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仙剑奇侠传:魂之彼岸

仙剑奇侠传:魂之彼岸

  • 游戏类型:RPG冒险
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:920.00MB
  • 游戏制作:
  • 游戏发行:
  • 上市时间:2014-08-24 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-06-16

游戏介绍

仙剑奇侠传:魂之彼岸

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《仙剑奇侠传:魂之彼岸》是一款由玩家自制的仙侠类RPG游戏,本作的内容十分不错,熟悉的画面风格也能勾起大家对仙剑等游戏的记忆。

本作虽然有着仙剑的名字,但游戏和正统的仙剑没有联系,只是运用了仙剑类似的世界观,故事剧情都是有作者原创。另外,本作是作者之前制作的《仙剑奇侠传外传:遥之彼岸》的前传。


仙剑奇侠传:魂之彼岸游戏特色

1、引入精气神绝,精气神的概念在后期仙剑作品中比较盛行,技能消耗气,法术消耗神,绝则相当于早起轩辕剑系统的绝招;

2、人物技能都是不重复的,并非后期仙剑那样相同的法术加上不同的技能,而是想早期仙剑一样每个人法术技能都不相同,人物五灵属性依然存在,但比如主角梓逍前期根本没有五灵法术,他的法术类型是有一定附带状态的符咒,技能则是剑术,他的剑术并不随着升级而获得而是依靠自身悟性(剧情时间可以获得提升)和剑术使用次数而获得新剑术,也就是意味着处理得当可以很早获得全部剑术技能;
另外月遥自己拥有完全的五灵法术,技能为使人中毒的蛊咒;而顬璿法术类型为阴阳,伤害比五灵法术同等伤害要高,不过需要先将战场环境改变成对应属性才能使用,同时具有大量的恢复法术和清属性,法术,技能基本没有。

3、隐藏技能,游戏中随着剧情进行若处理事件得当会获得隐藏技能,提升原有技能的效果,同时多人使用特定技能会引发类似合计技能的新技能产生,另外随着剧情进行在特定场合主角的技能也并非一成不变,如有时对抗一些过于强大boss主角会临时受剧情影响而进入“觉醒”状态,从而实现逆袭。另外许多技能并非升级而是通过剧情事件获得。

仙剑奇侠传:魂之彼岸玩法说明

比较典型的RPG游戏玩法,随着剧情的发展一步步推进。

战斗自然是比不可少的,技能,属性,装备等都决定着你任务的能力。本作中怪物的出现是采用明雷的方式,玩家可以选择性的战斗。而战斗方式则为时间闸制的。

游戏中出现红色光圈的时候则代表触发主线剧情,当你不知如何继续时可以寻找下红色光圈。其他颜色的光圈只是代表地点的进出。

仙剑奇侠传:魂之彼岸游戏简评

《仙剑奇侠传:魂之彼岸》的原创剧情还是不错的,至于画面效果,各类系统也算是比较常见的。游戏的难度不算大,支线剧情的完成对于主线有不少的帮助。整体上游戏还是不错的,喜欢仙侠类游戏的玩家可以来体验下。

游戏截图

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