《怪物猎人世界》和《巫师3狂猎》(CD Projekt RED开发)决定举办联动合作!
《怪物猎人世界》随着与巫师3联动任务的配信,主机平台也更新为6.0的版本,再次版本除了一些机制的修正,最主要的还是联动任务吧。
操作杰洛特,游玩特别任务!在糅合了《巫师3:狂猎》的RPG体验的任务中,化身为消灭怪物的专家,解决异变吧!
发布日
PlayStation 4:2019年2月8日(UTC)
更新所需容量
PlayStation 4:约1.72GB
*购入游戏后首次更新的玩家可以通过本次更新档获得之前发布的所有更新。(PS4需要约5.8GB的容量)
特别任务“委托:古代树森林的变异调查”
要调查异变,需要借助杰洛特的狩魔猎人能力,以及调查员的协助。带上调查团为杰洛特准备的物品、武器,进入古代树森林吧!
根据任务攻略方式的不同,结局亦会有所变化!通关后能够反复再次游玩,挑战在一次调查过程中解决所有异变吧!
*如要更改武器,可与加工屋的徒弟对话,把'猎魔人的银剑(单手剑)'换成其他武器种类。
*特别任务'委托:古代树森林的变异调查'为操作杰洛特的单人游玩任务。
异世界怪物“鹿首精”作为新怪物登场!
栖息于原始森林,狡猾地隐身战斗的异世界怪物。能以天生的魔力随意操控自己地盘中的动植物。
完成“委托:古代树森林的变异调查”,获取特别的报酬和装备!
完成特别任务,可获得特别的道具和动作、新公会名片的背景、姿势和称号。亦可使用任务报酬的素材生产整套防具'杰洛特阿尓法'系列、单手剑'猎魔人的银剑'、随从武器'怪物的咒杖阿尓法'和随从的整套防具'孽鬼阿尓法'!
另外,如能于一次游玩过程中解决所有异变并迎来结局,便可获得称号'狂猎'!
主要功能追加与变更
公会卡: 如果你穿着特殊的 '地平线 零之曙光' 和 '巫师3:狂猎' 合作设备或覆盖衣服,会无法选择一些姿势和面部表情。
如果您已经选择了不可选择的姿势或面部表情,请注意它将自动更改为默认的《双手抱胸》和《表情1》。
*配备一套装甲'埃洛伊阿尔法''埃洛伊伽马'和外观装备'[埃洛伊]服装'时不能选择的三个表情是《面部表情6》《面部表情7》《面部表情20》。 (没有不可选择的姿势。)正在公会卡编辑穿着一套'埃洛伊'等的服装盔甲的玩家请注意。
追加了简体字的禁止文字。为了在Ver.6.00前使用了禁止的文字的玩家名字和随从名字的玩家,我们会解放更改名称的功能。
*在小队名字内使用的禁止文字将显示为星号(*)。请注意无法更改小队名字。
玩家相关问题的修正
在抜刀中想使用道具时,请按下按钮一次收刀,然后再按按钮。或者是长按按钮,令角色收刀后直接使用道具。
以前,如果设置了《L3键和R1键》为”冲刺“,即使没有长时间按下按钮也会令角色收刀使用道具。现在改善了,除非长按按钮,否则只会收刀。
*“冲刺“只设置为《R 1按钮》时,不会发生此问题。
当设置了“冲刺”为《L 3按钮》时,按下R 1按钮时也会发生此问题。这个问题也被改善了。
自更新Ver.5.21以来,技能“蹲下移动速度提升”的效果没有发动,已对此问题进行修正。
双剑/大锤/狩猎笛/操虫棍/轻弩炮/重弩炮
拔刀中而且移动中转动时,在转动期间使用L杆+攻击(或按钮),会使出没有L杆输入的攻击。这个问题被修正了。
另外,大锤的L杆输入蓄力压迫是可以在移动中转动时使用,但是由于是通过判断L杆输入是否在玩家的正面方向来提高移动值,所以输入太快时判断无法追上,会变为没有L杆输入的蓄力压迫。这并不是问题。
斩斧
使用剑模式的左上捞斩开始的三连击时,刺客服装的效果只发挥在第一击。修正后现在效果发挥于全三击。
盾斧
修正了在使用盾斧的高压属性斩时,如果在累积完成前稍早释放按钮,完成的SE和效果会在捞斩攻击同时发生的问题。
操虫棍
修正了当释放猎虫时尝试收刀的时候纳刀术不发动的问题。
轻弩炮 /重弩炮
修正了使用轻弩炮与重弩炮时,站立瞄准直后按下重装弹药时'稍微慢'和'慢'会即时重装弹药,但'快'和'普通'不会即时重装弹药的问题。
问题修正
自更新Ver.5.20以来,由于对投射器的子弹声音的影响范围引起了意外的变化,引导怪物变得困难,修正退回Ver.5.10前的模式。
范围减少
飞散核桃
闪光弹
音爆弹
范围增加
光苔
大大减少了在多人游戏中,当访客玩家试图利用投射器的子弹声音引导怪物时,怪物被引导到访客玩家的位置而不是子弹的位置的现像。
修正了使用从历战王绚辉龙获得的'会心攻击[特殊]'发生会心攻击时不加上到状态异常蓄积値的问题。
修正了使用从历战王绚辉龙获得的'会心攻击[属性]'发生会心攻击时加上到状态异常蓄积値的问题。
修正了连续上网游玩8小时以上时,会在正好8小时过去的时候,历战王绚辉龙的调查内没有破坏大角也可获得奖励的问题。
修正了在道具箱里进行装备变更时,依衍生排序会把绚辉龙的武器放到不对的位置的问题。
当武器为10种。
修正了在多人游戏内开始时跳过活动场景开始任务,例如'狂乱的黄金乡',如果其他玩家的跳过场景的信息在自己的屏幕上开始(加载中)播放之前达到,自己会无法跳过场景的问题。
修正了改变“口哨”的位置后通过标题画面时,位置变回原本位置的问题。
修正了用隐身衣装或者时藏在植物内时用投射器攻击或者是子弹落在突击龙附近的时候,会被发现的问题。被发现后穿上隐身衣装使用投射器攻击或者是子弹落在突击龙附近被发现并不是问题。
此更新亦包括修正其他问题。
海外言语问题修正
繁体字/简体字
在繁体和简体中文内,日语“咆哮”被误译,因此进行了修正。
修正前:咆啸
修正后:咆哮
*繁体和简体字是相同的翻译。
日语的'一括'被误译为'一次'。
修正前:一次
修正后:全部
*繁体和简体字是相同的翻译。
繁体中文的'集会区域柜台小姐'翻译改为'集会区域接待员'。
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