配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《怒之忍者》是日本著名游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年推出的街机横版动作射击游戏,当年中国各大街机厅引进过此游戏,是与《黄金鹰之剑》、《变身忍者》等齐名的街机大作。曾经一度成为街机厅吃币率较高的游戏之一。
由著名游戏开发商KONAMI制作的《怒之忍者》是一款类似《魂斗罗》的横版动作闯关游戏,所不同的是主角由两位特种兵变成了五位身怀绝技的忍者,各角色的主要武器是手里剑(忍者镖),在与敌人接近的情况下会自动变成忍刀攻击。作为美式风格《西部牛仔》(落日骑士)的姐妹篇,本作在美式风格的基础上融合了日式和风的风格,游戏增加了血条和近身攻击的设计,难度也较为高了一些,人物动作行云流水,与《西部牛仔》相比本作游戏节奏相对较快。
游戏中共有5名角色,分别是美国忍者SPYROS(施匹罗斯)、和尚BRAD(布瑞德)、日本歌舞伎KEIMA(圭马)、红衣女忍者YURI(尤丽)以及剑客KOJIRO(次郎)。但最多只可选4人同时参加战斗,剩下的角色将会直接被最终BOSS捉走,游戏的剧情也以救出被捉走的同伴展开。5人中攻击力较强的是和尚BRAD(布瑞德)、歌舞伎KEIMA(圭马),但二人的缺点是速度过低。而忍者SPYROS(施匹罗斯)虽然只有二线攻击,但武器升满后攻击速度是全人物中最快的,是实际中最强的角色。KOJIRO(次郎)的强项则是攻击范围较广。最弱的当属YURI(尤丽),其子弹只能打一条线是她最大的硬伤,攻击范围和威力有限导致走位较为被动,打BOSS得坚持更长的时间,难以让人上手。
游戏画面较为华丽,画面色彩、人物动作、敌人种类等都较为丰富多彩,特别是BOSS战设计得别具一格,每个BOSS的登场、动作、配音、战斗方式都让人印象深刻。游戏中还穿插有《西部牛仔》的广告,这些细节显示了科乐美认真而又风趣的游戏制作态度。不得不提的是游戏的音乐,是典型的日式和风加电子音乐,风格别具一格。
十字键=方向
A=攻击
B=跳跃
C=忍术
上+B=上跳
下+B=下跳
前下+B=快速前滑