- 游戏类型:策略战棋
- 游戏语言:繁体中文游戏
- 游戏大小:2.50GB
- 游戏制作:Koei Temco
- 游戏发行:Koei Temco
- 上市时间:2014-08-28 00:00:00
- 标签:
- 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新时间:2014-08-28
配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
为追求图像质量,采用全3D的一张地图,从城下町到日本全国,可以进行无缝式的情报确认。当然,领国和城下町,随着玩家的“创造”也会发生真实的变化。同时,合战可以将多个城池出击的军队陷入混战,从而展现动态化的一面。为此还准备了系列最多的300座以上的城池,可使合战形成多面作战。
而且,合战中的视点变更也将无缝化进行。与历史相关的事件将以任务的形式出现,各式各样的历史剧像将由玩家来“创造”。
《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。
本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。
信长之野望14创造 - Scenario Tenkafubu(天下布武剧本)
信长之野望14创造 - Scenario Tennouzan(天王山剧本)
信长之野望14创造 - Scenario Nagashinonotatakai(长篠之战剧本)
信长之野望14创造 - Scenario Itsukushima(严岛之战剧本)
信长之野望14创造 - Scenario Tetorigawa(手取川之战剧本)
信长之野望14创造 - Scenario Dokuganryutatsu(独眼龙崛起剧本)
信长之野望14创造 - Scenario Shingenjouraku(信玄公上洛剧本)
信长之野望14创造 - "Teru Kushihashi", "Chiyome Mochiduki" Bushou Data(栉桥光、望月千代女 武将数据)
信长之野望14创造 - "Motonobu Serada", "Tsuru Oohouri" Bushou Data(世良田元信、大祝鹤 武将数据)
信长之野望14创造 - "Goemon Ishikawa", "Yasuke" Bushou Data(石川五右卫门、弥助 武将数据)
信长之野望14创造 - Series 30th Anniversary Contents(全系列30周年纪念内容)
信长之野望14创造 - "Nobunaga's Ambition Day" memorial set(信长之野望纪念集)
信长之野望14创造 - Nobunaga Oda In-Game Face CG(织田信长游戏面部CG)