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《上帝之手》手游评测:轻松休闲的手指足球

2016-04-21 10:38:09来源:互联网编辑:佚名
上帝之手
类型:体育游戏
大小:87.32MB
版本:1.52.30
评分:

对于奔跑在绿茵场上的童鞋,或许能凭借自身的腿脚技艺享受进球的快感,而不甘寂寞的游戏宅们则凭借手指操控同样体验一回足球的魅力。今天小编为大家带来的作品,是一款巧借马拉多纳经典手球事件的名号,主打指尖互动的足球模拟经营手游——《上帝之手》。跟着小编一起来看看吧。

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《上帝之手》

采用2D打造,游戏画面看上去比较简约。主界面的布局设计颇有些网站页面的感觉,没有刻意摆出海报、场景来突出足球这个主题。每一个板块更像是新闻展示,图文并茂的功能项让你清晰明了,画面也不显得拥挤,对于看惯静态背景壁纸呈献方式的玩家是个不错的改善。(不过一些画面时不时大于屏幕,手粗的人还不一定能关掉)

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主界面轮播&滚动的图文展示 

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安卓玩家表示不服

卡牌的绘制融入了欧美的幽默漫画元素,每个人物的面部特征都不同比例的夸大,看上去相当喜感。不过遗憾的是这些特点并未能带入实际游戏中,比赛里的人物形象千篇一律,除了队服以外并无不同,让小编不禁想到许多年前塞班系统上自带的足球游戏。

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一样的你和一样的我

静态的卡牌和比较简单的建模,纵观游戏整个局面的表现力来看表现力难免不足。而且满场22个人唯独不显示玩家角色,仿佛采用第一视角的同时又加入俯瞰视角,射门时只有足球而不见自己帅气的身影无疑让小编深感遗憾。倒是助攻队友时,看着队友停球打门这个过程一气呵成…

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不能被看见的主角光环好像不合逻辑

《上帝之手》并没有全程动画展现比赛过程,而是以“图文直播+QTE操作”的方式让玩家来完成全场赛事。目前一些有代表性的体育手游皆是如此,大部分时间内玩家更像个观众,伴随着激情的背景音乐和旁白解说观看这场“游戏”。至于图中只有跳跃的足球来显示大概的进攻情况,小编表示这比听广播世界杯起码高一个档次。

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经历过收音机广播的小编表示没有压力

所幸游戏对操作的设定还是有其特别之处的,不以手势提示局限玩家的QTE玩法是本作最大亮点。当出现绝佳进攻机会时,则需要玩家亲自操刀。各位不仅能决定足球的方向,还能通过选择踢不同位置来完成弧线球、吊球、电梯球等高难度的射门,这些精彩瞬间还能保存在自己的集锦里,有兴趣的童鞋还能为自己做一个十佳球回顾。

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游戏操作示意

方向的决定极其简单,只需要按住足球向后滑动即可。而完成后进入的踢球界面则需要十分注意,虽说踢中合适的位置即可,但出乎小编预料的是本作对操作的要求非常细致,点击出现些许偏差都极有可能影响踢球效果。特别是当你处于接队友助攻要直接射门的情况时,在踢球界面足球不再是静止不动,而是会自上向下掉落,如何在极短时间内准确击中正确位置非常考验玩家的手速。

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踢球界面的改动给你更紧张的射门感

游戏的难度并未止步于此,除去自己和队友的影响,对手和客观因素的干扰也不容忽视。如果在你的面前有防守队员,那么你绝对无法像其它体育手游一般慢慢调整角度,因为你的对手会快速的上前逼抢。同时玩家还需要依据风力的大小和方向,迅速做出最合理的踢球选择,可以说虽然在观众模式下会比较乏味,但在QTE环节中能迅速调动玩家注意力。

PS:俯视角下很难把控头球、吊球等射门动作,毕竟眼球只有一个基本平面的球场。

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于是踢不进球又有了诸多借口

和操作环节的设计相比,本作在养成与经营上的侧重并不算高,基本和一般体育卡牌手游相同。玩家需要为每个球员提升等级、强化装备,尤其是玩家本身角色的提升,对整个队伍的加成极大,千万不要因为抽中高级球员就放弃培养。只要勤快的每天刷刷所需素材,队伍的建设倒也不会凄惨。

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球员培养

在球队管理和运营上,玩家可以变更球队阵型、更换球员,不过队伍所能容纳的球员是有限的,多余的位置需要玩家自己购买。倒是游戏里球员的获得只能靠抽卡,暂且没有加入买卖球员的转会玩法,而且球员也不存在体力限制,所以即便只有11个人也足以完成比赛。

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球队管理

《上帝之手》在更注重操作的特点,对于那些只能丢技能的体育手游而言,无疑有很大的吸引力。其中融入众多策略元素的QTE玩法更是让整个游戏更有代入感。但是游戏的整体做工有待提高,测试阶段许多问题非常影响玩家的体验效果,并且希望能在继续丰富操作环节的同时,完善经营内容,为玩家带来一个更全面的足球游戏。