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天使帝国1

天使帝国1

  • 游戏类型:街机格斗
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:6.00MB
  • 游戏制作:大宇资讯
  • 游戏发行:大宇资讯
  • 上市时间:
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2014-05-06

游戏介绍

天使帝国1

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

也正是如此,当年的我们都将游戏戏称为“天使地锅”。一代的剧情很简单,讲述的是很久很久以前,在一个古老的名为爱斯嘉的大陆上住著一群天真可爱的女孩子。有一天,位居大陆另一侧的拉那洛王国发动了战争,想要吞并整个大陆。于是,这些爱好和平的女孩子不得不穿上盔甲,拿起武器,保卫自己的国家。在经历了一次又一次惊险的战役后,终于打败了敌人。原来,拉那洛女王因受身边巫师的迷惑,才犯下了如此大错。战争结束了,这群勤劳善良的女孩子又过上了快乐平静的生活。

说实话这种剧本很有种小孩子玩打仗的感觉。可不管怎么说,本该残酷的战场一经让这些天使姑娘们去演绎似乎就温柔了许多。武器拿在她们手上一点也不可怕,所骑乘的大鸟飞龙也显得那样可爱。大家在战场上摆开阵式,或者硬拼硬打、或者射箭、或者用火、或者用魔法,一场大战就这样打得天昏地暗。

一代的制作在现今看起来非常简陋,总计BGM超不过三首,战场绘制也十分单调,而且流程很短,对于一个心急分子可能一天之内就可破关。不过令人惊讶的是,早在初代,游戏里就体现出了分支设计。不过这种分支并不是表现于现今那种对话选择,而是由战争胜败决定,在特定的关卡战败就可转入分支进行全新的战斗。用当今眼光去看,这样的设计倒也有几分别出心裁。游戏版本

该游戏目前有三个版本天使帝国I,天使帝国II和天使帝国III。

故事背景

爱斯嘉大陆,一个广大美丽而且拥有不断变化的人文与战争历史,内陆面积广大幅员辽阔,而在这美丽的土地上有三个主要的民族,其中,爱尔达民族位于大陆中央,她们崇拜生命女神「莎拉Sala」,生命女神创造了12棵生命之树,爱尔达人便是从生命之树上诞生,渐渐的发展成12个公国。

罗历一六七二年,欧查三国先后拒绝出席邦联议会,并拒绝缴交共同税捐给联邦。议会决议由米迦尔与加百列率领拉锡叶、雷米尔与亚伯登等邦国联合兵力追讨欧查三国。然雷米尔正处于国家内部的继承问题无法出兵,亚伯登也以防范北方民族的入侵为由拒绝出兵。拉锡叶国军力微弱,亦不愿尽出大量兵力进攻征讨,致使邦联部队毫无战力般地惨败于欧查三国。

欧查三国遂以邦联议会违反规章、讨伐盟国为由,共同退出邦联,成立了临时性的欧查议会,进而又以遭到拉锡叶侵略之名,大量举兵强袭拉锡叶,而邦联各国此时竟无力制裁。罗历一六七六年,拉锡叶公国首都厄特终于在烽火中陷落,王室卫队护卫着拉席叶的王室权贵及残兵败将退负东南隅宾斯坦城,持续和欧查联军缠斗的右翼残存部队,随着故事的开始,她们肩负起复国的使命。

人物设定

由于「天使帝国三」的世界观架设在一个多民族的背景下,制作小组在人物的美术设定上,希望每个来自不同国度的人物亦有各自的特色与特殊的风格,于是乎在人物肖像造型上,大胆的使用了3位风格迥异的插画家作品,如爱尔达邦联的人物设定上,由于是属于接近人类的高等人种,故在图形的缯制上以人类本体加上一点精灵色彩的形态来成像。而每个角色在地图上会因为职业图形上的变化而有所不同,如罗宾汉绿林帽装扮的弓箭手、小丑的俏皮造形、华丽造形的飞马骑士、魔术师等,完全是超级可爱的Q版设定,在每个人的特殊能力攻击方面,制作小组也别出心裁地缯制了许多搞笑版的攻击及华丽的魔法攻击画面设定。玩家可以依照自己的喜好在一定等级转职成更强的职业或者也可以一直用同一种职业玩下去,在能力上也有不同的加乘效果喔。

在天使帝国游戏中最为重要的一项环节即是选择兵种职业,概略分析与解说爱尔达邦联的兵种,一开始最低微的等级职业是小兵,接下来可以依照玩家的喜好与策略上的运用保留小兵的职业或是进阶成为新职业:祭司、枪兵、盗贼,这3系职业在能力上会有明显不同的差异,未来的属性由以上三种基本的职业衍生下去,枪兵在未来可继续发展成为骑士、战士、飞行系骑士等等,担任祭司职业的可以升等为魔术师、牧师、亡灵法师等高阶职业,而担任盗贼职业则可以发展吟游诗人、驯兽师、弓箭手等高等职业,由于职业属性皆有不同的特性以及成长方式,有的是近身战斗、有的则是远程攻击,

另外也有防御系或魔法系的职业,玩家在出击前的组合是相当重要的,超越地形限制且移动力快的飞行系骑士即是快速通关的关键,玩家在操作上不可不慎喔。

战斗背景

战斗动画一直是天使系列重要的特色之一,特别在「天使帝国三」战斗背景的制作方面,经过企画、美术、程式详细讨论之后,决定将战斗背景制作成多层卷动方式来演出,而每一层战斗背景均是美术人员细心手绘而成。当战斗背景在卷动时可由各方向行进,让玩家有加强视觉深广的感觉。在地图缯制上,为配合关卡需要放置了雪地、河流、山岳、平原、森林、山谷、沼泽等超过二十种以上多变的地形,随着地形的不同,玩家在使用兵种的选择与搭配上就更加多变了。

世界观

『果生』的『爱尔达』──由生命之树孕育的民族,生命之树是由天使之泉所灌溉,生命非常长久,爱尔达人便是从生命之树上诞生,但生命之树非常不易种植,而且种子也只有女王的肚子才能孕育,女王的一生中也只能产下一颗种子,因为种子一诞生,女王便会死亡,在爱斯嘉大陆上共有十二棵生命之树,和三座天使之泉,分为12个公国,爱尔达人信奉生命女神「莎菈Sala」,以生命女神之名组成联邦议会,然而这12个公国的历史是不断改革与战争,使得境内的国家体制逐渐由中央集权转向邦联体制。

邦联为一议会型组织,结合在各国自由的军事合作与经济贸易前提之下,实质上对各国来说并不存在有效的约束,然而12公国原为各自独立的体系,历时三百多年来的邦联制度更是日渐松散;后来随着邦联军队的取消,加速让各国的合作关系趋近瓦解。由萨梅尔、贝力欧、拉奎尔所组成的欧查三国,位在爱尔达邦联的西南方,欧查三国在政治上不断对邦联的各项措施阻挠与反对,于军事行为上更显得蠢蠢欲动,致使爱尔达的危机开始浮现。

数年前,欧查三国先后拒绝出席邦联议会,并拒缴共同税捐给议会。议会决议由米迦尔与加百列率领拉锡叶、雷米尔与亚伯登诸国的兵力进讨欧查三国。但雷米尔正忙于其内部的继承人问题,亚伯登也以防范北方玛雅人的入侵而调不出部队为由,皆拒绝出兵。拉锡叶国小力弱,亦不肯尽出国中兵力从征,致使邦联部队竟败于欧查三国。三国遂以邦联议会违反规章、讨伐盟国为由,共同退出邦联,成立了暂时性的欧查议会,进而以遭到拉锡叶侵略为由,入侵拉锡叶,邦联各国竟然无力制裁。

游戏截图

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