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无冬之夜2 中文版

无冬之夜2 中文版

NeverwinterNights2
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:3.62GB
  • 游戏制作:Obsidian Entertainment
  • 游戏发行:Obsidian Entertainment
  • 上市时间:2006-01-01 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2014-05-04

游戏介绍

无冬之夜2 中文版

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘8 GB
无冬之夜2》是由Obsidian Entertainment开发的一款角色扮演类游戏,发行于2006年,引人入胜的剧情和完整的DND 3e规则,多样的角色培养,多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其得到了全球玩家的肯定,


游戏背景

被遗忘国度与宝剑海岸再次面临着危机,这也是一部新的冒险诗篇的开始。无冬城与路斯坎之间的战争已经过去了许多年,时间的流逝足以治疗战争留下的大多数创伤。但终结和平的危机已经开始浮现……荒野中的道路上再次充满了对旅行者的威胁,与路斯坎之间的紧张关系虽是有可能爆发为武力冲突,而无冬城与王者联盟间的关系也正在出现裂痕。但还有更大的危机正在逼近无冬城。大多数北地人所不知道的是,诸国度中的黑暗力量正聚集到一面传奇邪恶势力的旗下。毫无疑问,整个北地都将在他的力量下沉沦。

游戏特色

创建一个具有你自己风格的人物,通过按键来选择阵营-善良或者邪恶,混乱或者守序,拥有不同的

技能和职业。作为一个强力的法师你可以释放火球或者研究遗忘魔法,作为一个兽人,你依靠的是自己的勇气和手中的战斧,而一个游荡者可以迅速融入黑暗,他可以从最警觉的警卫手中偷走钱夹。你要选择自己的路线,盟友,伙伴以及发展特色。设计自己的特性和角色扮演的方式,和敌人进行斗争。

在设计方面,《无冬之夜2》也没有止步不前。前作中游戏自带战役,《无冬之夜2》里依然提供给你一个全能的工具箱。你可以用它来设计模块,战役,为你的朋友设计冒险,移动建筑,地形,编辑遭遇战,编写对话以及你所能想到的一切伟大的创举。

如果你有兴趣进行冒险或者建立自己的冒险,已经为期不远了。《无冬之夜2》将提供给你这一切。

属性介绍

属性

你的人物的基本身体和心智能力被分成六种属性表示。这会影响你的战斗,施法,以及其他游

戏行动。你的技能表现也会受到这些属性的值的影响。属性值通常在8到18之间,而10或11则是一般人类的属性。

每种职业都有对该职业来说最重要的属性,所以你可以在选择属性时考虑你的职业。每个人物都应该在他的职业的某项关键属性上拥有较高的属性值。比如说,圣武士应该至少拥有12以上的魅力属性以获得他的大部分职业能力的奖励,而法师也应该拥有尽量高的智力来施展高级法术。

属性调整值

每项属性都有调整值,从-5到+15或更高。这项调整值在游戏各种相关属性的检定中作为加值(或减值)使用。举例来说,当你挥剑攻击击中敌人时,需要将力量调整值加到对敌人造成的伤害上。大部分人物的属性调整值从-1到+4,但种族调整可允许起始人物的属性调整值超过+5或低于-2。许多物品和法术都可以改变你的属性值(并因此改变属性调整值)。

如果你是施法者,较高的属性值还可以让你能够每天施展更多法术。你的属性值没有硬性上限。

智力

智力(Int):智力代表了你的人物学习和思考的能力。智力对法师很重要,因为它影响了法师每天可施展的法术数量,豁免他们的法术的难度,以及他们的法术的威力。高智力的人物还可以获得更多技能点。

体质

体质(Con):体质代表人物的健康状况和耐力。高耐力对所有职业都很重要,因为它会影响你在倒下前能承受多少伤害。施法这尤其需要较高的体质值,因为这可以帮助他们在战斗中施法时维持专注。

敏捷

敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼协调,肢体灵活,反映与平衡能力。这项属性对盗贼,重视防御值的人和希望成为好射手的人很重要。

魅力

魅力(Cha):魅力代表人物的影响力,说服力,领导能力和外表吸引力。魅力对巫师、圣武士、术士和吟游诗人特别重要。它对牧师也很重要,因为它会影响牧师的驱散不死生物能力。

力量

力量(Str):力量表示人物的肌肉强度和力量大小。这项属性对近战(肉搏)武士特别重要,因为这影响他们是否敌人和造成的伤害。高力量在使用双手武器时优势明显。

感知

感知(Wis):感知代表人物的意志力,常识,感受力和直觉。“不通世事的学者”往往拥有低感知和高智力。一个智力很低的笨蛋也需拥有非常出色的洞察力(高感知)。感知对施展神术的职业十分重要,包括牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客。

种族设定

人类

人类是最能适应环境的一般种族,快速的衍生与不断的迁徙和政府使他们成为国度中最广泛的种族,同时他们的外貌也可能相差比较大,皮肤从黑到白都有,发色通常使黑或金的颜色,面部毛发从粗到细(男性)。人类对穿着并没有什么特殊喜好,只是通常有着不寻常的发型,新奇的衣服或刺青等等。

半兽人

半兽人是人类和兽人的混血儿。他们性情暴躁,阴郁,宁可行动不愿意思考,宁可战斗不愿意争辩。半兽人是矮人和精灵的不共戴天之敌,所以半兽人和这些种族在一起时会吃些苦头。就此而言,半兽人与人类,半身人和侏儒也不算是友好相处的。他们的寿命比人类稍短,很少有活过75岁的。

半身人

半身人是聪明能干的机会主义者,别人对他们的反应带着猜疑或好奇。他们是等待机会大捞一笔或消失在深夜中的游荡者。半身人肤色红润,头发黑而顺直,并有着棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留着较长的络腮胡,但是很少有下颚上胡子的,嘴唇上长小胡的更是几乎从未见过。他们喜欢穿着简单,舒适,实用的衣服。和多数种族的成员不同,创作重视实际的舒适胜过对财富的炫耀。半身人通常身高只有3尺,并且寿命大概有150岁。

半精灵

半精灵通常有着他们人类双亲中的好奇心与野心,并有着精灵双亲的敏锐触感与热爱大自然的心,但是同时对于两个文化而言他们通常都不被接受,在人类眼里,半精灵长得像精灵,对精灵来说,半精灵看起来像人类。相对于他们得人类亲人,半精灵得皮肤比较白皙光滑,但是他们得实际肤色,发色以及其他局部细节有着极强的人类特征。半精灵有着和他们的精灵亲人一样的绿色,精灵式的眼睛。他们寿命大概180岁。

侏儒

侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏,被林木覆盖的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到3。5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。他们的年龄大概从350岁到500岁。

精灵

精灵以诗歌,舞蹈,说唱和魔法技巧而著称,但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略显露武艺精湛的一面。精灵的寿命可以超过700岁。与精灵作朋友或者敌人都要很长时间,甚至忘却也需要很久。他们的身高大约4。5至5。5英尺,他们皮肤白皙,发色比较深,常常有着深绿色的眼睛。他们没有胡须或体毛,喜欢朴素舒适的衣服,他们的美貌常令其他种族印象深刻。

矮人

矮人以战斗技巧,对物理或法术伤害的抵挡能力,对大地秘密的了解,努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品在那里生产的非凡财宝而知名。矮人站着只有3。5尺到4。5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色,灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的须,并且十分仔细地修整它。

游戏秘籍

游戏中,按下[~]输入“DebugMode1”(区分大小写),点击~后,按TAB键输入:

dm_god上帝模式

dm_heal X恢复指定生命值

dm_givegold X获得指定金币

dm_givelevel X提升指定等级

dm_giveXP X提升指定经验

GetLevel X提升指定等级

SetCON X设定指定体质

SetINT X设定指定智力

SetSTR X设定指定强壮

SetCHA X设定指定魅力

SetDEX X设定指定灵敏度

GiveXP X设定指定经验值

SetAge X设定指定年龄

SetAppearanceXX1<=X<=290

setyth X设定指定性感值

ModSpellResistance X设定指定魔法抗值

秘籍输入完之后再输入:

DebugMode 0

退出Debug模式

游戏截图

相关下载

游戏下载

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