这次想跟大家谈谈最近被稍稍增强过 但是却依然没有什么起色的骷髅墓碑
我是一直都比较喜欢这张牌的,上限超级高,使用得当能够赚到非常多的水,不但能很好的吸引猪的注意,在对飞狗气球巨人也是非常好的垃圾建筑。因为兵营建筑的仇恨比加农炮的高,所以你就算早早的把墓碑放在地图中间,想用跳猪不理墓碑是不行的。
再加上现如今防守建筑都被削了1-2次,在没有圣水收集器的卡组可以考虑中加入墓碑这样在对阵胖球或者飞狗石头人卡组的时候就能更加灵活。利用兵营建筑仇恨比较大的特点,将敌方部队吸引到更加靠近地图中间的区域用2个护卫塔以及小骷髅怼死他们。
不过,在抛开了墓碑本体这个建筑属性之后,它真的一般般,甚至可以说是非常弱。你看:墓碑放下去了,小骷髅冲出去了,小骷髅死了,小骷髅冲出去了,小骷髅死了,小骷髅冲出去了,小骷髅死了...啊天啦撸,墓碑炸了,窜出来一堆骷髅,又死了。
但是,并不是说这家伙的正面毫无卵用 前面也提过骷髅要能够输出的话应该是皇战里面单位圣水DPS第一的(1个骷髅0.25水来算)同时它的产兵所需要的时间也是非常短,只要2.9s。这意味着那些龙宝宝、公主之类攻击前摇比较长的兵想要让我的墓碑炸了,需要花比较长的时间用于清理新生的骷髅,在各位哥哥争取了时间后我们就有更多的圣水,从而来抉择是要防守反击,还是直接卖一点血,从另外一路组织一波更为强力的进攻。
小tips:
1、皮卡的攻击优先级是靠的最近的单位 并且可以在没有砍到的时候转火距离更近的小家伙(我曾经用墓碑放在中间并且在皮卡超人更后面一点放了投矛哥布林,皮卡超人的攻击是这样的砍掉骷髅,转身想砍哥布林,又钻出来个骷髅,转头打骷髅,又想砍哥布林,骷髅又来,回头在砍,真的是傻的可爱。从这里得出结果:部队>建筑 距离近>距离远)
2、小骷髅一点也不怕死,解决对面进攻很麻烦的时候不要犹豫,用其他牌将对方部队吸引的靠近墓碑一点吧,骷髅会豪不犹豫的转头帮你的。
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