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列王的纷争有哪几种兵种 兵种作用详解

2016-01-07 10:33:34来源:互联网编辑:佚名
COK列王的纷争
类型:经营游戏
大小:84.12MB
版本:2.11.1
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在列王的纷争COK中,兵种都有哪些?他们在列王的纷争中各自有什么样的作用?列王的纷争游戏兵种大致分为四个类型,而每个类型还有细分的兵种,下面我们就一起来了解下列王的纷争兵种的介绍吧!希望大家喜欢!

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列王的纷争COK全兵种作用

1、剑士:

减少来自弓兵、弩兵的伤害;防御最高 、生命值最高;说白了就是自带嘲讽技能的肉盾,个人攻城战必不可少的核心,军队的前排。

2、枪兵:

高暴击,攻击骑兵时有伤害加成;枪兵可以说是COK中输出最高的兵种,战斗中可以输出成吨的伤害,前提是前排站得住的情况下。

只不过前期不适合出枪兵,枪兵有几个优点:

不会受到攻击,因为对方直接的输出由步兵承担,对方的骑兵也没办法打到枪兵,因为枪兵不属于后排。

枪兵本身的基础攻击不俗,而又有3倍暴击,所以枪兵在一场战斗中,输出基本是可以打满的,而远程输出部队可能被对方骑兵先手打到。

3、近战骑兵:

一定几率闪避敌方攻击,一定几率攻击地方后排。楼主个人认为闪避属性如果能给弓兵是再好不过了,没想到给了骑兵,确实坑爹。

4、骑射手:

在资源点发生战斗有伤害加成,一定几率攻击地方后排。

5、弓箭手:

能够一回合攻击两次,对除步兵以外的所有兵种都有伤害加成。很多人觉得弓箭手的输出不够高,单从它的攻击力上来讲是这样。但是他一个回合攻击两次的属性是可以让它的输出满值的。

6、弩兵:

这是一个守城型的兵种,只在守城的时候有攻击加成。

7、投石车:

两回合攻击一次,攻城时有攻击加成。

8、冲车:

攻城时有防御加成。嘲讽等级低于步兵高于其他兵种。但是考虑到防御完全可以用步兵来抗伤害,这个兵种的作用主要还是用来采集,因为负重大,消耗少。