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少年三国志 三国无双和天赋知识点解析

2015-12-28 12:00:17来源:互联网编辑:佚名
少年三国志
类型:卡牌对战
大小:145.86MB
版本:2.4.59
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少年三国志 三国无双和天赋知识点解析,目前少年们往往关注武将怎么搭配,装备加成等问题,却忽略了一些我们必须要注意的知识点,接下来这篇少年三国志 三国无双和天赋知识点解析为大家介绍伤害与攻击的区别以及天赋知识点的介绍,精彩不容错过。

首先,关于大家知道但往往忽略的问题,中毒,灼烧。

这两个负面效果,描述是百分之多少的伤害,那到底是怎么算的呢?其实很简单啦,就是这个武将攻击力直接乘上百分比,注意这个伤害只跟攻击力有关,跟伤害加成,减免,防御力毫无关系。

第二:伤害与攻击的区别

攻击就是很直白的加在攻击力上,伤害则是打出来的伤害系数的加成。

所以,在区分开这两点区别之后,就可以明白。伤害加成、是不会影响奶量的,因为奶就根本不存在造成伤害,也只有攻击力,才能增加治疗量了。

第三:由上面的点,就可以延伸出来关于三国无双。

三国无双中的伤害,并不增加治疗量。也就是说,想打高星,只有伤害是不行的。比如血量不低于70%或者不死这样的,必须保证有免伤跟血量加成来提升队伍硬度。另外,不要小看爆击跟抗暴,爆与不被爆,可以大幅降低过关难度,最关键的是,奶是可以爆击的!至于命中,魏国可以考虑适量一些。闪避,个人认为纯粹群雄需要,其他国家,加那么几十闪避来赌运气,不如实实在在去打。

第四:关于天赋。

天赋通常来说,好坏的直接取决因素就是光环。先说生命,攻击,防御,这三个光环就是四项基本属性,对战斗力加成最直观。很多认为这三个战斗力加的多,其实不然。伤害,是比攻击力加战斗力多的,然后,爆击,命中,闪避,加战斗力,那是相当的多!!所以,群雄虽然看起来不强,但是战斗力往往不低,而且,同战斗力的情况下,群雄战斗力往往是最高的。