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刀塔霸业8月16日更新内容介绍 8月16更新公告详情图文介绍

2019-08-17 15:23:48来源:互联网编辑:佚名

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刀塔霸业8月16日又迎来了一次更新,进行了平衡性调整并对战术环境造成了冲击,尽管在多平台中的版本进度并不完全同一但最终会保持一致。许多小伙伴已经根据火枪等的变化对自己的选棋策略做出了改变。下面就分享刀塔霸业8月16更新内容公告。

刀塔霸业8月16日更新了什么?8月16更新内容公告[多图]图片1

主宰

剑刃风暴:

主宰在旋转时会继续正常地攻击当前目标。

现在会正确地躲避眩晕效果,包括迫使主宰开技能的那一个。

食人魔魔法师

嗜血术:

法力值消耗降低到0。冷却时间依然是 5 秒。

帕克

相位转移:

如果帕克被变形、眩晕或者强制要求攻击敌人时不再会触发。

现在会正确地躲避眩晕效果,包括迫使帕克开技能的那一个。

剃刀

等离子场:

修复了对 1 格远的单位造成了额外伤害的问题。(原先会造成理论值150%的伤害)

修复了对 3 格远的单位造成一半伤害的问题。

修复了等离子场还没到就提前造成伤害的问题。

沙王

腐尸毒:

重做效果:当沙王以普攻或者技能伤害敌人时,目标会中毒3. 5 秒。带毒死亡时,毒素会爆炸产生伤害,并降低攻速,影响目标周围 1 格的敌人。毒素消散目标仍然存活时,伤害减半。

降低攻击速度持续时间从3. 5 秒改为1. 75 秒。

带毒死亡的范围伤害从 [60, 110, 160] 改为 [50, 100, 200]。

毒素消散仍然存活的范围伤害从 [55, 100, 190] 改为 [25, 50, 100]。

狙击手

除了原有的神枪手和猎人,现在额外是好斗。

暗杀:

如果目标死亡不会重新瞄准,而是直接切换目标,继续读秒,简简单单。

潮汐战士猎人

护甲值从 5 改为10。

最大生命值从 [850, 1700, 3400] 改为 [1100, 2700, 5500]。

攻击力下界从 [45, 90, 180] 改为 [60, 120, 250]。

攻击力上界从 [55, 110, 220] 改为 [70, 150, 300]。

刀塔霸业8月16日更新了什么?8月16更新内容公告[多图]图片2

物品调整

血棘

不再会以被沉默、变形或者只有被动技能的单位为目标来沉默。

不死头盔

修复了触发不死的单位有时仍会对对手造成回合伤害的问题。

修复了血魔流血时既不激活不死头盔效果又不濒死的问题。

刷新球

除了原有效果,还会给 1 格范围内的友方单位恢复 25 法力值并降低50%的冷却时间。

召唤神石

修复了天穹守望者的克隆体没有享受最大生命值加成的问题。

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