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自由枪骑兵

自由枪骑兵

Freelancer
  • 游戏类型:射击枪战
  • 游戏语言:多国语言
  • 游戏大小:417.00MB
  • 游戏制作:Digital Anvil
  • 游戏发行:Digital Anvil
  • 上市时间:2003-03-03 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-06-16

游戏介绍

自由枪骑兵

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存1 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘1 GB

     《自由枪骑兵》的制作公司Digital Anvil是经典太空射击游戏《银河飞将》的作者克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)在离开Origin后成立的公司,记得这部游戏第一次宣布的时候大约是四年前,它的开发从来没有中断过,虽然其间发生了很多事情,比如说Roberts离开了他亲自创建的工作室——Digital Anvil。在名义上,这部游戏应该是微软公司以前发行的游戏《星际枪骑兵》的续作,那是一部以太空战斗为体裁的飞行模拟游戏,与2000年初上市的游戏《X-Wing》和《FreeSpace》风格相似,是由Erin Roberts主持设计的。Erin是Chris的弟弟,也是《海盗船2:黑暗(Privateer 2: The Darkening)》的创作人。不过稍稍试玩了一下《自由枪骑兵》,我们就发现它与《星际枪骑兵》除了使用相同的设置之外,几乎没有什么相似的地方。,因此《自由枪骑兵》的内容和整个的宇宙观极其类似《银河飞将》的延续作品《银河私掠者》。游戏以太空空战为中心,糅合了角色扮演和贸易经营的要素,改良的操作和绚丽的图形令人留恋往返。

      《自由枪骑兵》单人战役的情节引人入胜,大量的动画宛如在播放一部电影。而多人游戏更是精彩无限,再没有了剧情的限制玩家可以自由的翱翔在这个无比庞大的宇宙里。但从此玩家将面临一个问题—生存。玩家要面对宇宙流氓、海盗、放逐者甚至外星人,当然将遇到的最大对手不是电脑而是和玩家一样在这宇宙里生存的其他玩家。游戏里的虚拟世界是一片弱肉强食的环境,当玩家驾驶着满载货物的商船遇到一个全身武装的敌方战机时,需要时刻小心,在敌人强大的战机炮火下,瞬间就可能将玩家的商船摧毁,因此武装自己就成了玩家在游戏中的重要手段之一。

游戏评测

  虽然是一个2003年的游戏,但是画面到现在也还属于可以接受的样子,在当年因为宣传的问题或许是很多玩家通关过后就扔到一旁的游戏。可能你没有发现自由枪骑兵还有一个“多人游戏”,只要你是一台能够登陆网络的机器就可以加入全球行行色色版本的枪骑兵服务器!和很多热爱这个游戏的玩家一起在庞大的宇宙里翱翔,买卖,PK。


游戏操作

  加速 W

  减速 S

  急停 Z

  慢速后退 X

  巡航 Shift+W

  助推器 Tab

  左平移 A或左方向键

  右平移 D或右方向键

  发射选中的武器 鼠标右键

  发射导弹Q

  发射地雷 E

  发射鱼雷 Shift+Q

  发射巡航破坏器 Shift+E

  发射反制武器 C

  打开/关闭炮塔视角 H(进入炮塔视角后按住鼠标左建可以调整视角)

  牵引单个物品 Shift+B

  牵引所有物品 B

  扫描货舱 O

  自动飞往选中的目标 F2

  停靠 F3

  加入编队 F4

  打开/关闭鼠标飞行 空格键(在鼠标飞行时移动鼠标就会改变飞行方向,关闭鼠标飞行时须按下左键才能改变飞行方向)

  发射指定的武器 0~9

  以下是用户界面操作:

  选择/移动 鼠标左键

  游戏菜单(读盘、存盘、退出) F1

  使用Nanobot(修理船体损伤) G

  使用护盾电池 F

  锁定最靠近的敌人 R

  下一个敌人 Ctrl+R

  上一个敌人 Shift+R>


游戏资料

1)以下为MOD2.28版资料介绍。

2)MOD2.28版的游戏存档不能与原版V1.0或V1.1通用,在安装原版V1.0或V1.1时,应删除其他版本的存档,否则可能遇到无法进行游戏,或者在游戏中弹出桌面等问题。

3)MOD2.28版加入许多新内容,但游戏平衡性较差,游戏中的敌人比原版V1.0强很多,因此只推荐给通关原版V1.0的游戏老手。

基本信息

按F7键调出Inventory(物品)一览窗口,游戏把物品分为了5个大类,在窗口里面玩家只有点击相应的小标志就可以切换,从左到右依次是:武器装备(一个火炮样标志)、弹药储备(一排子弹样标志)、外部装备(一个齿轮样标志)、内部装备(一个小飞机样标志)、货物储备(一组货物样标志)。在这5大类里面,只有外部装备和内部装备的系统比起1.0有所变化,也是很多新人困惑的地方,因此,就重点说说这两个吧~~~

2.28MOD界面

在外部装备栏里面,相应的含义如下:

从上至下,依次为:

1 战斗机护盾安装点

2 能源加速器安装点

3 能源恢复器安装点

4 护盾增容器安装点

5 推进器增容安装点

1.Shield Mount-Class(等级1-10级)战斗机护盾

这个就不用多说啦,飞机装备的主护盾,外部保护的来源,这个和1.0的原版无出入,大致相同,点击此栏在右边会显示护盾的详细情况

Shield Class 护盾的等级

Shield Capacity 护盾的容量,数值越大抗击打的能力越强

Regeneration Rate 护盾的再生率,护盾在受到损坏后是可以自我修补的,此数值越高,护盾恢复的速度就越快

Regen Power Drain 护盾再生所需动力消耗,此数值基本上无关重要,可忽略不计

2.Power Booster-Class(等级1-10级)能源加速器

新加的了,Power Booster其实是+黄色火力槽的恢复速度的,并非+护盾的再生率的,虽然它的解释里面说的是Regeneration Rate /sec,和护盾里的参数Regeneration Rate是同一种E文,但是此R R非彼R R,Power Booster的恢复是按秒算的,我也做过了实验,不装Power Booster和装Power Booster,火力槽恢复的速度是不一样的,但是蓝色护盾槽的恢复速度依然不变,由此断定Power Booster是+火力恢复的装置。另外,这个也可以安装护盾增容器。

Regeneration Rate /sec 每秒的再生率

3.Main Power Unit Mk (等级1-5级)能源恢复器

Main Power其实是一个火力辅助装备,效果是加强能源的恢复(黄色的那条能源槽)。在1.0里面,战斗机火力的强弱是由飞机的等级所决定的,即使是等级低的飞机,装备了一个好的Main Power和电源,也能使长时间的开火坚持的更久。另外,这个也可以装备护盾增容器。点击后相应的数据:

Energy Supply 能源供应,此数值越高越好

4.Sheild Capacitor Mount(分为Small、Standard、Medium、Large四个等级)护盾增容

护盾增容器,作用是提升主护盾的容量,举个例子:主护盾的Shield Capacity为1000,装备的增容器的容量为500,那么护盾的总容量就是1000+500。相关的数据:

Shield Capacity 护盾容量

5.Thruster Mount 推进器安装点

这个我想地球人都知道了吧,推进装置,你的推进器就装在此位置。相应的数据:

Thruster Drain 推进消耗

Thruster Top Speed 推进最大速度

 发电机

发电机关系到能源的容量上限,推进器的能源上限

Energy Capacity 能源总量,这个数值关系到黄色能量槽的总量

Regeneration Rate/sec 护盾恢复时间,一般都为20,即恢复时间为20秒

Thrust Capacity 推进器能量总量,这个数值关系到推进器的能量最高限

Thrust charge 推进器能量的恢复速度

注意:大型飞船,即运输机,采矿船,武装运输机,战舰之类的飞船千万不能装备发电机,因为这些飞船自带默认的无限电源,如果你擅自安装电源给它,会导致默认的NPC电源被覆盖,而且无法恢复,只有重新购入才行

引擎

Top Speed 最高速度,即飞船在不用推进器加速的情况下的最高速度

Energy Drain/sec 巡航速度启动时间

注意:如果安装了中文补丁,那么会造成数值显示错误

扫描仪

用来扫描其他飞船的装置

Range 扫描仪的最远扫描距离

Cargo Scan Range 扫描飞船货舱的最远距离

牵引光束

用来牵引宇宙中的货物的装置

Range 牵引光束的最远牵引距离

Extend Speed 牵引的速度

装甲增容

增加飞船的装甲(血量)

范围为1.5倍一3.5倍


游戏截图

相关下载

游戏下载

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