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《末日求生死亡日记剧情篇》评测:末日之下见人心

2017-08-04 16:57:01来源:互联网编辑:佚名

《末日求生死亡日记剧情篇》是一款丧尸题材的生存类文字冒险游戏。游戏的前身是一款类型相同的黑白画风手游《死亡日记》。相较前作,本作采用了彩色末日风格绘画,丰富了游戏的玩法并加入了剧情元素,让游戏的代入感更强,也增加了游戏的深度。

游戏视频


四位角色随你饰演

游戏开始总共有四名角色可供玩家选择,角色拥有五种不同属性,而不同的角色都有自己的强项。更重要的是,游戏还为每一个角色都量身定做了一条故事主线供玩家探索,这意味着玩家可以体验四种完全不同的游戏过程。大大增加了游戏的耐玩性。

末日中的生存抉择

游戏开局会给每个玩家做一个心理测试,根据玩家的选择角色所拥有的初始资源也会有所区别,这个设计非常的有创意。因为玩家可以设想一下在末日中,不同性格的人主观上会选择的求生手段和物资也不尽相同,每名玩家就有了符合他性格的开局,让游戏非常具有代入感。

除此以外,游戏中最多的就是二选一的选择题,而大部分选项都没有正确答案,选A和选B会有两种不同的结果。就比如在末日中,当你遇到其他幸存者,是和他进行交易换取物资,还是直接偷袭抢夺其物资。游戏整体的剧情比较固定,杀不杀幸存者只会影响你的善恶值,但对游戏主线剧情没有太大的影响,最终每个角色都会通向一个结局。约束玩家的只是每个各自的道德底线,你会选择不惜一切手段只为了谋求生存,还是宁死也要维护自己最后的原则?决定权都掌握在玩家的手中。

末日求生可不是闹着玩

游戏有着简单的战斗系统,战斗的过程基本是自动的。战斗的过程通过一些简单的动画效果和文字描述展现给玩家,近战武器会以一定频率自动攻击,而玩家自己可以选择是否使用枪或者投掷类道具。建议玩家前期还是多利用近战武器,节约弹药后期应对更强力的僵尸。

游戏的难度就没有它的战斗系统那么简单。在苛刻的末日生存环境下,随意对待的玩家甚至活不过10天连人物的故事结局都无法见证。游戏中设计了外伤、感染、饱食度、精力、心情以及生命值六项数值条,玩家必须利用手上仅有的资源保证六项数值不能过低才能保证游戏顺利进行。

游戏内的物资十分的紧缺,不管是弹药、食物、材料还是药物。玩家必须小心翼翼的使用手边的所有资源,这让我回忆起了当年玩《生化危机4》专家难度的时候惜弹药如金的感受。这游戏里不光是弹药,只要能用来补充六项数值条的物资,都如同黄金般珍贵。除了攻略每个场景可以收获一些材料以外,玩家确实可以从野外遇到的僵尸身上搜刮到少量的材料,但同时也要付出生命值、精力、感染、外伤的代价。

夜晚甚至还会有强盗入室抢劫,让你损失一部分物资。同时,在与游戏内也存在着很多品行恶劣的幸存者。比如笔者在向一名幸存者交换食物的时候,主角质疑这名幸存者是如何在这种环境下获得这么多肉材的,最后确定肉其实是人肉。游戏深刻的揭露出,当遇到末日时,真正可怕的不是僵尸而是人类。

好好利用自己的据点是通关的关键,在据点中玩家可以打造装备、种植、养鸡、烹饪、睡觉,尤其是种植,可以让玩家将手中现有的食物转化成更多食物,至少可以保证角色不会被饿死。但是据点中每个项目升级都需要大量材料,这就需要玩家通过探索场景获取。

实在缺材料可以通过本作新加入的“电台挑战”玩法获得。挑战其他幸存者获胜后可以获得一定的材料,挑战时使用枪和投掷物不会消耗玩家的弹药和道具的数量。但失败也同样会被抢夺走一部分材料,所以玩家最好在确保自己有一定装备的前提下再进行电台挑战。

在令人压抑的游戏主基调下,本作还加入了一些益智小游戏。在玩家绞尽脑汁思考如何攻略这个电流锁的时候,可以暂时忘记末日生存的烦恼。

当角色的生命归零时,则游戏失败。俗话说失败是成功之母,即使游戏失败后玩家也可以通过在本次游戏中累积的成就点数来开启强力天赋。这些天赋再下次游戏开始之前可以装备使用,比如有的天赋可以让玩家开局就拥有左轮手枪,在初期可以大大降低游戏难度。

总结

《末日求生死亡日记剧情篇》是一款代入感非常强的末日求生文字游戏,较高的游戏难度让玩家们深刻的体会到末日求生的不易。虽然末日和丧尸题材的游戏屡见不鲜,但在本作中着重体现给玩家的并不是僵尸的强悍,而是揭露了许多的人性善恶,让故事的整体变得压抑却真实。另外,本作还融入了小游戏和剧情解谜玩法,让游戏的过程不会显得那么单调。对文字游戏爱好者来说是一款不容错过的佳作。

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