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刀剑英雄

刀剑英雄

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:12.00GB
  • 游戏制作:
  • 游戏发行:
  • 上市时间:2006-12-01 00:00:00
  • 标签: RPG 玄幻 rpg 竞技 网游
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2016-10-10

游戏介绍

刀剑英雄

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《刀剑·英雄》是一款由搜狐畅游运营的即时竞技游戏。游戏以中国的神话体系,与历史相结合为背景,营造出中国文化独有的韵味。玩家在探索这个世界的同时,各种爽快的竞技玩法也是关注的焦点。喜欢的玩家不要错过。


故事背景

在神州大地这片充满神奇梦幻的世界中,大禹治水之后留给天下苍生的九鼎一直就是天下安定、世间繁荣的象征。而事实上,上古时期神族曾对人族的行为极度不满,甚至最后动用了毁灭人间的力量,大禹当时为了平息人族与神族的交恶,集天地灵石铸造了象征华夏九州的九鼎,其作用就是为限制凡界万物能力发展而设置的结界。

他用伏羲的神锤和神凿结合盘古、女娲的神力在九方神鼎上刻下了每一种生物的图象、特点和属性。由于有造世、造人神的神力,神鼎的界定威力影响到整个神州大地苍生万物。

但是由限制而带来的平衡总是维持不了很长时间--后朝乱世,天下不安,凡间动荡,当朝天子在一次祭祀天地的仪式中愕然发现珍藏的九鼎不翼而飞,不知所踪!与此同时,九鼎界定苍生的秘密却又被离奇地传到了凡界。凡界各种族的许多生物开始在私心的驱使下蠢蠢欲动,阴谋趁此世间动荡的机会破坏九鼎结界而达到无限增长自己力量的目的。另一方面,不明就里的人间各路诸侯也都将九鼎看作是天下王权的象征,一个个摩拳擦掌,纷纷向周室"问鼎"。自夏王朝传下的九鼎镇国之物面临着血雨腥风。而更可怕的是,一些在两次神魔大战中没有达到目的的邪恶魔头们也想趁此凡界一片混乱的时候图谋不轨。

神族们大都远离了对凡界的管理,保护九鼎的任务就再一次落到了仙族身上。他们聚集了心怀正义的人族部众,抖擞精神迎接任何人对九鼎权威的挑战。

但是不好的消息一个一个接踵而来。

首先是有人报告离群索居的妖族好象也经不住九鼎神力的诱惑开始蠢蠢欲动。作为仙族的死对头,妖族拥有了和仙族相近的能力和谁也无法掌握的内心世界。就好象他们离开魔族而自成一派一样,如果它们走向邪路那同样是谁也拦不住的。

更糟的是,随着进一步的调查,发现九鼎的秘密是从仙族内部传出去的,

此人居心如何可想而知。但是这个元凶隐藏之深、威胁之大确是无法估量的。

这样一来,正义的九鼎守护者们面对的不光是邪恶而强大的魔族,愚昧无知但野心勃勃的人族,神秘莫测的妖族。甚至还要面对自己内部的敌人。他们能否应付这样纷繁复杂的局面呢。

九鼎成为人、妖、仙共同的目标,却也是隐藏在魔界阴暗深处的群魔急于毁灭的神器,然而九鼎究竟流落何方,却是谁也不知道,这决定凡间命运的九鼎将带给这个世界什么样的命运呢。

问鼎天下,谁将有“问鼎”的荣幸,谁才是有机会"问鼎"的宠儿。鼎中到底还藏有什么样的秘密。什么样的力量。所有的问题该由谁解答。


游戏职业

人族人是周天内最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很强大,但是数量庞大,而且懂得合作和循环的原理。在神的帮助下开始创造凡间文明和推动社会进步。人作为凡界内最重要的生物之一,在一开始却并不具有决定自己命运的能力,只能在神魔争斗的夹缝中苦苦求生。经历几次重大的灾难和抗争后,人族最终通过自己的努力获得了自己发展的自由,渐渐摆脱了神和魔的控制。但是这并不就是最后的胜利,人族在迎来了属于自己的时代的同时也迎来了最难对付的敌人--他们自己。虽然人族的体质和法力都比较弱小,但是可以通过修炼自己的肉体和精神来达到很高的境界,几乎都可以逼近九鼎限制的极限。但是人类却拥有比其他种族都大的多的野心和私欲,这种极度的不平衡就是人族不稳定的根源所在。九鼎界定了凡间万物的能力,同样对妖族有或多或少的影响,有些妖希望得到九鼎释放出更多给予自己的力量,而有一些妖则认为应该守护这难得的世界平衡,而不是去打破它。三界五灵中,人族向以体魄之潜能见长,以修文武之道,几可近无极境界。剑客一脉,多有自上古时传下的神技秘籍,资质平庸者偶学其一二,亦能叱咤一时。若天赋异秉,且潜心修炼,技成之日,当使神鬼皆惊。人之剑客,初时平凡,但若假以成长,其丰富的技能,变幻无穷的连击与必杀将成为他的强力优势。刀分阴阳,环镇四方。游侠以双刀、双环为兵刃,快靴劲装,飒渺如流星,江湖中凭添一抹孤傲的侠影暗香。同为人族,游侠与剑客之武功境界却不相同,游侠身轻如燕,步法如风,刀、环双击速度惊人。更兼身形灵巧,闪转腾挪间极尽诡惑之能,以多种闪幻技巧令对手难辨真伪,声东击西之际,窥得对手破绽,出其不意,得胜于电光石火之间。兵器之外,游侠技击之术亦有惊人之处,身取鹤立之势,腿以风隼之速,连环相攻,霸道凌厉,兵不血刃,已将对手渡化于三界之外。仙族凡界中具有灵性的生命体经过长时间的修炼,如果达到了神族的标准则会被录入仙谱,升格为仙族。仙会具有部分神赋予的法力(但是离大神和魔还是相差太远),和人相近的形态和体质。大多数的仙族完全忠实于神族的命令,没有任何的私心和私欲。其中一部分后来代替神族来管理凡界的一些自然事物,如招风行雨等。不过仙族也不是全部都是这样。毕竟仙是凡界的个体升格而成的,虽然经过修炼,但是仍然保持了很多凡界生命的特点,比如没有完全放弃七情六欲。所以仙族中也有极个别的堕落成为邪恶的化身。形态体质皆近于人,而较人更多一股空灵幻性。因有仙格,所以与天地自然最是亲近,合五行阴阳之道,水火风雷都可从容驾御。散仙飘渺凡间,不以武力凶蛮为胜,所执兵刃,拂尘锡杖而已,近于法器。此虽不比刀枪之锋芒锐利,亦不比斧锤之钝重刚猛,但若以元神催动,化天地万物之力于方寸间,成水火之势,纵使隔空一击,亦有摧枯拉朽之力。散仙修行,以元神炼化为重,因此不宜近身技击或以兵器相搏。成长后的散仙,有强大的远距攻击技能,并附有元素属性。施展得法,其威力不在任何生灵之下。武尊身为神族后裔,隶属仙族,却又使用长兵器,武尊不仅掌握了神族力量的奥秘,还经过细细钻研深谙长兵器的使用,是当之无愧的中远程控制之王。武尊花费了相当漫长的时间去追求武学上的层层突破,其过程充满了各种艰难险阻,长此以往,便养成了独来独往的做事风格。他们不畏惧任何挑战,并渴望更高的挑战,所以在外人看来,显得有些孤僻又有些高傲。在武尊眼里,正义和公平是应该遵循的法则。对正义的执着追求和武技上的巅峰造诣,为武尊赢得了跨越种族和势力的尊重和敬畏。在人们眼中,武尊属于完美主义者,是正义的守护神,邪恶势力的冷酷执法者。但在冷峻威严的外表下,武尊其实有着一颗柔软热情的心,这种温柔与热情,也只有在面对善良弱小者时才会有一丝流露。

妖族在力量方面具有成长优势。最初神和魔以下凡的形式来直接控制凡界的事物。后来由于约妖族力士定的限制,魔族模仿神族创造仙族那样创造了妖族。妖族的能力和形态都和仙族十分相近,但是性格却是天壤之别。力士天生高大强壮,被长山大川之雄风,沐浑莽深泽之元气,筋骨粗砺,心性豪放。兵器擅使斧、锤一派,力拔山河,横扫千军。更兼擒、拿、举、摔诸技,威猛彪悍,武勇刚强。力士之途,初时便有神力,修炼之后越发勇猛。虽则于技巧上稍逊剑客,但亦有不少可借先天之本而习得的霸道技能,得心应手之后,放眼天地,实是无人敢于睥渺的角色。


帮会系统

《刀剑英雄》中的帮会是玩家自发结成的组织,加入帮会的成员要齐

心合力才能使帮会得到发展,从而在刀间江湖中立于不败之地。同时每一位帮会成员依靠帮会也能得到很多实际利益。帮会与帮众之间是完全互动的,帮会的成长会带动帮众的成长,反之亦然。

随着帮会的不断成长壮大,强势帮会可以继续发展为“教派”。现阶段帮会发展中积累的财富、资源,可以继承到将来的教派系统中。


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