绝地求生在近期更新了最新的正式版的测试服系列,玩家非常期待的攀爬系统正式登陆了测试服了,小编在第一时间体验下,相信不少的小伙伴都感兴趣,一起来看看实际效果吧!
绝地求生攀登及翻越基本测试
新的场景下,我们物流部的新快递员们不再苦恼,不再尴尬!
超级跳跳不出去?不存在的现在的新型快递员直接翻窗
注意:翻窗的同时会有破窗声音所以,如果你弃楼逃生,敌人会听到破窗声。你可以提前打破了窗户来避免这一情况
这种小窗也可以出去
事实证明,控制身材是一名快递员的必备修养
小楼易守难攻?不好意思,现在的新快递员掌握各种入侵技术
守楼的LYB们!有没有瑟瑟发抖!
同时官方给强迫症患者提供了单独的键
你可以把跳和攀爬键单独设置(默认是空白的,Jump Only和Vault Only)
尼克简单试了一下觉得,可以调一下
因为躲掩体后跳起射击或观察也是很常用,调整之后可以避免这种场景下误触发攀爬,反而被敌人打成筛子
把空格改成Jump Only,Vault Only挑一个称手的键就行
综合的跳跃可以空着
其他设置介绍
归零调整
归零重做,归零的调整范围由武器和瞄准镜共同决定了(原先只由枪械决定)
以M16为例子,机瞄的归零可调整至500,红点、全息和二倍只能100,四倍镜800m,八倍镜则是1000m
使用红点或者全息瞄准镜时则无法调节归零距离
因为这两种瞄准镜现在仅支持短距离的归零调整(冲锋枪)
算是加强了高级物资
UAZ座位调整
UAZ五座调成了四座,靠躲在五号座位阴人的骚操作正式成为历史
高倍镜支持缩放
八倍镜可以进行一定程度的缩放
十五倍镜应该也可以(并没有找到)
四倍镜及以下的倍镜则没有缩放功能
默认的键位是滚轮的上滑和下滑
调节准星亮度
红点、全息和二倍镜支持亮度调节了
四、八、十五倍镜不支持调节
默认按键也是滚轮的上滑和下滑
子弹下坠
增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹
和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度
说人话就是——原先的子弹速度是恒定不变的,只是因为重力有下坠
更改之后,子弹的速度是递减的,所以距离越远,下坠也就越厉害
官博的说法是步枪在300m之后的下坠会明显很多
这意味着什么?
1、远距离射击的抬枪口幅度需要更大了
2、远距离射击移动靶的身位提前量,不再能够套用现在的“100米一个身位”的计算方法了。越远距离的,提前量需要越大,因为子弹在后期速度会减慢
伤害判定
修改了四肢和脖子的伤害判定机制,四肢不再简单的减伤50%,而是伤害离胸部越近伤害越大
而原先的“三不管地带”——脖子,现在受头盔保护,享受25%的爆头加成
同时,现在子弹的伤害也会随着距离衰减了(之前并不会)
所以,以后一定距离以上的二级头,98k恐怕没法一枪秒杀了(现在98k打二级头的伤害是108)
可以认为是略砍了98k,加强了M24
车辆引擎声优化
车辆的引擎声变低了,听起来很舒服
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