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哥特王朝

哥特王朝

Gothic Complete
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:
  • 游戏大小:779.00MB
  • 游戏制作:Nordic Games
  • 游戏发行:Nordic Games
  • 上市时间:2006-01-01 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2014-05-19

游戏介绍

哥特王朝

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存128 MB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘779 MB
  在Gothic 3中玩家将去探索一个全新的世界。前两作都是发生在一个从传闻上孤立出去的小岛。玩家可以去他们想去的任何地方,完成他们想完成的任何任务,加入他们想加入的任何阵营。在旅程中,你经常可以听到大陆的传闻,不过从来没机会真的踏上那里。Gothic2的结局就是玩家踏上了出海的船。在Gothic 3的一开始,玩家到达了大陆。我们的英雄发现战争被兽人赢了,现在大部分的大陆都是被它们控制着。多数的人类都被它们可怕的敌人奴役着。放心,你不会觉得无聊的,游戏中有1000个独特的NPC可以接触,这比前两作要多的多(前两作大概有四百)。

游戏特点

 Gothic 3的世界非常庞大 - 大概有Gothic 2中的四倍大,这可算是一个相当的进步。如果我没有记错,在Gothic 2里玩家只可以访问二到三个城市(包括附加包),但是每个都花了我大功夫去探索。现在玩家可以漫游20个左右的城市了,不过不幸的是其中大部分都居住着污秽的兽人。

  当你开始你的旅程后,你需要做出大量的决定。首批选择之一就是是否要协助兽人为他们战斗。玩家如果愿意这是没问题的,不过那样你就别盼着在哪个人类聚居地受到热情的欢迎了。不过如果你决定守护你的忠臣去支持人类,你就会不可避免的与兽人发生冲突。如果你对人类和兽人的战争完全无兴趣的话你可以不理会任意一方,你可以去追随自己的命运。Gothic 2只有两到三个阵营,但是在Gothic 3中你可以从六个不同的阵营中选一个。加入一个阵营会自然的改变市民和敌人对你的看法,所以选择前考虑好了。

  实际上不管你在游戏中做什么都会影响游戏世界和其中的NPC的。开发小组的目标之一就是创造一个让玩家信服的逼真世界。所以如果你在午夜去买武器护具什么的,你会发现铁匠铺关门了。类似的事情也会发生在其他的交易和市民身上。游戏中的每个NPC都会以显而易见的方式与活生生的环境进行互动。所以在黎明破晓之后,店铺才会开门,你才能购己所需(和我们在Gothic 2与最近狮子头的Fable: The Lost Chapters很相像)。

  NPC也会对你的行为产生回应。如果一个农夫看到你杀死他的羊(或者就像我们爱叫的,Vader的女朋友-编辑)。别想他会再对你友善或者表现的多合作,不光如此,他还会往外传你的坏话,不久其他的人也不会像以前那么帮你的忙了。想避免这一点你可以把那个农夫杀了,这个杀羊事件就算是了事了。当然,如果又有人看到你乾掉这个可怜的农夫,那事情会变得更糟糕,如果这样全城的人都会一致绝对对你提供援助。当然,事情还是有余地的,你可以用一些老办法再次改变对你的印象,像是给他们钱或者帮他们几个忙之类的,他们会再次对你信任起来的。基本上,任何问题都有办法解决,但是最好的做法时行动前过脑子。

  Gothic 3加入了很多超棒的东西。Piranha Bytes 似乎对于玩家对Gothic世界还有其中角色的感受非常关注。很显然,很多玩家都希望再游戏中加入骑马功能。开发小组还在琢磨如何往游戏中加入这一点。还有一点就是游戏中加入了双手剑功能。而且在给游戏加入新内容的同时,开发小组还计划去掉一些影响游戏性的内容。他们还打算避免让战斗系统太复杂。

  Piranha Bytes为了让游戏中的环境显得逼真,强化了生物的智能。由AI控制的生物可以对他们所处的环境进行响应。举个例子,在你的某个任务中,你可能会遇到Hornrammers,他们是非常和平的生物,不会给你找麻烦的。不过如果被激怒了,任何待在他们旁边的人都有危险了。你要是够聪明就可以利用这一点来让它们对付你的敌人(如果你懒得亲自动手)。你还可以将大型的生物引诱到有兽人居住的城市中。在几个特定的地方可以找到恐龙,它们很容易就会被“说服”而冲入城市把里面的兽人都吓出来。

  Gothic3使用了叫做染色体引擎的新图形引擎。跟Gothic 2比起来就可以很明显的看出这个引擎对游戏中的环境效果有着多么的提高。每个地区都经过精心的设计,有着细节丰富的背景。Piranha坚持不懈的营造一个逼真的世界,他们花了大力气制作各种地形,像是森林、沙漠还有雪地。很遗憾的我们还需要等一段时间才能看到这些区域实际效果如何。角色和生物的模型有极大的改进。让我来说明一下:在Gothic 2里的模型大概有1200个多边形,在Gothic里提升到了12000个。开发组还使用了动作捕捉技术来给角色带来生气。游戏的画面会是一个大看点的。

游戏视频

游戏截图

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