- 游戏类型:益智解谜
- 游戏语言:英文游戏
- 游戏大小:402.06MB
- 游戏制作:The Fullbright Company
- 游戏发行:The Fullbright Company
- 上市时间:2013-08-15 00:00:00
- 标签:
- 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新时间:2014-05-21
配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《到家》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《到家》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《到家》最让人满足的一刻。
移动:WASD
互动:鼠标左键
拉近镜头:鼠标右键
多数的玩家都表示游戏的代入感很强,因为这款游戏比较贴近于现实,你在游戏中所看到的各种场景都是我们现实生活中所常见的,但是介于中美生活差距,个人不做评论……
整个游戏的剧情需要玩家通过各种零散的线索来拼凑,抽屉里的磁带,放在桌子上的各种标签,还有各种书籍以及录影带,都会帮你慢慢的将一切零碎的线索穿插成一个完整的故事。
《到家》被IGN给与了9.5分的好评,游戏给玩家带来很强的带入感,剧本完美、主题深刻。在整个探索过程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,挖掘这个家庭的历史,每个物体都让人感觉到体温,非常真实。探索细节并不只是一些繁琐的重复劳动,将这幢房子细心梳理,会让你发现支线剧情和隐藏的小幽默。
游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。虽然没有太独特的风格,但却真实得残忍。你会看到游戏主角的姐姐Samantha的成长,你父母的复杂婚姻关系,最后你会得知自己离开家的原因,整个过程让《到家》的剧情展现得非常富有张力。