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如果将除了司令部以外的所有建筑破坏了,司令部会还剩30%的血量。这70%的血量由基地的所有其他建筑平摊,也就是说如果一个基地里的建筑很多,每破坏一个建筑会给司令部造成较少的伤害。
例如,如果一个基地除了司令部还有10个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量7%的伤害。
唯一的例外是,如果基地除了司令部以外的建筑不超过3个,那么每破坏一个建筑对司令部造成的伤害是20%封顶。
例如,如果除了司令部以外还有3个建筑,那么每破坏一个建筑,司令部会受到等于初始血量20%的伤害。
这个伤害计算规则同样适用于资源岛和团队战中的司令部。
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