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重生细胞 v1.2

  • 类型:角色扮演
  • 语言:
  • 大小:5.45MB
  • 更新:2023-11-01
4.00

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应用介绍

重生细胞是由Dead Cells演变而来的手游,还原了经典的游戏战斗画面,玩家作为一个挑战者在地牢中不断寻找各种趁手的武器进行战斗,去解决那些守卫,杀戮一切阻挡我们的敌人,感兴趣的小伙伴下载试试看吧!

游戏介绍

重生细胞游戏打造超经典好玩的动作手游,是由steam上非常火的Dead Cells移植到手机上的,玩家可以在这个地牢中不断的探索和战斗,各种各样的武器任你选择,每一关的战斗都不一样,随机刷新的敌人给你带来不一样的战斗体验。

重生细胞

游戏特色

• RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

• 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

• 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!

• 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

【针对移动平台进行的悉心优化】

• 两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。

• 定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…

• (针对苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。

• 付费买断获得完整PC版游戏体验,当然,也没有广告及内购机制哟!

配置需求

苹果设备:iOS11或更高版本

安卓设备:Android 6.0或更高版本;内存(RAM)2GB以上,推荐4GB

游戏特点

1、具有挑战性的游戏难度,无论是面对boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

2、非线性的流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的每一个角落,迎战强横凶残的boss。

3、类似银河战士恶魔城类动作冒险游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。

重生细胞

游戏亮点

1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴!

2、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险!

3、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感!

4、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验!

重生细胞

游戏优势

1、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现;

2、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧;

3、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验;

4、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅。

重生细胞

玩法推荐

1、主武器:电鞭----作为目前版本第一梯队的武器,远程+滞空攻击+自动瞄准简直BUG,估计会砍

2、副武器:在没进BOSS房前的地图刷怪大家可自行选择拿手的武器,刷完之后最好换一件对三围有加成的武器,然后肛BOSS主要用电鞭

3、一技能:伤害强化----因为电鞭自身攻击力一般且几乎没有暴击加成,要提高DPS就靠这个技能了

4、二技能:冰冻手雷----作为一个有效的控制技能,它的CD快,解冻后还附带减速效果,肛BOSS的触手和其他地图清怪还是挺不错的

5、饰品:免死心脏或减伤30%项链任选其一(建议免死吧、、万一路上翻车了。)

核心要素:电鞭+伤害强化

武器排名

1、初始短剑

起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。

2、冰霜弓箭

一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。一般除了附加穿透属性我也不爱用。

PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。

3、姨妈刀

获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。

这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显着,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。

肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。

4、双刀

我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。

特点:第三刀暴击

起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。

缺点:不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。

普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑 但仅仅是个人看法。

为了酷炫,还是可以用的。

5、女王的爱

打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!

在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!

缺点:攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!

重生细胞

小编点评

重生细胞游戏像素的游戏画风玩起来也会非常地复古怀旧,但是游戏的内容绝对不过时,随机性超强的技能武器掉落,玩法多样,海量的boss关卡,让玩家能够尽情享受roguelike游戏的魅力。

玩家评论

跳跃,翻滚,主武器和副武器还有两个技能全部堆在右下角,很拥挤,而且很容易按错。一下压就蹲下了。

相比其他平台,某些怪物的模型就有些粗糙了,就比如盾兵,很明显的可以看出就是一整个色块构成怪物的轮廓。

同时,我也感觉到在如此之小的屏幕上玩这种较为硬核的游戏是多么的难。Steam电脑上接近200小时,在手机上玩还是折腾了一个半小时才通关一次,这还只是没有dlc的不走下水道的基础路线,比较担心移植手机端保留难度是否会劝退一部分玩家。

最后就是有关于dlc方面了。游戏还在移植的初级阶段,没有dlc可以理解,但是比较在意dlc的获取方式,到底是在购买游戏时一次连带dlc买断呢,还是采取获取游戏后通过其他途径继续购买呢,在国内都是一个有争议的问题。

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10 月 21 日最新消息!据上海新闻出版局 10 月 16 日的办理结果显示,人气硬核动作游戏《死亡细胞(Dead cells)》的国服版本《重生细胞》目前已经送审,不过目前尚不知道提交的是哪个平台

《Dead cells》是知名开发商 Playdigious 在 Steam 和主机上推出的一款 Roguelike 横版动作游戏。一经上线就大受好评,无论是难度、画风,还是看相关直播时候的观赏性都是一流的。

由于此前完美世界在蒸汽平台(Steam 中国版)的发布会中,就确认了《Dead Cells》的国行 PC 中文名将为《重生细胞》,手游版本也极有可能使用这个名字。因此,这次提交送审的这款游戏基本可以确定是《Dead Cells》无疑,不过是否为手游还未知。

早在去年 7 月份,《重生细胞》手游的国服版本就已经宣布由哔哩哔哩游戏正式代理,直到现在本地化工作都在进行当中。

而今年的 6 月 3 日,该作的安卓海外版本也是正式上线,不过由于没有内置中文,因此玩家对于国服版本的期待值非常高。

《重生细胞》其实就是类似《恶魔城》的横版动作玩法 + 坐标地图的设计。由于融合了 Roguelike 元素,地图都是随机生成,因此游戏在每一次重新开局后都会有全新的探索体验。

作为一款动作游戏,《重生细胞》的动作部分设计相当硬核,无论是怪物的强度还是角色本身对于操作的需求都满足了追求难度的玩家。

游戏中的动作打击感很足,光是从截图中的单手斧那充满力量的劈砍中应该也能感受一二了吧?

在与怪物的缠斗中,干净利落的动作设计也给予了玩家很好的爽快感。尤其是在一些需要及时闪避或者招架的时候,完全不拖沓的动作更是给予了玩家很好的操作空间。

流畅的动作体验能轻易的让你完成完成「奔跑」「跳跃」「闪避」,甚至更进阶的「高速下坠」「二段跳」「格挡」等一系列的操作。

比如游戏中装备盾牌后可以抓准实机进行招架,招架成功会使敌人晕眩,进入长时间的硬直,此时就可以进行一波疯狂的输出。

在《Dead Cells》老司机的眼中,只要脑子足够灵活,操作够快、判断准确,敌人根本就摸不到你。我坚信只要我操作的够快,他们就不能伤我分毫,然侯事实上,通常是一顿操作猛如虎,一看又回出生屋。

我承认,菜是原罪。

这款游戏真正的操作高手确实能做到无伤随便虐小怪,极限反应。但你我可能都不是那种“犀利哥”,正常情况下,你会发现:

“咦?敌人的动作怎么这快!我去,伤害好高!别别别,awsl......”

因此大部分的时间大家体会到的应该都是被小怪疯狂虐,再一次又一次重生中,接受现实的残酷洗礼。承认吧,你我都一样,菜是你唯一的出路。

另外,游戏中的战斗部分也并不是简单的肉搏战斗。游戏中的其他系统也是非常的丰富。

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