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寂静岭2 导演剪辑版

寂静岭2 导演剪辑版

Silent Hill 2
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:英文游戏
  • 游戏大小:660.00MB
  • 游戏制作:Konami
  • 游戏发行:Konami
  • 上市时间:2002-01-01 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2015-07-14

游戏介绍

寂静岭2 导演剪辑版

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
《寂静岭2》是日本Konami制作的一款动作冒险类游戏。《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。

游戏背景

《寂静岭2》几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏中对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好,也是最成功的一个。《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让《寂静岭2》变得更有吸引力。

游戏特色

逼真的音效

游戏中的恐怖气氛通过音效得到了进一步加强,我们感受到了这一点。在DEMO中的一个区域,我们必须躲避一个拖着长剑  的怪物。剑摩擦地板的声音越来越近,但你却无法知道从何方来。幸运的是当敌人角色接近时手柄会进行震动提示。寂静岭2中的配音很有卡普空公司《生化危机:维罗尼卡》的感觉。

再见会是老地方

在上集的游戏里面,主角JAMES几经辛苦才可以逃出这个名为“SILENT HILL”的死镇,到底是因为甚么原因令他要再一次“重游旧地”呢?原来一切都是因为一封信,一封由JAMES的亡妻--MARY寄来的信。信里面说,她希望能够和JAMES在老地方见面。就是为了这个原因,JAMES决定再次以身犯险的来到这个曾令他险死还生的鬼地方 SILENT HILL。 当JAMES前往寂静岭的中途,他遇上一位和他亡妻MARY样貌非常相似的MARIA。而不知道怎的这个女人似乎对JAMES很感兴趣,还愿意和他一同前往那个地方。到底这个MARIA和MARY真的有关系吗?这一齐似乎要留待各位去分晓了。

当你进入一个阴暗寂静,鬼哭狼嚎的梦境中时,马上就会产生一种恐怖心理。这一点原本是人们所惧怕的,但游戏开发者紧紧抓住这一心理来制作游戏,却往往能引起玩家的倍加喜欢。 很早就听说《寂静岭2》是一款十分恐怖的游戏,当我亲身玩了几个小时之后,的确感受到了一种极其恐怖的感觉和一种沉重窒息之感。而且那种沉重,就象肩上背着一座巨大的大山,在云雾缭绕,坎坷不平的山涧中艰难的行走。《寂静岭2》中的那种恐惧之感就更无法形容了,它是我从未有体验过的一种感觉。那种恐怖很特别,它并非是一种邪恶的恐怖,而是一种善良的恐怖,一种直侵内心的恐怖!

《寂静岭2》最终让人们感受到的就是一种阴深恐怖的感觉,更让人惊惧的是,在此基础上,Konami制作公司还增加了大量的冒险成分。还记得在PlayStation上玩《寂静岭》一代的那种感受吗?那时的冒险历程就已经让玩家惊慌失措了,新在经过制作者进一步改进,可以想象,那将是一种什么感觉?是一种从未体尝试过的经验,还是一种破天荒的惊惊颤颤? 不过在《寂静岭2》这款游戏中,开始却是一种宁静,轻松的气氛——在这个相同的区域中,一些事情发生了,于是整个气氛逐渐开始变得恐怖起来,这一点同其他类似的游戏比较起来,是完全与众不同的。游戏的情节曲折离奇,开头是一个男人来到一个陌生的地方,接着通过它本身的能力和玩家的眼睛来进行冒险历程。

诡异的故事情节

在本作中,你开始扮演的是James Sunderland(詹姆士 森德兰)这个人物角色,他收到了他妻子的一封来信。实际上,他的妻子三年之前由于一场可恶的疾病而英年早逝。詹姆士和妻子之间相处的非常恩爱,但是面对这突如其来的打击,顿时感觉孤苦伶仃,悲痛万分!这时的他,就象一艘失去方向的轮船,在一望无际的海洋上随意瓢泼。虽然目前他的爱妻已经离开人世,但他的确收到了一份妻子亲笔书写的一封短信。信上写道,“我们什么时候在能再见一面,地点是曾经热恋的街道——寂静岭,我在那里等候你!”按正常的思维来推测,詹姆士不会相信这是真的,但是他却心存幻想,万一他的爱妻Mary(玛丽)还奇迹般的活着呢?于是抱着一线希望开始去寻找。 沿着街道向前走,詹姆士碰到了各中各样的人物角色,其中包括有Laura(劳拉),她是一个年纪轻轻的小女孩,虽然样子看上去很寒酸,但是一双眼睛炯炯有神。当玛丽在医院的时候,劳拉经常在那里照顾她,天长日久,两个人的感情发展得很深刻。有时,玛丽甚至感觉劳拉就象是她的亲生女儿。詹姆士遇到角色还有Angela(恩格拉),他是詹姆士在坟墓中的一个碰到的角色;Maria(玛雅)的样子看起来十分类似于玛丽,但在其他方面就迥然不同了;Eddie(埃迪)是一个非常可怕,非常愚蠢的家伙,尽管他并没有什么特殊本领,但在《寂静岭 2》中确是有目的的。

别具一格的画风和逼真的音效

本作在很多地方类似于《寂静岭》一代,例如目录系统,游戏玩法——在控制方面一般是相同的。另外新的游戏也将会有多重结局。《寂静岭》一代中为玩家提供了几种叉具和能够升级的零件,这样就会影响结尾。相对于原作,《寂静岭2》最大的不同之处是,它的每一个结尾都是完整的,不管你是以那种结尾完成游戏,都不会感到不满意的地方。

在绘图上,《寂静岭2》是非常阴暗和杂乱无章的,周围到处是灰尘满地,垃圾成山。当着这与众不同画图在PlayStation 2显示出来时,虽然称不上是令人惊异的纹理制作,但有一点是很明显的,就是这种画面的确让人感觉格外舒适。

画图在光线强度上增强了,这样看起来更接近真实性。此外整个背景画面水平也得到很大提高,例如人物角色的服饰焕然一新,脸型的变化多种多样,眼睛灵活度的加强,头发的颜色格外亮丽;此外还有天气的变化,云雾缭绕,足以使人头昏目眩。还记得在《寂静岭》一代中从一个地方向另一个地方跑吗?虽然场景中也有云雾出现,但依稀还能看清很多目标,是PlayStation的技术有限吗?关于这一点,《寂静岭》一代得知作者也有相同的感觉。 游戏也有一个实时的灯光效果,这一点已经在早期的测试版本中看到。在测试版中,这一点主要体现在部分城镇的房间中,它将会引导角色找到枪炮,子弹,钥匙,生命药水,还有一个手电筒,所有这些东西将会詹姆士的前进带来很大方便。尽管那个手电筒很小,而且光线也很弱,但它所照过的地方,就会显示出隐藏在黑暗中的房屋来。

游戏中还有一点是手杖会发出简短的声音,尽管时间很短暂,但却让玩家感到凄厉可怕,同时其中还伴随着幽灵般的呻吟和各种凄厉古怪的混合声音,在寂静环境中慢慢传来,有谁能在这个环境中不满身起“鸡皮疙瘩”呢?在《寂静岭2》中唯一能给玩家壮胆的是自己的脚步声,这种声音越大,心里就越平衡。偶尔有短暂的声音之后,除了风在刮,这里的城镇基本上是寂寞无声的。万一你的脚踩在砂石上,在沉寂的空间中,这种的声音就会传得很远很远。 每一个不同的区域都会有一个不同的声音表现,从混凝土到沙滩再到沙层,最后进入建筑的内部,它们同走廊相比,脚步的声音是完全不同的。在前进的过程中,詹姆士会有时打碎玻璃,或者其他奇怪的东西,它们都会发出不同的声音来。至于说话的语种,它们都是用英语来对话。其实在日式版本中,基本上也都是用英语来对话,只是其中间杂一些日文对白。

游戏的视角变换

这一点《寂静岭》一代已经表现得非常有水平。新的游戏只是变得更加灵活一些,例如通过视角变化,可以将詹姆士和自己之间的距离变得十分宽,通常也可以默认一个特定位置面对他自己。 实际上,这并非一个简单控制,它需要根据一定的事物规律来进行。视角可以转换到一边,或者跟随詹姆士移动。变动一个实体,在它的肩部有所触觉,这时视角就可以围绕詹姆士转变,在他周围旋转之后,就会出现一个圆形图案。同时,玩家也可以按下肩部按钮,观察一下这时的詹姆士是静止的,还是移动的?接着就又开始轻松地进行视角变换了。

游戏剧情

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车

来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录像带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。

由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。

游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。

除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。

由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是杀人凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格分裂和自杀倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲强暴她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。

她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来麻痹自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格分裂的问题,产生了畸形的思维方式,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。

游戏评价

2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。但是无可否认,寂静岭2无论在艺术性还是在哲学性都达到了同类游戏难以企及的高峰,就像那句著名的话,每个人心中都有一个寂静岭。

游戏操作

游戏截图

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