前天刚上市的科幻角色扮演游戏Mass Effect 2《质量效应2》是近期的RPG强档之一,除了游戏本身豪华的内容外,《质量效应2》的一大卖点就是可继承前作的全破存档,让玩家能以同一个人物再续银河之旅。
人物继承流程
开始新游戏时,玩家可以选择要创立新人物或是汇入《质量效应》一代的人物(Import ME1 Character)。
来到汇入人物的界面,游戏会自动分析玩家硬碟里《质量效应》一代的存档,秀出资格符合(已全破)的人物。
选择好游戏设定(难度/字幕等等)后,游戏会秀出汇入人物的服役资料:
Name:人物的姓名。
Rank:等级,人物进入游戏时的等级与经验值会先归零,但游戏会依人物一代结束时的等级给予额外的经验值、矿物与金钱奖励。
Military Specialization:职业,可变更。
Psychological Profile:玩家的阵营取向,二代开始时会继承一部分的乖宝宝/坏孩子点数。
Status of Wrex:一代队友Wrex是生是死。
Missing in Action:一代的关键决择中玩家牺牲了哪个角色。
Council History:玩家在一代是否让议会成员存活下来,或者让人类接管整个议会。
确定人物资料无误后,就可以准备开始进入游戏了。开场动画里,宅男女特务Miranda跟癌人Illusive Man的对谈会大致描述Shepard在前作中的所作所为如何影响了银河的现况,最后还会以文字交代目前的情势。
[$HR getPages$]接下来,继承人物的第一个不同处,会表现在Normandy遇袭时前来通报Shepard的队员;笔者先汇入与Ashley在一起的存档,Normandy遇袭时前来通报Shepard的人物就是Ashley;接下来换成与Liara在一起的存档,通报Shepard的人就换成了Liara。
协助疏散船员的Ashley。
朝舰桥移动中的Liara。
《质量效应2》的人物继承设计有个相当亲切的设计,玩家即使继承了旧人物,在游戏正式开始前仍然可以重新调整人物的长相与职业。
笔者人物汇入当时的原本长相。
可以调整回预设的外观或是重新设计容貌。
如果玩家并未汇入一代存档而直接创造新人物的话也没关系,完成初期的教学导览后,Miranda与Illusive Man会咨询Shepard几个问题,让玩家可以「调整」自己的背景。接下来,汇入前作进度后究竟有何变化,就有待玩家在游戏中细细探索了。目前已知前作中特定任务的选择(例如是否杀掉Rachni皇后、有无拯救被洗脑的Asari等)会造成某些任务的变化,某些NPC也会提及玩家过去的行动等等。如果读者找到了哪些比较有趣的继承变动,欢迎与大家分享。
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