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天境

天境

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:50.00MB
  • 游戏制作:武汉天境轩
  • 游戏发行:武汉天境轩
  • 上市时间:2016-12-02 00:00:00
  • 标签: 冒险 休闲 剧情
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2016-12-02

游戏介绍

天境

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《天境》是2010年武汉天境轩网络科技有限公司研发的一款玄幻题材的3D多人在线电脑客户端游戏。

该游戏以其独创的梦境系统、丰富的世界架构与休闲玩点为游戏特色。而在动作系统方面,将武侠网游跳跃式轻功系统结合实战、技能、空间三者之间灵巧的运用,打造出全空间战斗系统,让玩家既能体验武侠类网游的豪迈洒脱,又能体验仙侠类网游的灵动飘逸。


游戏背景

创世记

天地初开,一切的原点是一片混沌,没有时间没有空间,唯一的主神“境”被紧紧包裹在一片混沌黑暗中,他勃然大怒决定用意念打破这片黑暗。大爆炸发生了,“境”也随着爆炸变得粉碎,清流之气上浮化为无垠天空,而浑浊之气下沉凝成苍茫大地。“境”较大的精神碎片与物质结合,形成具有强大精神力量的次神。次神们保留着“境”的记忆碎片,他们也要根据“境”的梦境来创造自己的世界。不同的是,由于只是残缺的记忆,所以不同的次神所保留的梦境不同,他们心目中的世界也完全不同。

千年传承

郁火:由接受郁火神启的人组建。有严密的组织和规定,秉承郁火的“混乱与创造”“人性本恶”的原则,在世间吸纳郁火的种子,为了创造他们心目中的世界而存在。与亘临属于敌对关系。

亘临:由接受亘临神启的人组建。有严密的组织和规定,秉承亘临的“规则与秩序”“礼德为本”的原则,在世间吸纳亘临的种子,为了维持世界的规则和秩序而存在。与郁火属于敌对关系。

乱世凡尘

经过近千年的演化,居于内陆的农耕文明逐渐形成了人类的华族。他们的社会由氏族,逐渐进化到诸侯王朝。直到冕王朝的出现,历史上人类第一个中央集权统治的王朝出现。冕朝两百年,明炎登基,史称冕武宗。冕朝军事空前强大,带甲如林,御者如洪。武宗开始北伐和西进之路。武宗在位期间对外族用兵长达三十年之久。使冕朝成为历史上国土最为辽阔的人类王朝。武宗在位期间,虽留下旷世武功,却致使国家动荡,国力衰败,为其后的动乱埋下了隐患种子。武宗之后,五十年间,国家动荡,皇权危机频发,各地势力涌起。以“郁火”和“亘临”神启组建的阵营,曾因遭受皇族的镇压而转入地下,当前也逐渐复苏转为地方势力,为创造自身的信仰的世界而开始活动。地方豪强势力开始独霸一方,组建自己的势力,表面上仍对冕朝称臣,但暗流已经愈发明显。而外族受到冕朝近百年的压迫,也开始反攻之势,边疆战事频发。玩家就出生在这个时代,不同信仰的阵营,不同启示的梦境,乱世一触即发。根据梦境的启示,选择自己的神启,为创造自己的时代而努力。


门派介绍

门派介绍

洪武门

洪武坐落于山岳之中,被认为是武神寰武与魔神玄霍陨落之地的伏魔崖旁,门内弟子多修武艺,并秉承寰武的精神,以除魔卫道为己任。洪武的武术讲求“内外合一,形神具备”,他们相信“气”是人的力量之源,通过修炼可以使“气”发挥更大的能力。大约两百多年以前,武帝登基,全国一片尚武之风,期间加入洪武的弟子多有武术基础,其中更有天赋者改良或自创了许多招数,不同于寰武传统以气为主的战斗方式,变防守为进攻,将气劲融入招式,催动体术,“以心行气,以气运身”,创立了洪武的分支“拳宗”,与拳宗有别,继续研习传统洪武技击术的弟子称自己为“气宗”。

灵咒岛

灵咒岛一脉源远流长,早在千年之前就有灵咒门人行走天下,但直到数百年前这一脉的人才在灵咒岛定居下来,并将灵咒作为门派名称。自古灵咒门人研习五行之力,并通过符咒为媒施展五灵之力,而后有门人开创阴阳学说,自成一派,但阴阳说却是以五行为基础,故数代之后又回归灵咒岛,成为了两宗并存的局势。但无论研习五行还是阴阳,其目的都是修真养身,灭除心魔——灵咒岛的门人相信,尽数灭除心魔之日便是得到成仙之时,所以灵咒岛门人在灵咒有所小成之时便可以自由选择修习五行之道或阴阳之道。 

迅影堂

冕皇朝建立之前,天下处于诸侯混战时期,其中一位诸侯训练了一营刺客,这些刺客从小接受非常严酷的训练,行动迅速而隐秘,出手狠毒而致命,为了掩盖暗杀行径,刺客们在执行任务之后通常会被灭口。有一部分刺客拒绝接受这样的命运,他们一起出逃,并在相当长的一段时间内被诸侯所追杀。冕王朝建立之后,诸侯有的被流放,有的被消灭,先后灭亡,刺客们则终于摆脱了被追杀的命运。但由于纷争时期刺客营没有少暗杀冕王朝的人,所以冕王朝对刺客们的态度十分冷漠。刺客及其后裔们流落到了沙漠之中,在文明地区边缘修建了自己的营地,并称自己为迅影,以老手艺作为营生在乱世中生存了下来。迅影中的佼佼者会获得试炼的机会来加入迅影组织中的精锐部队“修罗”,修罗的成员都是经验丰富的刺客,擅长隐匿自己的身形,在悄无声息中暗杀掉目标。还有一部分迅影的成员天生不擅长于暗杀技巧,他们潜心研究机关暗器,负责保卫组织基地的安全,这些暗器机关在实战中表现出了惊人的威力,于是他们的实力得到了其他人的认可,成为了迅影中特殊的一支——“玄道”。 

贪狼营

贪狼营的技击术本是胡人自古流传下来的拟兽战法,经过改良之后运用到了胡人军队中,在战争中大展身手。胡人部族被打散多年以后,形意战法有些皮毛流传到了中原,更有许多年轻人前往草原学习这种天下无双的技击术。而此时的贪狼营已经脱离了部族国家的管辖,在草原上独立形成了一个门派,仍然保持着军事化的管理——师傅不叫师傅而叫“教头”等,门下弟子胡、华两族各占一半。贪狼营技击之术练到精深之处,便分为瑞兽、雷火两宗。瑞兽者拟上古神兽之势,雷霆万钧,勇猛无比,可万军之中取上将首级;雷火者取元素之力,集天地之精华,劲气到处横扫千军,万夫莫敌,神威无双。此二者在战场之上各有所长,互有补足。

门派名称

二转职业 职业特色 适用武器

洪武门 气宗

气宗强化了气的运用,从而获得更强的效果,并且可以使用更上级的运气技巧,拥有非常好的单体/群体一次性治疗技能,还拥有出色的辅助技能,如强化防御等,同时能保持攻击,还能主动集气。 重型兵器,拳套

拳宗

拳宗的定位是坦克和控制者,是处于一线作战的近战人员。重视武术的训练,精通体术的近战型职业,擅长使用双轻型兵器、拳套等近身格斗型武器,拥有两种架势可以切换,即专注于攻击的格斗架势和专注于拆招卸力的防御架势,每种架势都会有特有的效果和技能。多种体术型控制技能可以给对手造成各种异常状态,并产生很高的威胁值,防御架势下的拆招卸力可以提供很高的抗打击能力。 轻型兵器(可双持),拳套

灵咒岛 五行

五行拥有优秀的攻击力和范围伤害能力,能在远距离有效攻击敌人,具有一定的控制能力。是灵咒深入研究五行之力的进阶职业,除水土火之外还可以使用木与金的力量,木系和金系的技能主要属于物理效果,这让五行的攻击方式更多种多样,而原来的三系能力也会得到提升。 法宝,法器

阴阳

阴阳是一个非常特殊的职业,玩法与传统游戏大有不同。由于阴阳能量槽几乎是无限的,所以技能施放的频率非常高,技能分配合理即可以成为永动机,同时拥有输出和治疗、增益能力。 法宝,法器

迅影堂 修罗

类似传统游戏里的盗贼/刺客形象,以近战输出为主,强化速度和机动性,拥有多种强制位移的技能,能轻易控制敌我距离,高攻击速度和伤害输出使修罗具有强大爆发力。 爪(可双持),轻型兵器,(可双持)

玄道

玄道的攻击方式主要来自于各种机关装置和暗器等飞行道具,且拥有多种新奇的战斗方式,多种对敌减益效果,同样具有高伤害输出。 爪(可双持),轻型兵器(可双持),中型兵器,暗器

贪狼营 瑞兽

瑞兽是从研究动物进阶为研究神兽的战士,招式动作和特效都很夸张华丽,体现出神兽的气魄,拥有高生命值和高防护值。 重型兵器,中型兵器,盾牌

雷火

雷火从研究动物进阶为研究自然之力并运用到招式中。高生命值和伤害减免能力使雷火可以同时对付多个敌人,拥有范围攻击能力。 重型兵器,中型兵器,盾牌

阵营介绍

有着相同信仰和信念的人,形成有组织有规则的阵营团体。有的阵营有严密的组织和规定,有的阵营则比较松散,有的阵营可能强大到独霸一方,有的阵营可能是分散在世间各地。但是他们都有一个共同点,就是同一个阵营有同一个信念。多元化的阵营选择让不同口味的玩家能享受到丰富多变的乐趣。

阵营名称 历史背景 阵营倾向 地理位置 重要人物

郁火阵营 人类的远古时期,郁火阵营其实就已经存在——远古时期的人们发现自身经常会受到负面情绪(易怒,自私,贪婪,傲慢,残忍等)的影响,而从身体或心理上伤及身边的人或事物。有部分人在梦境中受到了一股力量的感召,那股力量引导人们控制自己的意志,把负面情绪在梦境中发泄,梦境中释放这些负面情绪可以为所欲为而不会对别人造成影响。并非所有的人都能受到这股力量的感召,那些已经受到感召的人热情的指导其他人控制自己的意志,而已经受到感召的人会经常聚集在一起互相讨论、交流和学习,这便是郁火的雏形,而那股感召人们的力量,被成为郁火的神启。 激进PVP,郁火阵营与亘临阵营处于敌对关系。 郁火的总部设在山岳地区,某高崖之上,只有通过绳梯吊篮的方式才能登上去。 郁火阵营领袖:三十年前,郁火还处于地下组织期间,郁火的阵营领袖在江南活动时发现了一个弃婴。他见此弃婴不哭不闹,静静的躺在路边,便一时心起将之收养,并冠名王双宁。如今,王双宁以其耀眼的能力打败了所有的竞争对手成为了郁火阵营的新领袖。此人性格十分沉稳,宠辱不惊,无论处在什么样的环境下他都可以冷静的分析局势作出正确的判断。一次他私下返回江南,试图寻找自己的亲生父母,却不想遇到了一位受人追杀的公子。王双宁出手将他救下,细问之后才知道是微服私访却被人暗中试图刺杀的二皇子。两人一见如故,便拜把子结义成了异性兄弟。王双宁知道了二皇子是受利益受到威胁的贵族们的暗杀,便下决心辅佐这位义兄登上王位。

亘临阵营 亘临阵营因为其守序思想有助于统治阶级的稳固,在各朝各代都受到统治阶级的欢迎。而亘临阵营也心甘情愿被统治阶级利用——他们希望通过潜移默化的方式来使统治阶级接受亘临的理念,从而实现他们的梦想,创造一个秩序的世界。而这一梦想已经如此接近,这一任皇长子与其一派的贵族们已经接受了亘临的理念,并声称受到了亘临的神启,承诺在登基之后将亘临神启的思想当作是国家宗旨,不想二皇子受郁火阵营的扶持欲夺位,于是亘临阵营为了自己的大业与郁火阵营悄然开战。 激进PVP,亘临阵营和郁火阵营处于敌对关系。 亘临阵营的总部原本在天境城内,经过武帝之后的动乱,他们的总部迁到了江南。

亘临的领导者乃是领导了亘临将近两个世纪的上官家族。现任领袖为上官红——一位精明能干,却有点不近人情的“女强人”。上官红的儿子名为上官卫,没有人知道二十多年前上官红怎么怀上上官卫的,她也从来不提上官卫的父亲的身份。随着上官红的年龄增大,她渐渐的想把领导人的担子交给自己的儿子上官卫。一些亘临内部别有用心的人试图挖掘出上官一家的身世之谜从而大做文章将上官家族从亘临领袖的位置上推下来。

上官红是一个冷漠而严肃的女强人形象,也许她这种性格是一种自我保护的表现,但是她为什么会形成这种性格呢?难道是以前发生过什么事情吗?

上官卫与上官红不同,他是一个很有活力的年轻人,温文儒雅而文质彬彬,实际上确是一个野心极大手段残酷的铁腕统治者。玩家在前几次接触中会认为这个人很有礼貌,很儒雅,但是渐渐的为其做事多了以后,会发现这个人是个很残酷冷血的人。


游戏评价

《天境》是一款玄幻题材的3D大型多人在线网游新作。该游戏以其独创的梦境系统、庞大丰富的世界架构与妙趣横生的休闲玩点为游戏特色。玩点全面提升。而在动作系统方面,本作将武侠网游一贯的跳跃式轻功系统结合实战、技能、空间三者之间灵巧的运用,全新打造“全空间战斗系统”,让玩家既能体验武侠类网游的豪迈洒脱,又能体验仙侠类网游的灵动飘逸。

所谓的5D也就是在游戏中添加了一个穿越到梦境中去做任务而已,别的大多数时间也就是在游戏现实之中,所以这个只能算是让人眼前一亮的感觉,但是再玩下去的话,大多数系统方面都跟别的3D游戏没什么区别。总的来说,这款游戏也算是有些小亮点,这些不能够全盘否定的,尤其是这个国产网游泛滥的游戏市场,《天境》算是一款还可以去接受的游戏之一。


游戏视频

游戏截图

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