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迷城起源手游 v1.2

  • 类型:动作竞技
  • 语言:
  • 大小:260.32MB
  • 更新:2023-10-20
4.00

应用介绍

《迷城起源》是一款西方魔幻题材的放置类手游。故事发生在欧洲后现代科技与魔法之间融合文明下,诸多领土被黑暗魔法怪物占领, 当局招募各路英雄清扫怪物,拯救民众。

游戏特色

1.快速探险,挂机爆装资源满地

2.基因计划,打造地表最强人类

3.PK竞技, 强者之争登顶称王

4.家园系统,轻松社交兄弟遍天下

庄园系统解析:

在没有看到这篇攻略之前,肯定有很多人认为庄园只是一个微不足道的小玩法,其实不然,庄园系统是《迷城起源》不可缺少的一个重要系统,脱离庄园建设的玩家,将会失去提升战斗力的一大途径。

家园建设、建筑升级、种植采集、收集花灵、击败怨灵等任务都会在主线任务中出现。

家园建设:需要玩家进行庄园界面右下角的家园建设任务,将会获得大量奖励,每日0点定时刷新任务,也可以使用500钻石立即重置任务。

建筑升级:需要对任务指定的建筑进行升级,升级消耗家园资源。庄园内建筑升级可以提高队伍的攻击、生命以及作物成熟时间。

种植采集:在田地里种下从种子商店购买的种子,种植期间需要对作物进行浇水施肥等,收获的作物可以进行兑换成家园资源。

收集花灵:庄园里偶尔会跑来一些飞舞的花灵,需要将他们收集起来,每只可以获得家园资源金币经验等奖励和5点爆发值。

击败怨灵:当爆发值达到容器容纳的上限,将会发生怨灵入侵,需要抵抗入侵。提高庄园建设和弹药储备可以增加成功率。击败怨灵后可以获得强化石精炼石等奖励。

当人物完成二转后,还可以开启玄兽窝,进行宠物蛋孵化,高级宠物不是梦!

庄园里面的资源兑换则是兑换各种福利的另一途径,留一个悬念,大家快去游戏里一睹为快把~

橙色伙伴获得教学:

一、恶魔广场

恶魔广场探险可以随机获取初始橙色伙伴信物,所以想肝初始橙色伙伴的小伙伴尽快升级到19级解锁恶魔广场。

二、抽奖

梦工厂中的高级招募也可以抽出初始橙色伙伴的信物,花费钻石抽出信物的概率是随机的,脸好的情况下连续好几次单抽都有。

尸潮触发教学:

触发条件:

游戏中存在爆发值,当爆发值满了以后会引发尸潮进攻,通过点击击杀城门口的丧尸可以积攒爆发值,同时爆发值也会随着时间增长。

玩法规则:

1. 丧尸们都很强壮,请在防守之前准备充足的弹药,

2. “爆发日”是不可避免的,系统自动开始,放弃防守会受到丧尸鄙视,降低尸潮等级;

3. 你要临危不乱,等待尸潮密集时在使用大范围杀伤武器;

4. 丧尸都很富有,防守胜利会获得钻石材料等奖励,同时获得战争欲望,尸潮等级上升,爆发值和丧尸数量上涨,尸潮等级越高奖励越高;

5. 丧尸不欺负弱者,防守失败降低尸潮等级。

钻石获得教学:

一、任务奖励:任务包括主线任务和日常任务。很多主线任务会奖励钻石,日常任务达到特定活跃度也会奖励钻石。

二、地下城:地下城会出现抽奖机,抽奖机有几率摇出500钻石,如果是双倍就是1000钻石。

三、成就:成就和任务系统差不多,也是靠量多来保证钻石来源,没完成一个成就可以获得10钻石,积累起来数量也很多了。

四、月卡:最划算也最轻松的来源就是月卡了,月卡每天可以领取100钻,总计可以得到3300钻。

五、氪金:大家要根据情况理性氪金。

极品装备获得教学:

在《迷城起源》中,获得装备的方式有很多,其中挑战boss是获得极品装备的最大的途径。之前的攻略中,妖妖有介绍装备的分类,今天这篇攻略就是着重让大家了解具体装备的获得方式,使自己处在同批次玩家的前方。

个人boss:随机获得红色装备、橙色装备等奖励。首次击杀可获得当前boss的红装宝箱,开启可以获得该宝箱等级的随机红装。

在开启挑战boss玩法之后,玩家们可以直接挑战个人boss。个人boss是每个人单独享有的boss机制,每日0点刷新个人boss挑战机会:

野外boss:随机获得红装,红装碎片、图鉴碎片等奖励。

每个等级的boss当被击败后都存在刷新时间,玩家可以选择刷新提醒,当boss刷新后可以立即点击进行挑战。

野外boss存在归属人,玩家可以根据战力进行抢夺归属权,参与boss挑战的玩家均会获得奖励,但归属人的奖励更为丰富。野外boss的攻击较低,玩家可以尽情输出,但还是要注意他人的抢夺,尽力在众多玩家中拔得头筹。

挑战次数60分钟增加一次,最多累计12次,超出次数便不在累计。

世界boss:随机获得红装碎片、橙装碎片、红装等奖励

每个等级的boss当被击败后都存在刷新时间,玩家可以选择刷新提醒,当boss刷新后可以立即点击进行挑战。

参与boss挑战的玩家均会获得奖励,但世界boss根据输出排名发放奖励,输出的越高奖励越好,所以需要玩家在boss刷新之后立即攻打,保证自己的输出环境。

世界boss会对众人造成群体伤害,玩家死亡后存在20秒的复活时间,可以使用钻石消除。

挑战次数60分钟增加一次,最多累计12次,超出次数便不在累计。

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