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Acool超级玛丽 1.0

Acool超级玛丽 1.0

Acool Super Mario
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏语言:英文游戏
  • 游戏大小:5.56MB
  • 游戏制作:任天堂
  • 游戏发行:任天堂
  • 上市时间:2006-05-19 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-08-17

游戏介绍

Acool超级玛丽 1.0

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

 你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?永远的经典,超级玛丽游戏,赶快来回味快乐的童年吧。


操作方法

方向键操作,空格发射子弹.

角色介绍

马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。

帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。

说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。在《超级马里奥兄弟》中,由于分辨率太低,马里奥没有戴手套。

初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易基也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销(尽管有人说马里奥二代是失败作)。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到时至今日,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。

游戏道具

蘑菇类

1.红蘑菇(Red Mushroom)

使马里奥变高,受攻击后恢复,所有道具的根基。最早见于1985年的SMB1代W1-1.

2.绿蘑菇(Green Mushroom)

加一条命,蘑菇本身移动速度略快于红蘑菇,最早也见于1985年SMB1的W1-1.

3.缩小蘑菇

是马里奥变成迷你马里奥,加强跳跃能力,可在水上跑,能钻进一些特别小的水管,但是本身很弱且正常的踩无攻击力(就像正常马里奥踩超大骷髅龟一样)。

4.超大蘑菇

会变得很大,能砸碎除墙壁和特定物品外一切东西但有时间限制,砸满一定东西恢复大马里奥时出现绿蘑菇(最多五个)撞飞旗杆会同时获得最高分数+1UP,蘑菇本身会向马里奥相反方向跳,最初出现于NCMB-DS

5、紫蘑菇(毒蘑菇)

吃后马里奥相当于受攻击一次或直接死亡(出现版本貌似为PC版本)

变身类

1.火力花吃了能扔火球,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态

2.锤子装能扔锤子,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态

3.翅膀可以不断飞行,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态

4.狸猫装/披风/竹蜻蜓/蜜蜂装可以飞行,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态

5.浣熊装能飞,而且可以暂时无敌

6.青蛙装/绿果增加跳跃能力 ,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态

7.冰块花吃了能扔冰块,可以冻结敌人,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态

8.企鹅装

能扔冰块,可以用腹部滑行,游得更快,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态

9.pow砖打死全部敌人,还能震掉金币

10.p按钮踩了会出现金币

币类

1.普通金币(Coin):金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面,100个金币可以折算为一颗星星。

2.红币(Red Coin):

红色,等值于2个普通金币,8个可以折算为一颗星星。

NCMB中限定时间内吃满左右的八个是出现一个红蘑菇/火球花/冰花/绿蘑菇

耀西岛中的金币是伪装为普通金币的

3.蓝币(Blue Coin):

蓝色,等值于5个普通金币,消失得很快。

4.大金币

启某些特殊功能,NCMB-DS中作为基础收集品,大地图中特定地点需要用到作为过路费

星类、帽子类

1.无敌星(Power Star)暂时无敌(对于悬崖和岩浆无效)

2.铁帽子/钢铁星(Metal Cap/Metal Star)暂时无敌,且可以沉入水底;不怕碾压、火焰或是缺氧、毒气。

3.隐身帽/隐身星(Vanish Cap/Invisibility Star)

暂时隐身,可以穿墙或是躲过小鬼(Boo)的视线。

4.飞行帽(Wing Cap)

顾名思义,自然就是让马里奥高飞。

5.萝卜/兔子帽

可以缓慢滑行

游戏截图

相关下载

游戏下载

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