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基本規則
由於每個地方有不同的玩法,所以這裏介紹的牛牛遊戲的規則是大概規則。
1.牌麵分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌麵數字計算。
2.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8。
3.任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)
4.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)
5.在牛牛遊戲中分數大的玩家獲勝,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是無牛,則D玩家要付給A玩家2倍的遊戲幣,付給B玩家1份遊戲幣,付給C玩家3倍的遊戲幣,C玩家是此輪中最大的,收取A玩家3倍下注遊戲幣,B玩家3倍,C玩家3倍,B玩家要付給A玩家2倍,C玩家3倍,則向D 玩家收取1倍遊戲幣,A玩家收取B玩家2倍,付給C玩家3倍,收取D玩家2倍遊戲幣。
計分方式
炸彈——————————6 倍與壓注籌碼
全花牌牛牛—————— 5 倍與壓注籌碼
四張花牌牛牛—————4 倍與壓注籌碼
牛牛—————————3 倍與壓注籌碼
牛7、牛8、牛9----2 倍與壓注籌碼
無牛—————————1 倍與壓注籌碼
花牌指 K 、 Q 、 J 莊家與閑家之間的記分方式是固定。莊家贏錢的數量與閑家輸錢的數量是成正比,比如:閑家押籌碼為 100 兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閑家剛才所壓的 100 兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。
出牌順序
每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。
遊戲流程
決定莊家:首次隨機定莊;之後當台麵上出現「牛牛」或更大牌型時,由拿到該牌型的玩家做莊;同時出現兩把及以上「牛牛」或更大牌型時,由拿到最大牌的玩家做莊。
發牌階段:從莊家起,逆時針發牌。每人5張。自己的牌入手直接為明牌。
配牛階段:玩家自己動手配牛。
如手牌為「四花」或更大牌型,手牌上方提示牌型,可選擇「確定」按鈕。
手牌為普通牌型時:
點選3張牌後,手牌上方動態提示牌型。如「牛六」、「沒牛」。
點選3張牌,可選擇「確定」按鈕;
可選擇「沒牛」按鈕;
如配錯牛(點擊「確定」後)或10秒未操作完畢,播放「配錯啦~」動畫。
一家配牛結束,即時播放該家「牌型動畫」。
【捕魚】
1、不要死盯大魚不放,不然絕對只虧不賺。
2、多撈小魚,看到魚群出現果斷選擇時機出手。
3、不要連續發炮,和電腦對著干絕對撈不到好處的。
4、選擇合這的捕魚炮和倍數,根據自己現有金蔽量力而行。
5、等到特殊時期,調節倍數等,狂撈一筆,比如激光時間等等。
【麻將】
1、騙上家,是為了讓自己吃到好牌,獲得更多的和牌機會。古語說得好,兵不厭詐,如果你需要的是三萬,你就要打出二萬或一萬,千方百計讓上家放鬆警惕,最終成全你。
2、盯下家,是為了減少下家成牌的機會,對於下家來說,你就是上家,如果牌打得鬆了,讓下家吃到好張子,你一定會追悔莫及。
3、防對家,是為了減少點炮的可能性,對家與你的距離相對較遠,沒有直接的聯繫,所以,只要不點炮,基本上問題不大。
【鬥地主】
1、記牌:從大到小以排除法記憶,也就是娛樂者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意「斷牌」,因為這洋的牌有可能成為炸彈,當地主時尤其要注意防炸,因為進出得分都是雙倍的。
2、分析牌:一般鬥地主高手出三圈牌後,就能大概說出一些牌的分布,這都是善於分析的結果。如出「A」後,地主方很快就出「2」,他單「2」的可能性比較大;再如出「2」後,地主方不出,絕大多數情況下,兩個王到了一家,成了炸彈。
3、換牌:也可稱之為換「門子」、送牌等。當是鬥地主的一方時,出牌為大後,根據地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,可以把對子拆了出;有時他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出。
4、頂牌:有很多這洋的牌型,地主方發牌後,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個牌不能順利通過,他就必輸。頂牌的同時還要與換出牌有機結合起來。
5、留小牌:打這種牌有一個必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。鬥地主時是地主的下家,要掩護對家快速出牌,當對家剩一張牌的時候,可管牌後送他出完。因為多數情況下,下家是小牌,因為對家他是地主的上家,他有一個頂牌的任務。
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