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神界2:龙骑士传奇

神界2:龙骑士传奇

Divinity II - The Dragon Knight Saga
游戏专区
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:英文游戏
  • 游戏大小:5.00GB
  • 游戏制作:Larian Studios
  • 游戏发行:Larian Studios
  • 上市时间:2010-11-06 00:00:00
  • 标签: 神界
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-06-20

游戏介绍

神界2:龙骑士传奇

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

神界2:龙骑士传奇》是一款大型ARPG动作类角色扮演游戏,虽然画面不是非常出色,但游戏性很不错,打斗不是一味单纯的砍杀,还是需要些操作的。是原《神界2:龙裔》及其扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版。它将带来超过60小时的游戏时间,以及超过180个原创任务的角色扮演体验。


游戏玩法

 建立好角色后,主角在一艘船上准备去N城锻炼自己。和船长对完话以后,去找那个男的对话,他会叫你带那个女的一起去外面找生火用的东西。跟着女的走到塔里杀掉几只蝙蝠后,找到生火的物品后回去交任务,睡觉。半夜,被袭击,杀掉几个海盗后,主角被一猛男一下撂倒,昏迷,醒来已经来到N城,另外3个人和你在一起(就是1代主角的老友,贼王和那个老矮人),他们想请你调查一下被袭事件,如果有消息可以去酒馆找他们。先无视他们,到城市的兵营去,完成主线。主角所谓的锻炼自己居然就是当个卫兵巡夜,无聊的巡夜以后(真的很无聊,就一直跟到走,打掉小怪)主角卷入一件和海港领主有关的事件。

在第2天和守卫官交差以后,他以主角的自我锻炼完成很好,当守卫是大材小用为由把主角赶了出去。出去后遇见某矮人,他有主角被袭的一些信息,跟他走到集合处,又遇见一男一女,男的是酱油,F女的以后可以加入。在听完他们讲述以后,主角他们决定夜探敌营。夜晚,跟着他们一路走,然后兵分三路,我先帮的女的,进去后,F女说是陷阱,叫我们去救酱油男,赶到酱油男那里,刚好见到BOSS秒杀酱油男,然后BOSS召唤了个木头人小BOSS。这个BOSS比较好打,主角如果是战士就抗起,F女射火箭一会就可以把他磨死。完事以后,酒馆找贼王他们三个,告诉自己的发现,他们3个决定和主角一起行动。

基础五项属性

 元气和精神就是加一点血和蓝,没有其他效果,初期应急一下,后期都是靠装备来加成(一个附魔100血量的附魔效果要比加10点体质的装备效果加的血量还多)。可以把点数斟酌的点到其它3项属性之上。
力量,智力,敏捷都能提供对于相应三种伤害的加成百分比,100点之后,伤害会变为原来的150%,如不点力量的话物理近战伤害是100的话,点了100点力量伤害就变成150。

力量:力量还会提供回血值,100点力量提供0.8%的回血效果,力量越高,回血效果越高。然后就是力量对应的特性,每点力量提供1%的conditioned body(简称CB)最高能堆到75%。CB主要针对的是附加的持续型伤害效果,就是针对中毒,火焰,流血伤害的减免效果,并且按照百分比减免伤害。对于近战物理伤害的防御也有加成。

智力:智力和力量很像,100点智力提供的是0.9%的回蓝效果。对于回蓝,没有技能支持,没有附魔支持,只有一些装备加了少许的回蓝效果。比如+0.09的回蓝之类的效果。智力对应的特性indomitable will(简称IW),每一点智力加1%,最高同样只加到75%。IW主要针对的不是伤害效果,而是控制和削弱技能,也就是指,变形术,恐惧,眩晕和降低属性的技能。数值越高,对于敌方技能的抵抗几率就越大,敌方技能造成的效果和持续时间就越少。对魔法伤害的防御也有加成。

敏捷:敏捷既不提供回血,也不提供回蓝,这也就意味着弓箭手如果不点力量也不点智力的话,就会陷入受伤了回不了血,没蓝了用不了技能只能嗑药的窘境。敏捷对应的特性是heightened reflexes。简称HR。HR这个数值对于战士和弓箭手非常重要。效果是当你暴击的时候对暴击的伤害进行加成,最高可以达到75%的加成。

装备简介

 装备分为3种,饰品,护甲和武器。饰品指的是,项链,耳环,手镯,戒指,腰带,其中戒指可以带两个。护甲分为头、胸、手、腿,还有就是盾牌。值得注意的是,盾牌在这个游戏里是护甲类的,而不是武器。所以这游戏没有所谓的盾牌格挡。武器分为单手武器、双手大剑还有弓箭。

基础值:这个属性是护甲和武器专有的,饰品没有。对于护甲而言,就是三种伤害减免百分比的介绍中,位于最顶端的那个数据。

特有属性:就是衡量一个装备最基础的属性,在你没有镶嵌符文,没有附魔的情况下,特有属性就是衡量你装备好坏的标准。

符文槽:可以用来镶嵌游戏里获得的符文,镶嵌上去就拆不下来了,所以符文槽和符文都属于消耗品。符文槽的数量和装备的等级没关系,只和装备的品级有关。暗绿装比绿装唯一的优势就在于暗绿装多了个符文槽 。

附魔槽:可以用来附魔,当你有附魔图纸之后,可以去附魔师那里附魔。附魔需要耗费材料,但是不用花钱。

小编评测

让小编最深刻的就是游戏的高质量剧情,配音和剧本。这些元素都很优秀,音乐也很给力。剧情非常吸引人,经常会让小编忘记存档。游戏的前期可能会让玩家觉得很无聊,但后期绝对精彩。玩家们可以下载试玩一下。

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