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海岛大亨3

海岛大亨3

Tropico 3
游戏专区
  • 游戏类型:恋爱经营
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:2.19GB
  • 游戏制作:Haemimont
  • 游戏发行:Haemimont
  • 上市时间:2009-10-20 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2014-08-25

游戏介绍

海岛大亨3

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘3 GB

  《海岛大亨3》(Tropico 3)为《海岛大亨》系列最新作品,玩家同样要扮演南方热带岛屿的君主,借助政治经济手段来繁荣岛屿的街道,玩家可以决定以慷慨的政治家角色来领导人民、迈向繁荣,或是动用军队、确保权力稳固,但也有可能成为肆无忌惮的暴君。

  此次《海岛大亨3》打造全3D画面,并加入许多新的特色,像玩家可以在自己经营的街道上走动、进行演说,来争取民众的支持,或者是可以建立秘密警察部队或是开发石油等。

游戏特色

  全新企划全新活动,10项全新的任务将分布在10个岛屿上执行

  6个新建筑,包括垃圾场,码头,及小学等,与6个开放的新地标

  10个新法令

  新的忠诚派及全新的派系灾难

  新刻划的介绍顺序及输赢的分镜

  美化升级总统府建筑

  改善建筑物及储存资源的状态指示

  更多的广播宣传带

  增加乡村农地的石头路

新增内容

新政策:

新增一个派系 Loyalist- 忠诚追随者

Free Houses - 免费房屋,增加共产主义者的尊敬,减少资本主义者的尊敬

Ideology book- 思想意识,3年内增加文盲尊敬并变成忠诚者,减少知识分子尊敬

Outlaw Faction- 驱逐指定派别的支持者,但有一半人数的支持者将成为叛军

National Day-增加忠诚者的尊敬,有可能令部份岛民变成忠诚者

Lure the Rebels-诱引叛军 引叛军攻击一座建筑物

Print Money- 印刷钞票 国库增加$20000,但所有成本永久 +30%,减少资本主义者支持

Polit Education-政治教育 减低10%总产量,实行多于3年后,所有忠诚者会在大选中投票给你

Shoot Juanito-射杀华尼托 让电台DJ闭嘴,3年内无叛乱和暴动,3年内减少知识分子尊敬

Privatization -私有化企业,收到所有工厂的建筑成本,并有10%的金钱入瑞士银行,但以后只能收到工厂的租金 (不会生产物品)

Hola Presidente- 每年增加 100 megalomania score,但每年随机减少某一派别的尊敬

新建筑

由于新建筑的引入,原先的建造界面就不太合适了,结果[市场]就从【公共事业】移到了【农场和矿山】

这里简单说一下几个新建筑的功能,顺序按界面从左到右从上到下:

weapon factory武器工厂

出口商品,原料是铁矿,注意军火贸易会导致和美国和苏联的关系变差

Balloon Ride气球观光

新旅游项目,只能造一个,运营选项里可以让它同时展开宣传(洗脑)活动

Marina游艇港口

面向上层人士的旅游项目,运营选项里可以让富豪们乘坐游艇去捕鱼,代价是降低食品渔获量

Ferris Wheel摩天轮

新娱乐设施,需要电力

Garbage Dump垃圾填埋场

在大范围内降低污染,对居民区效果尤其好——建了这个,再加上污染防治法,公寓以上等级就会变得毫无污染(必需品)

Wind Turbine风力涡轮机

发电设施,建造地的海拔高度越高,产生的电量越多(最高40MV)……如果有合适的地形又不想制造污染就可以考虑——但是注意,这玩意儿的维护费贵得吓人(1800$\年)……而且不像普通电厂工人等级提高后效率会变高,没有特殊需求还是美国援助后的半价电厂划算得多

Nuclear Program核武计划

描述上说是能避免入侵……没准是某个战役的目标也说不定

Grade School小学

对儿童进行教育,毕业后提高其智力水平——智力越高,技能提升越快,好东西啊!注意:[4]儿童是没办法坐车的,所以小学要造在居民区旁边。小学有四个选项,依次是增加随机技能、智力增长更多、宗教教育和减少勇气

Golden Statue黄金像

增加旅游评级,建成后使10个岛民成为忠诚主义者

Christ The Savior耶稣像

效果很好的宗教设施,建成时使一些岛民成为宗教主义者

Elternal Flame永恒之火纪念碑

特殊建筑……4个选项,前3有10%概率让来访岛民成为民族主义者、军国主义者或忠诚主义者……最后一个则能让米毛的援助金各增加1000,不过要建好1年后才有效

无线电塔

3个功能,1.屏蔽无线电;2.搜寻外星人,增加知识分子尊敬;3.间谍信息搜集,卖给超级大国换钱

装饰部分的新东西都是过去装饰项里的分类]

实用天赋

首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。

个人认为,blackground为最重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。blackground中个人推选booze baron为首选工业背景,加100%rum价钱,就算在极差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000rum,4600珠宝),而且rum的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的rum(每100单位5400)。

工人方面

也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不

到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是糖田出现的地方很少(虽然比coffee,烟草多),而且rum厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开局时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联最后那个政策),5年内会满足全国国民食物和医疗,资金够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。

另一个工业次选就是professor(加快50%教育和技能熟练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50%,再加上之后的优点,高中政策,以后的电视台会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无学历的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。

旅游方面

集中popsinger或travel agent上,前者会+5%支持再+10%吸引游客,而后者就加20%吸引游客和10%服务品质(只限娱乐类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10%服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选Free hotel的那个出生,初期能免费建hotel,可以把有限的资金用到岛民身上,而且初期旅游业投入最重的只有酒店,其他都极为物超所值(500一个海滩,一年能赚几千元,而且只需要1个员工)。

point look,没员工,一年也能赚1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是极为赚钱的,只要能填满酒店,收费可达30+什至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的娱乐场所产生过剩。

美苏方面

最主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的aid数量,后期影响极微,担心初期aid不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。

如果是玩无移民的话,个人会建议去加bibltcal scholar

1来加那10点宗教支持,只要后面没选-宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要性极高,因为单只靠买高中/大学生来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大学生就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开局岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。

游戏视频

游戏截图

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