以下为正文:
25、古老飞龙
无争议
不会体术,攻击血量都丢人,应该也没争议
23、咒蚀大树
开局红眼怪所在的位置是是触发boss战的范围,注意这点把杂兵清了也是随便过,如果压级伤害不够二阶段就不要正面打蛋,等他扑倒或者转圈手垂下来的时候打手也就行。
22、冷裂谷的玻尔多
血量丢人,极其弱暗,多数情况活不过二阶段喷冰,虽然p2出招有点诡异,但伤害太丢人,所以也没什么难度。
21、幽邃主教群
为什么放在比较靠前的位置呢?因为运气差的时候会出现原力震飞+胖子跳劈的情况,运气差被秒也是可能的。
20、霸王沃尼尔
高周目伤害不低,有时候会被蹭死,不过总体也没什么难度的。
19、教堂之枪(离线)
特大剑推到死的货色,考虑到攻击不算低,还喜欢乱动,所以给高一点。
18、巨人尤姆
不多说,值得注意的是攻击在八周目非常高,但ai太弱智,根本不太会被打中。
17、深渊监视者
血太少,而且碰到铁身躯甚至还会弹刀,还喜欢送ass,考虑到伤害比较高而且多动,所以给17,如果是水桶号可以排倒数前几。
16、结晶长者
八周目伤害不低,二阶段对于低等级号来说有点麻烦,所以给16,不过有很多能压制在p1的手段。
15、教宗沙力万
没有二阶段的boss弹反后受到伤害极大,考虑到招式还算挺复杂,二阶段有分身(其实1级号都打的掉)所以给15。
14、英雄古达
专门送弹反,考虑到二阶段的追击欲望所以排在教宗前,另外不弹反打并不难。
13、妖王欧斯罗艾斯
全魂3最恶心的boss,一阶段连续n连跳+水银,二阶段疯狂光速龙车,运气差还真是很难的boss,但极其弱雷,无论是水桶号阳光枪还是压级屠龙斧都可以做到伤害压制,所以也不能给前10。
12、守墓人&大狼
给12的原因完全是因为八周目大狼攻击极高。
11、冷裂谷的舞娘
变招多,伤害高,但是血还是太少而且极弱暗,但绕后可避免绝大多数有威胁的招式,转阶段硬直太大,1级八周目也不是多难的boss,所以也不能进前10。
10、吞噬神明的埃尔德里奇
给10的原因是因为p2压级情况下处理其他的确非常麻烦,当然等级够的话,也是随便打的boss。
9、无名之王
不多说,和一周目基本没什么区别的boss。
8、吞噬黑暗的米狄尔
同上,熟悉后轻易无伤的boss,无难度。
7、猎龙铠甲
八周目可以排本篇前三的boss,伤害极高,不知道勾引出招的打法会达成持久战,二阶段有巡礼蝶干扰,当然这些都是小事情,最大的原因是地形狗屎,有概率被打下去直接摔死。
6、薪王们的化身
变招最多的boss,不过血量不多,而且p2等于送,伤害又丢人,所以不能再多了。
5、洛斯里克&洛里安
传送特效瞎狗眼经常看不清出招,攻击又高,高周目本篇最难无误。
4、双恶魔&恶魔王子
高等级不算难打,1级号则是本人认为最难打的boss,一阶段无法避免群殴,二阶段判定又大经常被蹭到。
3、修女&神父
排这么靠前完全是因为二阶段群殴卡视角以及3个阶段强行消耗玩家意志与补给。
2、奴隶骑士盖尔
攻高血厚容错率低,没别的了,别说什么说书人,任何boss都有取巧打法,并不能因为有取巧打法就说他简单。
1、教堂之枪(在线模式)
无争议
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