在坎公骑冠剑中每个角色的属性都是不同的,而且角色之间是存在克制关系的,不同属性的角色克制关系也不同的,今天小编就来分享下角色克制关系,感兴趣的就来瞧瞧吧!
坎公这个游戏,有属性克制
被击和攻击各有30%加成或减损,粗略感觉之下,似乎没什么大不了啊?
坎公骑冠剑英雄属性克制计算:
假设有AB,两个玩家对战,双方都是100点HP,100点攻击力,不过A是火属性,B是土属性
A攻击B造成的伤害为100*1.3=130
B攻击A造成的伤害为100*0.7=70
也就是A和B战斗,B会受到比A多了整整85.7%的伤害!
总结:
所以,在坎公这个游戏中,除了部分超模角色运气好可能能够反杀
属性克制几乎是绝对级的碾压!
这就是为什么我上面说,这个游戏平民也能够玩竞技场,对面就算是再牛逼的角色
被你克制了,还是很容易翻车
角色强度介绍:
船长,公主之前ch亲女儿,第一个动态皮肤,前期版本二幻神之一,船长加专武初始号甚至被抄到了800。但是PVP被土花压一头,但是pve很强,随着后面暗盾和公主的出现逐渐退休,但是还是版本t1。
土弓,狐狸出来之前的最强副c,又是之前高贵的土元素,后面公会战对称卡。
狐狸,版本副c,有伤害,有减防,有加防,全能角色,也算是幻神了吧(公测应该出不来)。
火奶,奶在队伍中属于对策角色,没有最强的奶妈,只有合适的奶妈,但是火奶是其中最百搭的奶妈,回复高,有辅助,百搭奶(公测应该出不来)。
暗炮,被低估的主c,pve还是很强的。PVP也不赖,奈何身子骨太脆,但是抽到绝对是不亏的。
尤金,花里胡哨的PVP角色,看上去没什么伤害,但是会玩的会把你熘死。平民pve党不需要。
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