筑之类的能够随便放无需担心生产力拉)

农场/畜牧场所需模块 -50%

18. 动物mod. 试图纠正开发人员使用动物的图像, 模型, 动物园场景的图标等造成的大多数的错误.  ( 删除 [Animals] Smaller Fennec Foxes 这个文件夹 我测试发现这个有bug )

注意: 有些新建筑是有解锁要求的 详情请看README文件

19. [新建筑] 诊所 (比医院弱大概20%) / 世界卫生组织 (建了的话该岛几乎无需其他医疗机构了,但是我设定的很贵! 能够自行修改成本)

20. [新建筑] 阿奇博尔德城堡 ( 不能用,请自行删除 )

21. [新建筑] 新的港务办公室(5个插槽和150%的服务范围)和两个新仓库

22. [新建筑] 油轮码头 (造景用的)

23. [新建筑] 雅辉市政厅 (7500个投资者) 具有更大的服务范围和6个插槽.

24. 将在北极有着可变资源, 而不是金矿 (产量是旧世界的两倍).

25. 能够在帆船造船厂建造旗舰船

26. 装备 "造船工程师"罗西特·巴尔加伐 能够在蒸汽船厂建造大东方号

27. 打捞船可在蒸汽船厂建造.

28. 承租路线修改

29. 为新世界/北极/Enbesan 添加通勤码头( 不能用,请自行删除 )

30. 将装饰菜单移动到建筑菜单的最后面

31. 农田任意放置(不必相互连接拉)

32. 港口面积新添

33. 新添气泵的半径

34. 炼油厂半径新添

35. 向蒸汽船厂添加新的商船, 并根据建立世博会来解锁.

36. 新增了旧世界和新世界的传奇种子

37. 传奇商人 旧世界商人总是提供所有可用的 传奇 和 史诗 物品中的12种选择

38. 老纳特将出售他的发明-飞艇

39. 每个仓库额外新添 5 的存储空间 (升级也加5)

40. 用电子照明设备代替电线杆和电线, 能够在夜间使用.[造景用的]

注意说明

MOD中大部分数值都能够自行更改, 大部分能改的地方我都添加了[注释]

当然有些是根据百分比计算得来,我也写了原本的默认值

没写地方请自己翻译下词条的解释,再看看大佬的文章!! 然后自己就会改了

有些MOD有文件名开头有 - 代表不启用 如果想用请删除 - 或者使用 上述的 mod加载器 点击更改