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圣域-战斗技能和法术施放的恢复时间

2011-06-20 18:41:36来源:互联网编辑:佚名

目录:

第一部分:战斗技能和法术施放的相关公式(这里再次给出以便于下面的分析)
第二部分:公式运用的一些例子
第三部分:公式的相关推理(最有趣的部分)
  a)独立因数:PR,C,RSM
  b)强大的“恢复特殊动作”属性的装备。
  c)冥想,和心智强度无关!!
  d)“恢复特殊动作”  vs. “恢复法术”
  e)体质强度的重要性。
  f)心智强度的重要性。
  g)冥想 vs. 神圣魔法专精
  h)最小恢复时间 vs. 施法速度
  i)用于镶嵌的符石
  j)关于技能恢复时间的一点小发现,和游戏关系不是很大,可以跳过。
第四部分:怎样正确的控制你技能的恢复时间
第五部分:概要总结
第六部分:附录
  1)魅影之力对于技能恢复时间的影响
  2)陷阱技能
  3)吸血鬼的技能恢复时间
  4)全角色技能的基础时间/等级时间增量一览(s)

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第一部分:战斗技能和法术施放的相关公式(这里再次给出以便于下面的分析)

战斗技能恢复时间={基础时间+等级时间增量*(技能学习等级+装备提升等级/2)}*(1/1+PR)*(1/1+C)*(1/1+RSM)
法术施放恢复时间={基础时间+等级时间增量*(技能学习等级+装备提升等级/2)}*(1/1+MR)*(1/1+M+SR)*(1/1+MS)

注:
基础时间:技能的基础恢复时间,注意不是1级技能的恢复时间。对此下面将给出详细列表。
等级时间增量:技能每升一级所增加的恢复时间。
装备提升等级:包括了镶嵌技能符石所带来的等级提升和装备本身属性中的技能等级提升。
PR:体质强度/100
MR:心智强度/100
C:专注因数。例如你的专注1级,恢复加成为12%,则C=0.12。
M:冥想因数。例如你的冥想1级,恢复加成为12%,则M=0.12。
RSM:装备所提供的“恢复特殊动作”加成。如果装备属性为“恢复特殊动作+75”,则RSM为0.75。
SR:装备提供的“恢复法术”加成。计算方法和RSM相同。
MS:特殊魔法专精因数,如神圣魔法专精、月光魔法专精等等。例如你的神圣魔法专精1级,,恢复加成为6%,则MS=0.06。

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第二部分:公式运用的一些例子

例一:3级的六翼天使,神圣怒火。
冥想=0,即M=0.00
神圣魔法专精=0,即MS=0.00
心智强度=22,即MR=0.22
学习等级=1
技能符石镶嵌=0
基础时间=20s
等级时间增量=12s
1级恢复时间=26.2s(角色信息中显示)

公式适用吗?
[20+12]/(1.22)=26.2s
呵呵,正确。

例二:4级的六翼天使,神圣怒火。
冥想=0,即M=0.00
神圣魔法专精=0,即MS=0.00
心智强度=26,即MR=0.26
学习等级=1
技能符石镶嵌=0
基础时间=20s
等级时间增量=12s
1级恢复时间=25.4s(角色信息中显示)

公式适用吗?
{20+12*(1+0)}/1.26=25.4s
仍然正确。

例三:来看看冥想的作用。
3级的六翼天使,神圣怒火。
冥想=1,即M=0.12
神圣魔法专精=0,即MS=0.00
心智强度=22,即MR=0.22
学习等级=1
技能符石镶嵌=0
基础时间=20s
等级时间增量=12s
1级恢复时间=23.4s(角色信息中显示)

公式适用吗?
(20+12)/(1.12*1.22)=23.42s
基本正确。

例四:来看看神圣魔法专精的作用。
神圣魔法专精所起的作用仅有冥想的一半,因为它的技能级数只有后者的一半。
3级的六翼天使,神圣怒火。
冥想=0,即M=0.00
神圣魔法专精=1,即MS=0.06(只有1级冥想一半的效用)
心智强度=22,即MR=0.22
学习等级=1
技能符石镶嵌=0
基础时间=20s
等级时间增量=12s
1级恢复时间=24.7s(角色信息中显示)

公式适用吗?
(20+12)/(1.22*1.06)=24.74s
基本正确。

例五:7级的六翼天使,神圣怒火。
冥想=0,即M=0.00
神圣魔法专精=0,即MS=0.00
心智强度=32,即MR=0.32
学习等级=2
技能符石镶嵌=0
基础时间=20s
等级时间增量=12s
1级恢复时间=33.3s(角色信息中显示)

公式适用吗?
(20+12*2)/1.32=33.3s
正确。

例六:在角色等级非常高的时候会发生什么事情?公式仍然适用吗?
200级的典型魔法系木精灵,先灵召唤。
冥想=150,即M=1.93
月光魔法专精=149,即MS=1.46
心智强度=713,即MR=7.13
学习等级=255
SR=2.16(盾牌和盔甲分别提供了100和116)
技能符石镶嵌=6
基础时间=40s
等级时间增量=24s
1级恢复时间=51.0s(角色信息中显示)

公式适用吗?
{40+24*(255+6/2)}/{(1+7.13)* (1+1.46)* (1+2.16+2.93)}=51.166s
为什么相差较多呢?因为冥想和月光魔法专精的相关值是一个均值,所以我猜想150级的冥想恢复加成应该是193.5%而不是193.0%,或者月光魔法专精的恢复加成应该是146.5%。所以,如果游戏中的时间显示结果和公式计算结果有出入,不是公式的错,而是我们输入的数据是均值,误差出在输入数值的身上。

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第三部分:公式的相关推理(最有趣的部分)

a)独立因数:PR,C,RSM。
在公式中,上面三个因数都是独立的乘法因数。也就是说,为了让恢复时间最少,必须让这三个因数的乘积最大。如果省略掉繁琐的数学推理,我们会得到这样一个结论:为了让你的技能恢复时间尽可能的少,你必须尽可能的把点数平均的加到体质强度,专注以及“恢复特殊动作”上。

b)强大的“恢复特殊动作”属性的装备。
有这样属性的装备真的是难以置信的强大!!即使你的级别很低,找到一件+50恢复特殊动作的装备也不是很困难。如果你看一下专注的技能级数表,你会发现这样的一件装备等价于7级的专注。+100的装备则等价于16级的专注。相当之强大!!
当你想节省在专注上投入的大量技能点数,或者在降低恢复时间上遇到困难的时候,去利用这样的装备吧!
当你的战斗技能或者法术技能达到比较高的级别后,这样的一些装备就显得更加重要了。找到+100的非常容易,但是强烈推荐还是把这个值加到300。+300RSM的装备将会把你的技能恢复时间(前提是技能等级很高)缩小为原来的四分之一。换句话说,你可以把技能等级提高到原来的四倍而保持恢复时间不变!!设想一下吧,你的技能会更加强大!!

c)冥想,和心智强度无关!!
不管游戏中如何描述,这两个东西是没有任何关系的!冥想不会以任何方式增加你的心智强度。
+恢复法术的装备和冥想共同作用于你的法术施放恢复时间上,所以,大量的+SR的装备将降低冥想的效用!

d)“恢复特殊动作”  vs. “恢复法术”
既然“恢复特殊动作”是独立的因数,而“恢复法术”是和冥想一起起作用的,所以,如果你学习了冥想的话,“恢复法术”这个属性远没有“恢复特殊动作”这个属性来的强大!但是,如果你没有学习冥想的话,那么这两个属性就同样的强大。如果你在冥想上投入了相当多的点数,那么“恢复法术”的装备就不是很有用处了。
可见,如果你正在打造一个在技能点方面捉襟见肘的混血(双修)角色的话,直接跳过冥想这个技能,利用+SR的装备来缩短恢复时间有可能是个不错的主意。但是如果你打造的是纯法师的话,还是学习冥想吧。因为各项魔法专精在高级别的时候回报就相当少了,这个时候转而把技能点投放到冥想上会更加有效的。而且这样还可以替你节省一些用来镶嵌+SR物品的凹槽。
和冥想相比,各项魔法专精要有价值得多,因为它们在公式中是完全独立的因数,而且它们还可以提高法术的施放速度。

e)体质强度的重要性。
体质强度实在是非常重要的属性,因为它可以允许你使用更高级别的战斗技能。这是在高级别后最佳化你的攻击输出的最好方法。原文以木精灵为例比较了一下加敏捷和体质强度的优劣。但是好像现在all PR早就为众人所知了,所以这一段将省略掉。

f)心智强度的重要性。
在游戏后期你会发现你不得不使用高等级的法术来和敌人搏斗,这就需要你降低法术的恢复时间。所以,心智强度必不可少。而且它还可以直接的增加法术技能的伤害值。

g)冥想 vs. 神圣魔法专精
有这样一个谬误,就是冥想会增加心智强度。记住,这是完全错误的。
尽管神圣魔法专精的技能级数没有冥想好,但是它仍然可以轻易的发挥出比冥想高得多的效用,即使不去考虑神圣魔法专精带来的施法速度的提高。因为在公式中,神圣魔法专精是一个独立的因数,而冥想要和SR协同起作用。一旦你有了+100SR的装备以后,神圣魔法专精就会和冥想一样强大了。

h)最小恢复时间 vs. 施法速度
既然你不可能无限的增加体质强度和专注,所以,恢复时间永远不可能降为零。你也许会想把恢复时间降到和技能施放时间相同,但是这也是要分情况而定。有些技能的施放需要一定的时间,这个时候上面的方式是可行的。如果你满足了上面所提到的,那么你就根本用不到左键的普通攻击了。但是,有一些技能的恢复是在最后一击完成后才开始的,对于这样的技能来说,你就必须要尽可能的降低你的恢复时间了。

i)用于镶嵌的符石
当你把符石镶嵌于装备之上后,它所带来的恢复时间的增加仅仅是你学习这个符石所增加时间的一半。你是镶嵌符石还是学习它取决于你想怎样使用那个技能。如果这个技能是辅助性的,你就不需要经常使用它,那么通过学习符石来提高它的等级就很好。但是如果你是要把它作为主战技能来频繁使用的话,最好的办法是通过镶嵌符石来提高技能的等级。
以一个角斗士为例,18级的专注,所以C=1.03,RSM=0,PR=0.80,学习猛击1级,已经镶嵌了3个加1级猛击的吸血鬼符石(因为9%的生命吸取是非常重要的)。

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