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刀塔霸业恶魔战阵容怎么搭配 恶魔战阵容搭配技巧

2019-06-24 11:35:07来源:91单机游戏编辑:二鲁粑粑

刀塔霸业》恶魔战的打法最关键的一步就是“安排阵容”,前期的输出不够,后边会打的很辛苦,接下来小编给大家带来刀塔霸业恶魔战阵容搭配推荐,有需要的玩家可以参考一下,希望能帮到大家。

恶魔战阵容搭配思路

刀塔霸业回合数计算方法

棋子选择:

在前期,拿不到什么恶魔,所以刷一个完美的起手并不重要!

棋子有什么拿什么,什么能2拿什么,别管是什么战士,是战士就拿,迅速过渡到前期。

混沌骑士是唯一一个前期不需要拿的恶魔,因为和这个体系不搭配,恶魔战格子很紧,混沌塞不进去。

前五波棋子优先度:

敌法师>小小>海民=斧王>其他战士=女王

解析:

敌法师

是任何恶魔流的重中之重,能拿一定要拿,你不拿让别人拿到中期就不好搜到了。

而前期大部分人都想着凑自己的体系,敌法师并不是一个前期热门的棋子。

前期能多拿到一个,三星敌法就会更快一步。

小小

在前期拥有不错的肉度,而且他拥有非常关键的一手群体控制。

在你入手这个体系不久你就会发现控制的关键性,哪怕多控0.1S,TB也能多A死一个人。

海民和斧王

一起说,斧王同样有一手控制,而且吼能提供不错的肉度。

海民之所以在前期可以拿,除了他是战士外,他还有一手野兽,可以和狼人提供一波羁绊效果。

女王

前期的廉价战斗力,输出不俗,而且是前期就可以拿到的恶魔,如果到2可以安然度过前期。

剑圣

是战士里最不需要的,因为剑圣没有肉度只有一个和斧王的buff,而斧王优先度本身也不高。

剑圣的特点输出在恶魔流面前一无是处。

中期棋子优先度:

恶魔优先级:

TB=doom>>>>敌法>女王>影魔

(混沌基本不需要,如果你已经崩到需要拿混沌凑恶魔数量,那不如把恶魔全卖了玩九战士)

战士优先级:

doom>船长>狼人(在你前期选择了海民的情况下)>小小=斧王>大鱼人>狼人(没选海民)=其他战士

解析:

恶魔们:

TB,必须要拿,卖别的棋子也得拿,没TB凑恶魔猎手BUFF恶魔流一无是处。

DOOM 末日使者,言简意赅:末日使者是恶魔战士。复杂:站在前排有不俗的肉度,吃恶魔buff,给恶魔猎手加成,强无敌吃人。

敌法,必须要拿,且越多越好,三星敌法战斗力不俗,配宝物一刀一个小朋友。

女王,中期可以拿,不建议三星,除非白嫖各种来,没别的恶魔拿也不亏。

影魔,过渡中期非常不错,能提供个AOE,后期没吊用,最多两星,但是恶魔战是肉搏。

术士职业属性 恶魔战不需要,2单位吸血太弱了,该死吸不回来,该活不需要吸。

切忌因为影魔去摸个NEC凑双术士,再因为NEC摸个屠夫凑双亡灵,血淋淋的教训告诉我这真的没用(脸都被打歪了)

战士们:

战士其实没有那么多的优先级讲究。

排位除了末日船长,其他的都不如星级。

你非要拿个1星的狼人也比不上2星的剑圣,这个务必要清楚。

战士的排序都是建立在星级之下的,星级才是天。

末日已经说过了,必须拿,一星就能上场,放在副T位置一般都能放出来末日。

船长,提供恶魔战非常需要的团控,中期看到拿一个,一星就能上场,放在副T位置一般都能放出来船。

狼人海民,其实狼人+海民挺尴尬的,野兽buff不多,但是狼人和船长有体系,组成三战士二野兽二人类。

狼人本身没控制,其实恶魔战最需要的就是狼人的俩小狼帮恶魔战多吃几口伤害,毕竟TB敌法多输出一秒就能杀1个。

小小斧王二星足以,多了经济不够养活的。

大鱼人 前期多看对手,法师多拿大鱼配末日船长小小斧王都行。

放弃其他的buff,为了后期配合潮汐多抗一点儿魔法伤害,不然后期太容易融化了。

其他战士真的没啥用,属性不需要技能不需要,也就要个星级多吃点儿伤害。

后期棋子:

恶魔流以2星TB,2星敌法,DOOM在场下的三战士BUFF为成型,其他的都是辅料。

女王影魔都是打爆发的,没有持续输出能力。

所以这套的关键就是敌法TB两兄弟,该体系70%输出是这两兄弟打的,剩下30%是doom烫的。

其他的全部都是挂件,全部都是挂件。

一切的一切都是能让这两兄弟安稳输出。

潮汐

后期必拿,团控大于一切。

DOOM务必到2,肉度肉眼可见加强。

船长能拿就拿,也是一手团控。

在稳定让两兄弟输出的情况下,其他的操作都是变肉,变硬。

唯一一个特例:

冰女:

冰女可以让TB变身变快很多,但是恶魔战就是用战士的脸给TB启动时间,所以只有一个情况下需要拿冰女。

那就是你真的非常脸黑,没有拼到恶魔同盟和无人能挡其中一个,战士站不住恶魔没伤害,那就拿吧。

下下之举,这俩宝物都没有的话,还是九战士恰烂分吧。

装备:

前期真的不需要装备,少拿垃圾一级装备,多拿通用物品。

通用性物品:

无人能挡大于一切,恶魔战必须要的东西,薄葬的效果过于imba,估计会被削弱。

进可放出来各种战士的控制技能,保证不空。退可晚死几秒,让恶魔抓紧时间输出。

恶魔同盟 两兄弟的输出保障有了恶魔同盟就要注意把肉装给两兄弟了,输出已然爆炸。

有钱人的烦恼和走私犯:通用好宝物,效果不在赘述。

物品:

BKB大于一切,拿到务必给TB,唯一指定输出保障,不怕融化不怕控。

狂战斧:有恶魔同盟的情况下给敌法拿,几刀死一片。

辉耀:给doom。

跳刀:不要给潮汐,给有团控的副t,比如小小船长,让他们去吸收一些不必要的伤害,并且提前释放团控,还可以让对面的AOE放歪了。

银月:在你的战士胡到不能在胡,真的站得住的情况下给TB,A快点儿也能早变身。 不建议。

其他就没什么质变装备了。

总之肉装能给TB就给TB,输出装给敌法,抗性装备给潮汐。

切忌拿圣剑和扩容。

格子多了没啥用,恶魔战相当于精英流,在体系饱和的情况下,星级比数量重要。

圣剑的话,不要看到眼热跟着脑子一热就拿了,恶魔流打不死的,有圣剑也打不死,翻车一次就没有翻盘点了。

思路:

其实能说的在介绍棋子的时候都说的差不多了。

思路一定要灵活。

前五波,有战士就拿,别在前期就想着我恶魔战需要控制,就不拿剑圣了,先凑buff过渡前期。

先把三战士凑出来,以这三战士为核心发展。天崩地裂就不要走恶魔流了,这套质量吃钱,及时灵活转战士恰烂分。

前几波拿到无人能挡就有本钱狗恶魔了,无人能挡是必须要的,所以有钱人可以帮你多赌一次也挺好。

反而恶魔同盟并没有到没有就完全没法玩的情况,TB只要变了身伤害就足够高了,不要过分依赖恶魔同盟。

无人能挡和恶魔同盟就是雪中送炭和锦上添花,都很好,但是区别很大。

6-10,只白嫖,不要搜,第九波跳6,能拿战士拼就拿战士拼。有个女王或者影魔就可以完美在后排过渡了,TB在这个时间点拿到也不要上,战斗力极差。

三战+女王,甚至别的2星输出过渡都完全可以,头不要硬,只要有三战士顶着,前期啥输出都能打出来过度。

有小小顶着可以拿水人,输出,甚至任意2星输出都可以。

10-15,不要启动,光吃白嫖,等打完狼。狼记得把后排扔到前排,务必让女王紧贴着战士,我有次斜错位放置,结果女王跳到狼堆里送了。

15-20,如果条件成熟,那就要考虑恶魔流的发展了,毕竟这套打的就是中期发力。不说体系成型,起码每个部件一定要有。

由于TB是三费怪,白嫖并不容易搞到。那么打完狼后,到20波。如果TB迟迟不来,可以在不浪费利息的情况下,roll个TB出来,一星即可,可以不2,必须要有。

优先凑到50块钱吃白嫖的利息,保证正常费用发育下,白嫖任何一个恶魔不要错过,你的体系内的战士中期务必到2。

中间船长doom,拿到就可以把你前期用来过渡的杂毛战士换掉了,1星船长换2星剑圣完全不亏。

20-30,常规上8上9,上9前请确保有立刻能上场的战斗力,恶魔战是精英流,质量大于数量。

敌法对位去砍团控,战士往前顶。如果对面控制不多,可以适当让TB吃一点儿伤害早日变身。

一般来说,TB变身都会换后排的影魔,基本处于满血状态,可以打出很多输出。

大后期:一般来说,一个比较胡的恶魔流是在中期发力时就可以压着对面的,因为中期最克制恶魔流的法师还没有成型,恶魔在中期肯定会拿到部分优势。

30回合左右的时候,胜势应该已经定下来了,如果你在前期没有把对面法师打的很惨,那么恶魔流后期的乏力就开始逐渐体现出来了。

恶魔最怕的是什么?融化。

所以让两兄弟活下来,就是最重要的。

BKB看到一定要拿给TB。

站位请把两兄弟单独放,让其他所有的挂件去吃伤害吃控制。

TB变身出来就是反攻的号角,团控是能让TB变身出来的前提。

如果实在拿不到船长潮汐,请搞好你的小小斧王,有无人能挡的情况下,对战士的星级要求没那么高。

一切以TB和敌法为重,两兄弟是唯一配三星的。

其他的挂件2星能用,三星更好。

最后一言:纯恶魔就是垃圾体系,想玩恶魔务必挂件。目前打起来,战士是恶魔流最好的挂件,无人能挡则是帮恶魔流扛着打的最佳宝物。

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