本文摘自百度百科
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《宝可梦黑·白》是Game Freak开发的任天堂DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第五世代的首批游戏,于2010年9月18日发售。游戏的剧情续作兼资料片版本《宝可梦黑2·白2》于2012年6月23日发售。
与系列游戏相同,黑白的故事围绕一位年轻的宝可梦训练家游历合众地区、训练宝可梦对抗其他训练家、挫败等离子队阴谋的故事展开。游戏新引入了156只宝可梦、季节系统、轮盘对战和三打对战等内容。两版游戏相互独立,但情节大体相同,玩家可以相互交换宝可梦以完成游戏图鉴。
游戏在发售前便得到了Fami通40分的满分成绩。 从任天堂发布的2020年财报来看,游戏截至2020年9月末在全球共售出1564万份,成为任天堂DS游戏销量榜单的第6位。
《宝可梦黑·白》的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都地区、城都地区、丰缘地区和神奥地区)的大陆。不像先前地区设定基于现实中的日本各地区的先例一样,合众地区基于纽约市而设计。这一设计出自游戏总监增田顺一之手,他在为发售《宝可梦钻石·珍珠》而来到纽约之时萌生了这一创意,典例之一是游戏的中心大都会飞云市的设计自“布鲁克林大桥式的悬索桥”和“巨型摩天楼”中得到了灵感。增田顺一借助飞云市的街道,意在传递一种“社区感”。 合众地区拥有大面积的城市区域、港口、机场、娱乐公园、数座大桥和几个山区。除了景观的多样性外,合众地区的居民们同样在肤色和职业方面差异很大。地区的日文名“イッシュ(Isshu)”来自日文汉字“多种(tashu)”和“一种类(isshu)”,分别意味“多种类”和“一个种类”。纵观合众,在这里栖息的多种多样的人和宝可梦宛如一体。
与宝可梦系列游戏一样,《宝可梦黑·白》遵循线性的故事线,游戏进程中的主要事件按照固定的顺序出现。游戏的主角是一位刚踏上游历合众之旅的年轻人。游戏开始时,玩家会在红豆杉博士提供的初学者宝可梦藤藤蛇、暖暖猪和水水獭中选择一只作为自己的搭档。游戏的主要目的是收集合众地区的八枚道馆徽章,最终挑战联盟的四天王和冠军以通关。惯有的游戏进程外,玩家还将面对游戏中宣称要解放被人类压迫的宝可梦的反对势力等离子队。等离子队的首领是N,一个同宝可梦一同长大将它们当作朋友而非对战工具看待的年轻男子。自始至终,玩家数次与N邂逅,N称自己将会借助传说中的宝可梦的力量战胜现任联盟冠军阿戴克,成为合众的英雄,进而说服人类放生自己的宝可梦。根据游戏版本的不同,N将会在黑版中捕捉黑阴宝可梦捷克罗姆,在白版中收服白阳宝可梦莱希拉姆。
在战胜四天王并进入冠军房间后,玩家发现N已击败了阿戴克成为了新任冠军。他随即召唤自己的城堡包围了联盟,并向玩家发起挑战。当玩家接近N时,莱希拉姆(黑)或捷克罗姆(白)在玩家面前出现,玩家需要收服传说中的龙宝可梦来与N对战。在战败后,N对于自己的错误理想感到悲哀,而魁奇思现身,揭露了自己的真实意图:借助N来保证自己是世界上唯一一个能够控制宝可梦的人,并借助宝可梦征服世界。暴怒的魁奇思挑战了玩家。战败后的魁奇思被捕,这使得阿戴克重新成为合众联盟冠军。N感谢了玩家帮助他认识到了人与宝可梦间关系的实质,随后离开。
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