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轩辕剑6

轩辕剑6

Xuan-Yuan Sword 6
游戏专区
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:6.67GB
  • 游戏制作:大宇资讯DOMO小组
  • 游戏发行:大宇资讯DOMO小组
  • 上市时间:2013-08-06 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-06-15

游戏介绍

轩辕剑6

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《轩辕剑六:凤凌长空千载云》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一部作品。故事背景设定于商末周初。

本作由轩辕剑之父蔡明宏领衔的DOMO小组开发制作,并由国内一线游戏厂商畅游代理,同时实现《轩辕剑》系列历史上首次大陆、台湾两地同步发行。


激活码购买

1. 本资源为数字版,正版游戏需激活码运行

2. 购买激活码激活游戏:https://www.fhyx.com/zt/swd6.html

游戏背景

《轩辕剑6》的故事背景跨越了商周两个朝代。在公元前1046年,历史上著名的牧野之战爆发。西方周人领袖——周武王姬发,趁天下共主——商纣王子受派出朝廷大军去远征东南方淮夷之际,率领西方诸侯,在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都——朝歌。年老的纣王措手不及,在鹿台上自焚而死,立国六百年的商朝至此灭亡——历史名义上似乎进入了"周朝"这个新纪元。

然而,牧野大战之后,商族仍保留着部分兵力,退守到商族发源地——东部一带,企图反抗。至于纣王之子——武庚,则被围困在朝歌,周武王名义上给其封地,册封其为殷侯。实则派周武王的三位弟弟将对武庚重重包围,对他严密监视,以防其发生叛乱。对于商族人而言,虽然他们战败了,但并不甘心他们眼中一个毫无文化可言的西戎蛮族——周人,夺走他们的江山及共主地位,而且他们更担忧周人将会导致华夏文化从此辱没。因此,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫,伴随着周武王的猝逝,周国朝中无主,天下动荡不安,东方与西岐之间的冲突,隐然已箭在弦上。同时另一股力量也在蠢蠢欲动,一场大战即将席卷整个中原。

退守东方诸侯国『奄国』的商族大夫凤千平之子,便是本代中玩家所扮演的角色。作为主角的他,自幼就深受父亲的谆谆教诲,对于自己商族之人的身份,拥有强烈的自豪感。

主角之父听闻传说在牧野之战时,曾出现一头黑色巨龙大肆残杀商军士兵;而守护商人的神凤之灵,却始终迟迟未能出现的事情后,便命他前去探查此事幕后的原因。

在探查旅途中,主角结识了身毒异人、周族公主、古蜀少女,以及一位自称与他有着深厚缘分之神秘少女──主角将与这些伙伴们,展开一段的冒险旅程,逐步卷入商、周争霸的历史漩涡之中。

游戏系统

脉轮系统

七轮是根据古印度的三脉系统中衍生而来的系统,可以算是最早的经络系统。七轮也可以叫做七轮脉,简称脉轮,源自古印度梵文,其意为能量的中心。它是人体的七个能量聚集点,主宰着不同的组织系统,每一个脉轮都有帮助将能量分配到肉体、情绪、心理和精神的不同功能。

脉轮系统由迦兰多带来,其他主人公也将逐渐掌握脉轮的精要。游戏中七轮系统只有在迦兰多第一次加入队伍时才会开启,但其离开队伍系统不会关闭。

每个主角都独立拥有自己的七轮系统,他们的等级、经验值、数值刻度皆为分开计算。系统开放时,队伍中所拥有的角色七轮等级直接为一,有新角色初次加入队伍时,皆会拥有七轮并且等级为一,当角色离开队伍时,程序会自动记录该角色离开时的七轮等级、经验、调整刻度,当角色再次加入队伍时,七轮便直接是该角色离队伍时的状态。

玩家可以自主控制每一个脉轮的开合与封闭,只要在角色自由活动的情况下即可调整,支持反复调整,调整后立即生效。


炼妖壶

收妖、炼妖

经过历代轩辕剑系统的发展,如今被收入炼妖壶的妖怪,可以让主角学习它们的法术,帮助主角锻造出属性更强大的神兵,还能直接出现在战斗中。

壶中世界

其内部有着奇异之空间,空间之大似能将天地收纳于内,名为“壶中世界”。游戏中,壶中世界是个完全独立的3D游戏场景。玩家以壶界主人之姿态自由使用。

共有2种方式可以进入“壶心”:一种是从游戏场景进入,另一个途径则是在壶界功能开启后,随时通过在操作界面中“壶界”选单进入。壶心是启动所有壶界系统的枢纽。玩家在游戏中取得一颗“封印之蛋”后,即可开启并使用壶界所有功能。而如果搜集一定数量的封印之蛋,还可能出现隐藏的游戏章节。

壶界中共有三大炼炉加上壶心一共四大区域,除此之外还有一座机关密布的鬼神之塔。在这里,玩家可以实现炼妖、炼器、冶金、聚合、嫁术、化神、斗神总共七大玩法。


时间系统 

游戏中白天可游览市集,买卖易物,接取各种支线任务;而在黄昏或者夜间,则可以探访密友,甚至去到一些白天不方便行动的地方。在白天和夜间,NPC会有不同的出没地点,阻挡玩家的怪物和怪物刷新的频率也会不一样。除此之外,部分场景还会随着剧情的变化发生根本性的改变,比如朝歌。

奥义系统

与主角兵器深度结合的奥义系统,则以数百种招式合成可能 ,给战斗带来无穷变数。

以剑为武器的凤天凌,在跟随师父学习玩第一招奥义技能之后,奥义技能的界面便会开放,而随着人物等级的提升,会有更多基础奥义技能解锁,从而组合出更加多样化的奥义技能。

奥义技能按照基础大类可以分为四大类(对应红、蓝、黄、白四种颜色的按钮),每一类奥义可以链接1次。将四种基础奥义组合起来十分简单,但如何使用好才是关键,不同阶段的基础奥义对应不同的功能和作用。不仅可以攻击敌人,有些组合还具备特殊的战斗效果。以凤天凌为例,他的大部分奥义招式都属于攻击类,其中又分为群体攻击和单体攻击,攻击方式又有重击和多次攻击以及剑气攻击的分别,在不同的战斗环境下,合理组合起这些特性,就能更快地击倒对手。


连击系统

每位角色普通攻击具备连招攻击动作游戏要素,玩家只要 稍加安排,就能让众多角色同时对某一个对手多段“集火”。

游戏中每个主角的普通攻击都有3段可选,根据时间槽的积累情况,可以有3种不同的攻击可选。消耗时间越长,攻击效果也更佳。另外,每个主角3段连击的效果各有不同。

普通攻击与奇术、奥义等技能无法取代的一项功能是积累破绽值。无论是人还是怪物,在战斗中都会存在破绽,破绽值积累到一定程度,玩家就能够识破对手的弱点,令其防御力大幅度降低。由于玩家可以控制每次普通攻击的连击数,对手破绽露出机会增多。 

普通攻击有以一定几率触发特殊效果,如:

闪击:产生双倍于普通攻击伤害的会心一击效果;

格挡:攻击被格挡,将会大幅度降低伤害值;

闪避:躲闪开敌人的攻击,被攻击方受到伤害为0。

在多角色上阵的情况下,有手自动模式切换功能,高端玩家可以同时操控三个角色战斗;而“手残”玩家也可以选择自己最中意的角色进行操控,其他角色设置自动档,与电脑共同配合完成战斗。

游戏评价

正面评价

此次《轩辕剑6》作为正统的轩辕剑系列的续作,延续了一贯的大气的历史设定,将历史新说点的头头是道。穿插的儿女情长伴随家国天下的气概显得较有深度。

在此代轩辕剑中,炼妖壶算的上是功能最多最全的一代,能够进行炼妖、炼器、冶金、聚合、嫁术、化神、斗神等玩法,给玩家在战斗疲倦的时候提供了较好的拓展玩法,而抓妖辨识和前几代相仿。

游戏的画面整体没有很多花哨的东西。以素雅的灰黑、月白、墨绿等主色调,配以场景物的原色。很适合追求简洁的玩家。游戏的UI设计感十足,以毛笔笔触勾勒出的古典意味浓厚。


负面评价

游戏整体和前几代没有太多差异性,由于承载的功能比较多,实在让整个游戏体验下降了很多。

跑步的时候没有脚步声。NPC造型相对几个主角来说有点简陋,而且重复率高。

跳跃是个鸡肋,1.03版之前都能跳很高,甚至可以跳到马背上,修正之后只能象征性地蹦一下。加上城镇里好像也没箱子需要跳跃才能拿到的,野外一个云身足矣。

游戏视频

游戏截图

相关下载

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