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杀手2

杀手2

HITMAN 2
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏语言:繁体中文游戏
  • 游戏大小:38.00GB
  • 游戏制作:Io Interactive
  • 游戏发行:Io Interactive
  • 上市时间:2018-11-14 00:00:00
  • 标签: 动作 冒险
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2021-09-06

游戏介绍

杀手2

配置要求
操作系统Win 7/Win 8/Win 10
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盘40 GB

《杀手2》是一款由华纳兄弟发行的动作冒险游戏。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在各种奢华奇异的场所,按照自己的风格玩法完成暗杀任务。

购买须知

注意:僅限18歲以上玩家購買和使用!   

STEAM代購: 僅限STEAM國區代購,适用于中國大陸地使用。   

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STEAM代購(标準版): HITMAN™2 - Standard Edition     

STEAM代購(黃金版): HITMAN™2 - Gold Edition 黃金版包含内容: 狙擊手刺客   

行政包+擴展1+擴展2(包含新地點,任務,狙擊地圖,裝備和武器)    

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售後說明: 

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5:商城提供免費的正版遊戲下載和技術顧問支持,如需咨詢,請提交至客服郵箱:kf@fhyx.hk

遊戲背景

環遊全球并橫跨HITMAN 2沙盒世界中的各處異國風地點來追蹤你的目标。從陽光普照的街道,到黑暗危險的熱帶雨林,沒人可以從這名世上最具創意的刺客手中逃出,他就是殺手47。

準備好體驗終極的間諜驚悚劇情;你的任務是要除掉特殊的影子客戶(Shadow Client)并解決其民兵組織,但當47得知其目标的真實身分及其過往的真相時,劇情有了颠覆性的逆轉。

HITMAN 2引入了全新的進行方式、全新的遊戲模式及全新功能,包括搭配了系列首度的合作遊戲的全新Sniper Assassin模式。

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玩法简介

本作47号将探索全球最新地点,其中包括美国迈阿密这个充满异域风情的游乐场,背景中的汽车比赛是真实进行的,玩家必须制定好策略下手,游刃有余运用各种武器装备。随着干掉特殊的影子客户并解决其民兵组织,但当47号得知其目标的真实身分及其过往的真相,剧情有了颠覆性的逆转,一个充满黑暗的阴谋。

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游戏仍然采用前作引擎但大幅升级,游戏画质令人惊艳,本作将不再采用分章节模式,将是一部完整的体验。迈阿密是一个完整的超级大都市地图,玩家可以探索城市的各个地区和建筑,比如人山人海的城区以及危险的热带雨林。

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另外,本作还将加入联机合作模式“狙击手刺客”,这个模式是《杀手:赦免》狙击手模式的大幅强化版,可以与好友联机合作击杀新作里的目标,联机玩家将是预告片中的雇佣兵形象,如果喜欢47号形象则必须采用单人游玩,这个模式独立于《杀手2》亦包括其中,可以单独下载。

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值得一提的是,IO Interactive官方网站已经将所有《杀手》系列作品的副标题都去掉了数字,只有这个新作是唯一带有数字标号的作品,看来IO Interactive将会让这个新模式发扬光大。

战斗暗杀

《杀手2》游戏中包含各种各样的暗杀方法,除了伪装之外,这一次还有更多的高科技道具在等待玩家们去发现。包括计时炸弹、远程遥控手机炸弹、近距离电击器、震荡手雷、远程声音吸引装置和一次性解码器。

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此外,玩家们现在可以通过镜子来观察敌人的动向,但也要注意,和现实中一样,如果你能在镜子里看到敌人,那么他们也能够看到你。

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当然了,最出色的暗杀还是制造意外事故,而会发生什么样的事故,这就全靠你来实现了。

幽灵模式

《杀手2》添加了1V1竞争玩法的幽灵模式,两名玩家需要在同一地点同时追捕目标,并且可以看到他们的对手以“幽灵”状态行动。玩家可以从幽灵箱中拾取某个道具,之后这个道具就不能再被对方获取,但双方玩家无法爆发正面冲突,首先解决掉五个目标的玩家将获得胜利。

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本作的成长系统以对地区的掌控为核心,玩家会不断提升对各个场景的掌控程度,以此来解锁起始地点、拾取地点、新物品道具,这些可以为玩家提供解决任务的新方式。游戏中还会加入全新的“表现经验奖励”,这是获得经验值的第二种途径,玩家达成某些目标后可以拿到这些经验,比如悄悄带某人离开、隐藏尸体或杀死目标等等。《杀手2》提供休闲、专家、大师三个难度等级,部分项目只能通过完成特定困难度的挑战来解锁。

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游戏评测

与2016年重启的《杀手(Hitman)》(国内更多地将它翻译成了《杀手6》)相比,《杀手2》基本上没有任何玩法机制上的变化。新增的武器道具不但数量少得几乎可以忽略不计,而且其中没有任何一种能够引申出足够有趣的暗杀玩法。

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在剧情故事方面,《杀手2》聚焦于追根溯源47童年的一段隐秘故事——这个题材原本足够有吸引力,但是情节的具体展开方式却是通过极其廉价、过时的PPT式简报进行呈现。关卡数量和前作一样维持在少得可怜的6个,额外关卡依然需要通过后续更新与额外付费来获取。从这些迹象来看,与其说它是一部完整体量的续作,倒不如将之视为2016年重启版《杀手》的“第二季”或者“大型关卡扩展包”。

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不过有一点无法忽视的是,潜行暗杀类游戏本来就比较小众,和《细胞分裂》系列与《合金装备5》相比,《杀手》的节奏还要更慢,体验更为硬核。由此带来的一个必然结果就是,这个系列的市场受众被极大限制,2016年重启的《杀手》至今为止的总销量也只是勉勉强强过了100万份。事实上《杀手2》分配到的开发预算也确实捉襟见肘,期待它能够以当代3A的标准打磨得面面俱到,或者尽可能广地迎合大众口味——显然是不切实际的。

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《杀手2》所能做的事情其实非常有限,但万幸的是IO工作室非常精明地把预算用到了刀刃上,并再一次把这个系列最核心的魅力发挥得淋漓尽致。

这种魅力在于对潜行暗杀玩法的独特诠释。你需要通过变装等伪造身份的手段隐藏在大庭广众之中,认真观察周遭的环境变化以及刺杀目标的行动规律,然后像堆砌多米诺骨牌一样布下杀局,静待暗杀机会最终浮现的那一刻。很多时候你都不需要主动出手,而最优雅的暗杀手法往往都不会留下任何指向你的证据,甚至不会惊动死者之外的任何人。

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此类优雅而令人印象深刻的暗杀瞬间在《杀手2》中非常多。我最喜欢的是刺杀一个心肺功能严重受损、需要定时回房间用呼吸机和氧气罐续命的老间谍的任务。通过一番调查,我得知他原本是个嗜烟如命的烟鬼——但是医生、家人和保镖为了他健康着想,没收了他所有的香烟。于是,我在这趟任务中潜入了他的房间,偷偷在他的椅子上放了一包香烟,然后又给氧气罐动了手脚。果然,当老人回到房间看到香烟后欣喜若狂,可是就在他用打火机点烟的那一刹那,烟头迸发出的火星引起了氧气罐爆炸。此时的我早已离开了现场,而其他所有人都以为这只是一场单纯的意外。

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6张全新的开放式地图所体验出的高自由度同样值得反复把玩。一方面,《杀手2》像前作一样在战役流程中设置了许多特意安排、精心设计的刺杀方法,不但过程更加有趣、表演效果更加精彩,而且只需根据任务引导和提示一步步推进下去即可完成,对新手来说也比较友好。另一方面,单次或者头几次通关也仅仅只是一个开始,游戏中的每一个场景元素都可以为你所用,海量潜在的击杀方法等待着你去发掘。对付同样的目标,你可以进行毒杀,可以让室内的大吊灯“意外坠落”造成事故,可以给水源和电器动手脚让其休克,可以利用噪声和硬币引开保镖……方法和手段层出不穷,真正限制你的只有自己想象力的边界。

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狙击挑战任务和契约任务在《杀手2》中悉数回归,不过在玩法花样上几乎没啥改进。《杀手2》最具特色的新模式在于新增的“幽灵模式”——这是一种线上多人对抗玩法,两名玩家在指定的地图中比赛谁能更快、更有效率地击杀更多不断随机生成的目标。值得注意的是,虽说是同台竞技,两名玩家也能互相看到对方的位置和进度——但是二者所处的世界实际上是各自独立、且互不影响的。

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说实话,这样的多人对抗规则在初上手的时候让我感到相当困惑。一方面,《杀手》系列最核心的体验在于耐心的布局和缜密的谋划,但是以暗杀速度为衡量胜负标杆的规则打乱了一切,游戏的过程充满了混乱与急功近利。另一方面,两名玩家的世界各自独立、互不影响的设计,让多人竞技的互动体验大幅削弱,挑战过程中的实际体验跟玩单人限时挑战任务没啥本质区别。

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但是如果从另一个角度来看,“幽灵模式”所带来的这种和传统《杀手》截然相反的体验,恰好在一定程度上弥补了游戏本体在节奏方面的短板。严格的时间限制,也逼迫我尝试了一些在玩游戏本体的时候绝对不会去尝试的战术,达成了一些非常有趣的效果。比如,更多的时候,我会直接无视安保人员强闯禁区,在依靠掩体和风骚走位躲避枪林弹雨的同时直取目标——混乱的人群、常响的警报、以及全地图警卫的追捕成为了挑战过程中的标配。

与其将《杀手2》视为一部续作,倒不如将之视为2016年重启版《杀手》的大型关卡扩展包。可即便如此,《杀手2》依然是一部捉襟见肘的精品。6个全新的开放世界地图将这个系列最核心的魅力再一次发挥得淋漓尽致,创造出了更加丰富、也更加自由的暗杀体验。全新的多人对抗幽灵模式虽然打乱了这个系列几乎一切引以为傲的经典元素,但从玩法多样性的角度来看也算是一种有益尝试。

游戏截图

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