配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发的MOBA网游。继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,比英雄联盟还早开发出来全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。
《超神英雄》的世界观,灵感来自全球人类文明考古学发现的一个普遍现象——在无数辉煌古文明发源地挖掘出的,连现代科学也无法解释的遗物残迹,是否暗示着有超古文明甚至更高种族的存在?为什么地域环境相差千里,每个文明中的神祗却又不尽相同?这些现象之中是否存在着什么被掩盖的联系?
在这个假设命题中,《超神英雄》描绘了一副“世界并非独一无二”的幻想世界。在《超神英雄》中,世界的真正载体是它所依附的星球。夜空深处,无数相近却不相同的星球诞生于同一根源,又被称作“晶壁”的能量罩壁分割成数个独立世界。数名“造物主”带领信徒降落在领地上,开始长达数万年的统治生涯。如同数口平静无波的古井,不同世界的主宰者从未干涉彼此。
但有限空间不足以困住无穷能量。当“造物主”的力量足够穿透晶壁时,隔层便不再是障碍。他们从缝隙中窥见新的领域,征服就此展开。
战火引燃了最初的罪名。随着领地不断扩张,“造物主”们忽然察觉无数双眼睛。这些黑暗中的监视之眼被称作“监察者”。像是镜子的两面,“监察者”与“造物主”共同维持着整个宇宙的平衡。然而渐渐地,“监察者”们不再满足于观察,他们同样为征服的欲望所侵蚀,加入了世界争夺战。
为了彻底牵制“造物主”,“监察者”创造了许多“继承者”,他们属于人类,却拥有比人类更优秀的素质。这些“继承者”作为“监察者”的代行官,出没在各个世界,与“造物主”周旋。
那么,《超神英雄》每一个玩家的身份就是“继承者”,他们在外表上与你我无异,但他们其实是一种仿佛被时间遗忘绝缘的存在:“继承者”不受时间影响,外表永远停留在命运降临的外貌之时。而这些“继承者”能够唤醒数个神祗的能力、记忆、羁绊,并将之为己所用。
“继承者”压倒性的数量优势,使得“造物主”感到前所未有的恐慌。作为对抗,他们也开始模仿人类的模样创造更高阶层的生物。于是,无数“亚神”、“使徒”应运而生。天空、海洋、元素……每一种物质都可能成为被凡人喻为“神之子”诞生的媒介。
无止尽的争夺持续了千万年,漫长岁月消耗了“监察者”和“造物主”的力量。他们先后进入休眠期,地面不再被双方操控。失去力量的“继承者”也被时间冲淡了血脉浓度,甚至忘记了那些所谓绝对的阵营观念。他们彻底融入人类体系,像普通男女一样生活。人类的文化和信仰腐蚀他们,将他们拖入到凡尘的宗教中。
书本和历史教会他们膜拜顶礼,但真相总会被发掘。“继承者”们因为信仰而踏上征途,寻找各自信仰的神明。可当神明显灵时,深藏于血脉中的记忆便会唤醒他们,使他们发现那些神明的真正名字——神之子。
那是他们曾以为高于自己的、信仰并合作的绝对力量,却也是他们数万年前注定的对手。
现在,你,“继承者”,不再是人群中芸芸众生之一,觉醒吧!
传承经典:继承了经典竞技地图DotA的玩法,成熟的竞技模式,5v5经典的游戏地图以及多样性的战术
爽快节奏:更快的发育打钱速度、全新的技能设定,让团战更频繁、击杀更爽快
百位英雄:《超神英雄》的英雄角色数量已超过100位,并且每月都有全新的英雄推出
创新技能:制作团队力求创新,大部分技能的设定更加富有想象力和操作空间,由此带来战术和英雄使用方法的全新乐趣
视听盛宴:《超神英雄》采用了顶级的3D引擎K2,在画面表现上追求一丝不苟
真实打击:精致的模型、华丽的技能特效、真实的打击感与热血粗犷的音效提供了身临其境、血脉偾张的游戏体验
精准平衡:《超神英雄》在过去三年做了大量关于英雄平衡性的调整,力求为玩家打造一个充满公平和技术的竞技平台
高端竞技: 每年在全球会举办超过10个的大型比赛,包括DreamHack、GSL、HonTour,并将加入腾讯TGA平台