配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。玩家将扮演隶属于联合国国际灾难处理机构GUIDE的日裔美国人忍者小川健。体内流有特异之血,是唯一能抵抗阿尔法虫肆虐的人类。由忍者一族首领的父亲小川堪兵卫抚养长大,自幼因特异之血而离群索居独自修行,对自己的身手相当有自信。
游戏中健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的“断鬼之太刀”,威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩之大剑”,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“飞燕之双剑”等。
游戏类型类似其他的忍者游戏(Shinobi、忍龙等),能飞檐走壁使用忍术、血肉纷飞砍倒一大片怪物还有华丽的动作。但谁说雷同就不能出彩?相信《忍者之刃》一定能给我们带来惊喜。
XBOX360可谓是次时代游戏机的代表,在其平台上发售的大作级游戏不计其数,其中包含着各种类型,而作为TVGAME中最具古老也最有代表性的类型之一就是ACT动作类,小编也写过不少该类型中优秀的作品,说到这里就不得不提到被誉为三大动作游戏的《忍者龙剑传》《战神》以及《鬼泣》,由于这3款作品太过深入人心,并且在各方面的设计上都极其到位,这使得其他公司在推出新动作游戏的时候难免会让人觉得有所雷同,今天要为大家介绍的游戏就先写被误认为是模仿之作。就在去年下旬著名游戏之作兼代理公司FromSoftware公布了一款XBOX360独占的忍者题材游戏,看到这一消息的玩家们恐怕第一时间就会想到《忍者龙剑传》,这不禁会让人觉得又是欢喜又是忧,欢喜在于又要有一款看似不错的忍者新作即将到来,另一方面也在质疑这款“后辈”能否在《忍者龙剑传》深入人心的时代获得玩家的认可呢?可以说以日本忍者为题材的游戏并不在少数,但游戏类型分布的比较广泛,除了ACT类型的《忍龙》之外,FTG类型的《火影忍者》、暗杀类型的《天诛》都是该题材中的佼佼者。其实在这款游戏公布的时候玩家就因已经体验过《忍者龙剑传》这样出色的ACT作品而并未对其有过多的期待,只是因又一款忍者题材的游戏到来让玩家们感到新鲜,实际玩到《忍者之刃》后会发觉这款游戏虽然有借鉴的地方但决不能算是抄袭,这一点很令人欣赏,再加上画质的良好表现以及打斗场面的独特设计,可以说这款游戏还是没有令玩家们失望。由于本作由微软发行所以有中文版本,喜欢动作类游戏的玩家可以入手体验一下,起码要比《战斧》这类游戏强很多。
忍者之刃是一个以现代都市东京为舞台的动作冒险游戏。α型寄生虫神秘地出现
并迅速向东传播,带来了一场空前的人类浩劫,现在它已抵达东京海岸线。为了抵御敌人的进攻,为了挽救岌岌可危的人类,为了避免人类灭亡的命运,一个由精湛技艺人员组成的精英团队成立了。
忍者特有能力:使用技能“忍者视界”(又称超忍力)能够探查敌人弱点,发现隐藏道路,潜行穿梭于敌军之间。但是你要格外小心,因为在你使用“忍者视界”时,你会承受更高的伤害。“忍者视界”还能让你瞄准敌人的心脏,发动致命一击。合理地运用这些技能将是战斗成败的关键。
多种多样的武器、道具、忍术:忍者特有的能力使其技能组合方式千变万化。多变的战斗迫使玩家考虑怎样的武器与道具选择才能达到最佳的攻击效果。从双持剑,钢索挂钩到手榴弹,各有各的特点,明智的选择将是成败的关键!忍术是一种特殊的能力,在战斗中爆发出强大的能量,借以击晕敌人或保护自我。只有真正的忍术大师才能掌握这种技能。
互动快速反应按键系统:贯穿于游戏主线的各个部分,玩家要对游戏画面上出现的移动符号迅速作出反应,按键将影响游戏战斗。节奏紧张的战斗中快速精准的反应将得到额外奖励。
现实场景:忍者之刃全3D的地图以现代都市东京的摩天大楼等为蓝本,这明显区别于传统的忍者题材游戏。