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魔法门之英雄无敌7

魔法门之英雄无敌7

Might and Magic Heroes VII
  • 游戏类型:策略战棋
  • 游戏语言:繁体中文游戏
  • 游戏大小:11.00GB
  • 游戏制作:Limbic Entertainment
  • 游戏发行:Limbic Entertainment
  • 上市时间:2015-09-29 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2021-09-06

游戏介绍

魔法门之英雄无敌7

《魔法门之英雄无敌7》是经典回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌》系列的第七部正统续作,该系列融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事。

在本作中,游戏的故事接着上一部的剧情,依然围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。狮鹫神圣帝国已经被继位之战搞的四分五裂,伊凡公爵希望召集影之议会的力量来结束这一纷争。

游戏介绍

《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,发行于1995年8月31日。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。

《魔法门之英雄无敌》系列一开始是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。公司的主打产品是“魔法门”系列的角色扮演游戏。

《魔法门》系列产品在世界范围内销售了超过300万套,在全球大约已经有近千万的拥护者,并且通过在这一系列游戏中运用的领先技术、独一无二的图像表现、创新的故事情节以及轻松的游戏环境,定义了该游戏类型的标准。New World Computing 1996年被3DO收购,成为3DO公司麾下最为知名的游戏开发公司。

3DO倒闭后,英雄无敌系列花落Ubisoft手中,从五代开始,育碧开始负责《英雄无敌》系列的监督和发行,育碧老爷的尿性大家都是知道的,亲疏远近分得很清楚,干儿子什么的,得不到帝国真正的支援。

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《魔法门之英雄无敌7》是一款老牌回合制战略游戏。新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。此外,游戏还将承接上一部的剧情,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。

新的《魔法门之英雄无敌7》中有着更丰富的可玩性提升:玩家可以选择6个不同的势力进行游戏,每一个势力都拥有自己标志性的兵种,包括有魅力的英雄和多姿多彩的环境。

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游戏的世界是用虚幻3.0引擎打造而成,有着引人入胜的环境、动态天气变化、和全局的动态光影展示。单人游戏部分拥有超过60小时的游戏内容,而在模拟战和对战模式中也有着长久的价值和生命力,玩家们记忆中熟悉的本地多人联网模式也会回归——还记得大学宿舍中的快乐吗?

这回的育碧也变的亲民,官网的暗影会议会听取玩家的意见,并且可以发起势力投票,享受这个时代互动的快乐。

游戏特色

-感受系列最优秀的一作。游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强。

-有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种,有魅力的英雄和多姿多彩的环境。

-探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界,游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是。

-单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。

-通过官网加入暗影议会来让开发商听到你们的建议。为6个势力中的2个最喜欢的势力投票。还可以同开发商聊天,分享和互动。

魔法系统

魔法行会介绍

玩家可以在城镇里建设和升级魔法行会,所有的种族都可以建造,不过学院可以建秘法图书馆来增加访问英雄可以学习的魔法数量。

魔法行会作用

英雄可以从魔法行会学习魔法。魔法行会分四层,不同种族每层的建造费用有所差异。

每层魔法行会会有四个魔法(共4*4=16),拥有秘法图书馆的学院则每层多一个魔法(共4*5=20)。

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魔法种类

每个种族的魔法行会会在一个限定的类型列表中随机产生,当然制作地图时可以指定出现固定的魔法。

每个种族都有偏好的魔法派系和厌恶的魔法派系,这也是为什么比如圣堂的魔法行会永远不会出现黑暗魔法,但是至少每级都有一个光明魔法。

顺便,亚山有七个派系的魔法:

源力系 - Prime Magic

黑暗系 - Dark Magic

光明系 - Light Magic

火系 - Fire Magic

土系 - Earth Magic

气系- Air Magic

水系 - Water Magic

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魔法学习方法

如果一个掌握了相应派系的魔法技能,那么在访问有魔法行会的城镇时就会自动习得相应的魔法。

每个魔法派系都有一个对应的独立技能系,有些英雄的技能树有更多种类的魔法派系技能,并且会投入更多的技能点来获得学习高等级魔法需要的技能前提。学院的英雄可以掌握所有派系的魔法,比如法师英雄就没有不允许学习的魔法派系。

一级魔法不需要任何技能支持,而更高等级的魔法就需要对应派系的魔法技能支持,比如你想学习一个四级光明魔法,你的英雄需要三级也就是大师级的光明魔法技能。

有些英雄可以教其它英雄魔法,当然学习方也需要对应的和从魔法行会里学习魔法时需要的技能前提。

有些英雄则拥有从观察敌对英雄的施法而偷学到魔法的能力。

同样还可以访问冒险地图上的相应类型的建筑来习得魔法。

城镇建设

城镇是一个英雄的王国核心。它们被塑造成满足英雄的雄心和需要的样子。

每个阵营都有自己的城镇结构。许多建筑在阵营间是共通的,但是仍有一些是独特的。而且,所有阵营都有各自不同的建筑、文化和城市生活的需要,因此每个城镇都会依据各自阵营的不同决定其结构风格。

例如,学院城镇能够更早的建造魔法行会,并能修建那些能够改进魔法行会的建筑。

圣堂城镇则能更快的修筑坚固的城墙。据点城镇则能先修建各种募兵营地,然后才是更为复杂的建筑。

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依据不同阵营,建筑的价格也不一样,特别是那些最高级的建筑所需的稀有资源,对于每个阵营来说其所需更是不同。例如,森林城镇更需要星银,而据点城镇则依赖大量的木材。

依赖性与城镇等级

城镇的发展图与5代相似,在传统的资源需求和前置建筑需求之外,都包含一个全局城镇等级的要求。例如,要修建2级魔法行会,除了1级魔法行会和必备的资源外,还需要你的城镇等级达到12才能解锁。

选择至关重要

许多时候,玩家扩建城镇时需要在两种可选建筑之间进行抉择。这样的选择至关重要。或许你需要那些集中在募兵方面的建筑,又或许你需要能够收集更多资源的建筑。

在正确的时间做出正确的选择。如果你错过了某种类型的建筑,你可以在下一座城镇建造,又或许你会在征服过程中发现一个!

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构筑自己的策略

建设城镇在7代里面是十分重要的。通过你做出的选择,建造的优先次序,你可以支援你的全局策略以及你的英雄。这些选择影响到部队的质量和数量,城镇防御,经济表现,法术知识等,而许多建筑同样可以走战场上支援你的英雄。

国会

传统英雄无敌系列的规矩是,一个玩家只能造一个国会,让其成为王国中最大的城市和收入来源。这在7代也是一样的。

没有转化

7代的城镇将不能转化成其他阵营。如果它们和你的阵营不符,你就需要权衡多一个城市带来的收益与混族带来的麻烦,而这,正是我们认为游戏最有趣的地方之一。

游戏评测

《魔法门之英雄无敌》系列的背景音乐一直水准不低,这一代也延续了高贵的血统,BGM慷慨激昂,让人热血沸腾,一听就知道这是剑与魔法的世界。

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游戏从画风到气氛都很能吸引人,包括气势恢宏的主界面,那些众多的过场CG,都很有大作的气场。

通过上帝视角俯视整个游戏场景,就会发现整个画质还是非常顺眼的,建模和光影也颇为精细,战斗细节表现很出色;动态天气和全局光照也让人有着冒险探索的欲望。

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英雄无敌7继续采用了自《英雄无敌5》就开始流行的方格子战场,主要的战斗方式并没有任何改变,老玩家可以轻易上手,属性可以改变战场形势,也会获得一些特殊的补偿,如幸运增加暴击率,而士气可以增加部队的行动次数,魔法攻击比普通攻击更能决定战场的胜负大局。

战斗序列中恢复了经典的弩车和治疗帐篷,这算是一个不大不小的惊喜。另外游戏对阵型和站位更加重视,背后攻击和侧翼攻击能造成更大的伤害。玩家也能通过大篷车系统招募野外的士兵。

最大的改变是英雄的技能设置和英雄属性培养,这方面有了很大的自由度,并且有了一些真正的角色扮演的味道,英雄拥有一个圆形的技能盘,每次升级所获得的技能点可以自由的分配到技能盘上。不同种族和职业的英雄在技能上也各有特点。

对于玩过系列游戏作品的死忠玩家来说,英雄无敌7必然值得入手,也必须入手。而即便是此前未玩过英雄无敌系列游戏的玩家,面对这样一款融合了魔幻和战略元素的回合制游戏,怎能不心动。更不用说新作将会提供一个细节更加丰富的世界来供玩家探索和征服,更复杂的经济系统,更多富有传奇色彩的怪物。

游戏截图

相关下载

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