战锤:全面战争 怎么玩好帝国 帝国详细心得总结
对于帝国,我真的是太喜欢了。好的,那么就让我们开始给战锤全战萌新和小白的帝国势力详细总结心得。
帝国详细心得
开局
如果有人上来有派系领袖尴尬症,没事,咱们就选卡尔。在一般难度下神器全到手的卡尔开无双也是可怕的。
开局比较逗比,叛军三个城你一个城,不过不怕。这其实是游戏的序幕而已。
一般来说帝国、吸血鬼、矮人都会有一个开局需要你打的一小股部队。然后躺赢就好了。
打完撤回来招募部队
加点
对于卡尔的加点我在这里要详细的说一下
如果各位打得简单到困难可以去在第一条线上点就好,因为那样卡尔的个人能力会比较强势。
那样的话点难以击中、伤痕累累的老兵(加血量百分比)(点满)、致命之刃(加攻击)(点满)、觅敌者(4技能点了就点这个也可以)(过渡技能点)、剑圣(加攻击)(看情况,因为如果其他攻击加成过高可以去点别的。上了120点不点都行)、创伤者(加武器力量)(点满,为什么我把它放到剑圣的后面,因为我怕攻击太低,即使你有过高的武器强度,确实攻击命中率还是比较尴尬的)、致命屠宰(那一栏4技能点满了就点这个)、第一栏的全身甲在前期效果不明显,后期也是看个人来点。
不过别忘了战马最晚在13、14、15点三次一次性点到死亡之爪,有了坐骑后点毁灭性冲击也不错(加冲锋加成)。一个领主最多点到30个,所以我们要认真的算好如何尽可能让卡尔更强力。
所以综上所述,坐骑那一栏技能都点了(坐骑都一级就好,一次性点到死爪)8个技能点。难以击中、毁灭性冲击(3点)、伤痕累累的老兵(3点/看情况)、觅敌者、剑圣(看情况)、创伤者(3点)、致命杀戮,差不多快到30,剩下可以点振奋军心、引导者、刀刃之盾、全身甲等等。这样在开一般难度下无双效果会很好。
高难度我建议另外一种加点
对于高难度下的卡皇加点就比较欢乐了。
除了最上面坐骑那一栏8个加点外,我们加点振奋军心那一条线。振奋军心(加周围部队领导力),至诚之钢(加矛兵、剑兵、戟兵近战防御,前期必备神技能点,这样直接把T1的矛兵、剑兵、戟兵达到T2水平,最次T1.5总还是有的),后面振奋军心一栏看个人,引导者(加战略移动点数加成)(可以一点)。
然后点难以击中那一栏的老兵的痕迹(加血),后面看个人。
卡尔用法
对于卡尔技能加血以及卡尔无双以及卡尔卖身这个问题比较欢乐。我个人打法在一般难度那不用说,第一种有了坐骑和我方骑兵一起背冲(后期小狮鹫骑士和卡尔的死亡之爪背冲的画面简直欢乐)
众小鸡们,咱们上,为了西格玛!
死亡之爪带领着众小鸡向着敌人的菊花猛攻、猛攻、猛攻。
全体小鸡:杀呀!
敌人突然感到他们的菊花被捅了。
此时已经为时已晚。
敌人惊慌失措。
敌人丢盔卸甲 落荒而逃
在任何一个难度下都适用的卡尔用法,第二种是在我方远程准备机动到敌人侧后进行远程打击时,可能会遭遇敌人的骑兵或者步兵。
一般来说有的人会在两侧各方一队或两队矛兵或者巨剑兵来保护远程。但为了有时兵力不足时,两翼最多一边一队矛兵。而这时该怎么办,让血量充足的卡皇去卖身。
然后其余骑兵阻止敌方骑兵。两翼有队矛兵小心AI骑兵的漏网之鱼。简单来说就是有非常多血量的领主和英雄去卖,远程输出。
做个简单实验。
这个是我在打传奇帝国里偶然发现的一种打法,叫做卖身大法,简称卖身。
这个可以不光用在卡尔身上,也可以用在有血量的其他领主和英雄上,不过注意不要玩脱了,否则会很尴尬。
测试难度为极难难度,电脑四队野猪骑士。我这里配置就是正常的两翼配置。(没用小鸡是为了个野猪骑士点面子)
这个是两翼简化图。战役里我们在两翼不一定会遇到敌方英雄,但重点是消灭影响我方侧翼远程输出的一切敌人。
敌人的两队野猪骑士把我英雄包的时里三层外三层。左侧的敌人选择将背后留给了我方远程。同时我将卡尔立刻卖身去吸引敌方野猪打他,瑞克禁卫去补刀。十字弓快速射击将自己侧面和后面暴露的敌人。
骑兵除非是几队小鸡,否则别乱和敌人领主死磕,遇到赶紧跑。
对面漏网之鱼想要偷远程,然后我矛兵移动好位置他便无可奈何了。
漏网之鱼对两边均以失败而告终。
面对前中期非常多的低甲单位,十字弓确实是个神器。火枪是面对后期高护甲的单位使用效果好。
卖身大法简单来说就是有非常多血量的领主和英雄去卖与吸引,远程输出。
一般难度无双卡尔怎么玩都行,站着玩、骑着玩、躺着玩(被撞倒或打晕)等等,非常好用。
嗯,就是这样。祝大家游戏开心,万事顺意。
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