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恸哭之星

恸哭之星

Crystar
  • 游戏类型:RPG冒险
  • 游戏语言:英文游戏
  • 游戏大小:10.00GB
  • 游戏制作:Gemdrops
  • 游戏发行:Gemdrops
  • 上市时间:2019-08-28 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2019-08-29

游戏介绍

恸哭之星

《Crystar》是一款由Gemdrops制作Furyu Corporation发行的日系动作角色扮演类游戏,游戏以现世与死后世界“边狱”为舞台,讲述亲手杀掉妹妹的主人公幡田零为了让妹妹幡田未来再次“复活”而奔走于异世界的故事。在位于“现世”的零的房间里,玩家可以做前往“边狱”的战斗准备、换装、阅览收集物品等。回到房间哭泣后,被净化的痛苦会变成能使少女变强的新装备,收集足够的眼泪还会召唤出强大的守卫保护主角。

恸哭之星游戏介绍

以“恸哭”为主题的PS4平台异色动作RPG游戏《恸哭之星》登场!集结林风肖、久弥直树、ntny等著名制作人,以现世与死后世界“边狱”为舞台,讲述亲手杀掉妹妹的主人公幡田零为了让妹妹幡田未来再次“复活”而奔走于异世界的故事。

《恸哭之星》游戏截图-1

因为当我哭泣时,我是坚强的。为了在这次行动中拯救她的妹妹,她在炼狱中战斗。在四个可玩的角色之间自由转换,揭开他们的过去,看看他们所忍受的悲伤。通过流泪来增强你的攻击和装甲。在你的房间里花时间读书和爱抚你的狗,在它们压倒你之前,直面痛苦。无论你做什么,不要擦干你的眼睛。你将需要你的眼泪召唤你的监护人,并克服真正的炼狱!

恸哭之星故事剧情

·《Crystar》的悲伤故事:

在死后的世界《边狱》彷徨的少女《零》和她的妹妹《MIRAI》,正在不知要去往何方迷茫之时,神秘的异形怪物突然袭来!

然而命运捉弄,为了保护妹妹MIRAI,觉醒了特异能力的零因为力量的暴走却误杀了妹妹,在陷入绝望和痛苦的零面前,恶魔低语道:

“收割游荡在异世界的死者灵魂,献上因那些苦痛而流下的眼泪,最终将会复活死去的MIRAI——”

为了拯救自己的妹妹,零与恶魔签订了契约,从此踏上命运的冒险之战!

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恸哭之星特色系统

·运用“哭泣”来战斗的独特系统。

本作的主角零与恶魔签订了契约,将前往可怕的《边狱》,收割那些不肯平静的各种幽鬼,零在打倒特定敌人后出现的《临终的思念》时,将可以运用“哭泣净化”来获得成长,并可以获得武具装备《思装》。用哭泣来化解众生临死之时的无以伦比的痛苦记忆吧!

哭泣战斗!JRPG新作《Crystar》故事系统新情报

·关键辅助系统《守护者》将带给玩家战斗时的重要支援,高速度战斗爽快之极。《守护者》将有不同的种类,带给零不同场合的战斗辅助。

哭泣战斗!JRPG新作《Crystar》故事系统新情报

·通过《眼泪》可以获得不同的素材道具是本作独创的特别系统。

恸哭之星眼泪系统

“眼泪”在本作中起到了很多至关重要的作用,最直观的表现就是对于剧情的推进,在游戏中主角“零”的人设并不是一个精神十分坚强的角色,在进入了“边狱”目睹了妹妹的死后获得了眼泪的力量,由于脆弱的性格在这个由人们的残破思念所组成的世界中,战斗就意味着要了解到这些角色的过往和思念,因此零总是会哭泣,而在设定中这些泪水可以累计能强大的力量,通过这些眼泪,零可以召唤自己的守护者,也通过这些眼泪主角们才能一步步地走到最后的终点。“泪水”的储蓄功能是一个很有特色的设定,当剧情解锁了该功能后,玩家便可以通过战斗等方式对泪水进行累计,当储蓄槽积累满之后便可以召唤自己的守护者进行辅助攻击,除了战斗外玩家还可以手动让主角站在原地通过消耗SP槽的方式哭泣。“理念解放”即类似于强化攻击的手段,使用后便可以召唤出巨大的守护者帮助玩家一起战斗,此时攻击力会得到十分明显的提升,并且攻击范围也将得到明显扩大,在此期间玩家还可以再次释放“理念解放”来使用极具魄力的终结技,在发动期间战斗爽快感得到了很大的保证。

恸哭之星游戏评价

“这并不是一场讲述光明的冒险”

眼泪和悲伤,二者似乎是一对永远不可分割的组合,纵观当今的动作冒险游戏,尽管存在着比较黑暗向的作品,但大多都是为了寻找光明作为目的,而随着如今游戏作品的不断迭出,越来越多的厂商开始尝试一些与众不同的游戏风格,随之也孕育出了大量以“黑暗、绝望”作为主题的游戏作品,或许乍看之下会显得不可思议,但这些带有黑色画风的作品却着实受到了一大部分游戏爱好者的青睐,剧情越“扭曲”讨论度和热度就会越高,这也成为了一种十分合理却意料之外的现象。

游戏的整体玩法采用了传统APRG的形式,战斗的流程就是在迷宫中不断探索,收集亡者所遗留的幽怨,通过净化将其转化为自己的力量,战斗形式使用了更加传统的动作模式,玩家需要通过轻攻击、重攻击、跳跃和技能等方式击倒阻挡在玩家面前的敌人,一路向着迷宫的最深处进行探索,整体难度并不算太高,即使在最高难度下只要熟悉掌握和躲避敌人的攻击后,游戏便会带来一种十分简单却又非常富有打击感的战斗内容

以悲伤与眼泪作为主题,这样的选材确实很有新意,配合上点到为止的“致郁”氛围让这场黑色的冒险蕴含了一丝伤感的情怀,就体验来说《恸哭之星》并非一部十分优秀的作品,它带给玩家的很大程度的感受都是来自氛围的铺垫,而整体剧情上的前后铺垫而言,就显得十分粗劣,它为玩家在冒险的过程中带来了一种坚强和希望,但却因为剧情的设定极力将玩家向着黑暗深处拉扯,这十分矛盾却又能感觉到一丝无奈,本作的黑暗并没有太过于暴力的表达,更多的是来自于这些“死者”内容的愧疚或者说情感,这是一场很特别的冒险,对于喜欢萌妹黑暗系的玩家而言,或许这部《恸哭之星》值得体验一番。

游戏截图

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