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三国志10

三国志10

Romance of the Three Kingdoms
游戏专区
  • 游戏类型:策略战棋
  • 游戏语言:日语游戏
  • 游戏大小:548.00MB
  • 游戏制作:KOEI
  • 游戏发行:KOEI
  • 上市时间:2004-07-02 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-10-19

游戏介绍

三国志10

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUPⅢ 500
内存64MB
显卡16M显存3D加速卡
硬盘1GB

《三国志10》是由光荣公司出品的著名三国策略类游戏。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。

游戏内容

在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。

踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,[1-5]《三国志10》[6]的最新资料。虽然三国是中国的历史,但这经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。

游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。[7]

内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵营、城墙(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。

战争系统

混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。舌战系统 以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。初看上去,笔者个人认为10代就像一个拼盘,大图用9代的,游戏类型用太阁,内政用7、8代的,战争用天下创世加7、8代,再加上一些创新,效果如何,有待玩家体验。游戏已在2004年第一季度发行。

游戏特色

游戏画面

就美工的实力来说,恐怕没有哪个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95 平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10 来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的过场动画,已经全部变成了图片的演示,而不像9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。

游戏音质

与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。

游戏感受

说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。

游戏地图

光荣公司的招牌系列《三国志》的第十部作品,三国志Ⅹ于2004年春发售。

这是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。

本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是 可以扮演全部武将的三国志9以及进化。

大地图:共有城池50座

DYNAMIC HISTORIC-SYSTEM(动态历史系统)内容

一、Dynamic Historic-System(动态历史系统)

三国志X的制作概念是,创造一个完全再现三国志的世界。在给予武将扮演模式的高度自由度的同时,依然保有系列特有的戏剧型。

具体就是靠这个Dynamic Historic-System(动态历史系统)来实现。

舌战:智将的单挑

以往,武将们的一对一的单挑即一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的 舌战系统。

舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。

智力影响舌战时的攻击效果,魅力影响获得好牌的几率。

对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。

当同一颜色的数字牌或是道理、利害、情义在九宫盘上排成一条线时,会大幅压制其中一方的心理计量表。

舌战指令包括:道理、情义、利害、集中、威压、抗辩、反论、曲义、道破、挑衅、怒骂。

道理、情义、利害是最基本的舌战牌。

集中可加大数字牌的效果。

威压每个回合都可以压制对方一格。

抗辩可抵抗曲义、道破、挑衅、怒骂,而反论则在抗辩的基础上,对对方进行同样的反击。

曲义大于数字牌,可对对方进行一定压制。道破与曲义相似,而且会粉碎对方的数字牌。

挑衅可封住对手2回合,怒骂在挑衅的基础上对对方进行压制。

在主动出手时,怒骂>;挑衅>;道破>;曲义>;数字牌>;反论、抗辩

没有历史武将会怒骂,学会怒骂需要找左慈或祢衡,与之舌战并胜利。


二、COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统)

事件将改变游戏的流向

三国志10的事件分为以下三种:

⒈ 时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关

⒉ 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生

⒊ 个人事件-特定武将才会发生的事件

本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。

地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别

三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。

因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。

基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁 、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)

特殊设施?s观星亭、医院、兵种强化、防御设施、兵器加工、大商家、交易所等


三、MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)

前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。

战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。

部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。

战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。

战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。

在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。

在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)

野战 攻城战 市街战

野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面

市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)

工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛

观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑

牢狱:登用、开放、处斩

医院:见闻、治疗、设施改筑

造船所:见闻、造船、设施改筑

首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。

下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,实际上,在三国志里面的结婚,是要和她关系特别好,之后多谈话,她会选择和你结婚(不过要选择的是自由模式才可以) 三国志10并不是每个人都能结婚!有的人在进入游戏就有配偶,在较早的剧本,有配偶的人还未婚(像赤壁的诸葛)则是需引发剧情!以下是剧情引发:1,诸葛亮——黄月英:前提条件:要与黄承彦(黄月英他爸,后来把陆逊带出八阵图的那个老头)和司马徽(媒人)搞好关系,多聊天,这两个人都是游戏的NPC;然后你的家要在襄阳,怎么在(寄人篱下还是攻城略地)的随楼主喜好;名声高于200。进入酒馆和自家会自动发生。2,孙策周瑜——大乔小乔:在4年内攻占扬州全境(从孙策借兵袁术之后),孙策周瑜全属吴国势力,之后孙策迁都柴桑或周瑜想办法把家搬到柴桑,忘了是进哪个地方了,总之在城中包括自家多逛逛就自动发生了,有动画。3,刘备——孙尚香:只要你用了赤壁之战前的刘备,跟着剧情走,想不发生都难。4,吕布——貂蝉:选第一个剧本,跟着董太师走,和王允搞好关系,又有耐心随着剧情的发展一步一步会出来的 5:赵云——赤壁剧本!跟着剧情走,先后发生,火烧赤壁,气周瑜,然后就是攻打4郡!这时剧情就需你去促发!去找刘备领任务,当出现攻打桂阳时,就随军出征吧!打赢后,就可接了,娶不娶在你! 6:曹丕纳甄宓——选官渡剧本,跟着剧情走然后当做事时:随军攻打邶城就行! 打不出来的就是张飞娶夏侯氏,知的补一下!

其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等。

兵种介绍

步兵

南皮.平原.下丕,陈留,许昌,汝南,寿春,天水,梓潼,江州,建宁,宛,新野,江夏,上庸,长沙,桂阳,会稽

步兵-->;重步兵

⒈所属都市有步兵编制所

⒉部队经验过300

重步兵-->;近卫兵

⒈所属都市有步兵编制所

⒉所属都市有技术开发所

⒊部队经验过500

江夏,宛,江州,许昌,南皮


弓兵

襄平,蓟,上党,濮阳,汝南,河内,卢江,天水,武威,武都,汉中,永安,云南,江夏,零陵,武陵,南海,宛

弓兵-->;弩兵

⒈所属都市有弓兵编制所

⒉部队经验过300

弩兵---元戎弩兵

⒈所属都市有弓兵编制所

⒉所属都市有技术开发所

⒊部队经验过500

宛,江夏,汉中,武都


骑兵

襄平,北平,晋阳,上党,安定,武威,西平,西平

骑兵-->;重骑兵

⒈所属都市有骑兵编制所

⒉部队经验过300

骑兵-->虎豹骑

⒈所属都市有骑兵编制所

⒉所属都市有技术开发所

⒊部队经验过500

晋阳,安定,西平

相克:骑兵>;步兵>;弓兵>;骑兵

1 部队的经验会影响移动力,攻击力,防御力

2 士气最高可以到200

3 如果一个武将控制多个部队(不是军师),则本队能发挥100%能力,支队为70%

4 想快提升部队经验 打仗过後把剩下用合流指令

但合流不能给部下用 只能玩家(太守)亲自下指令

不然用补充指令 部队经验下降多


⒈突骑兵

条件:突骑编成所

北平,上党,武威

⒉象兵

条件:象兵编成所

永昌

⒊?L甲兵

条件:?L甲制造所

云南,建宁

游戏秘籍

1、部下身份,换季或发生剧情时当前任务自动取消,而任务预金是不用还的。

2、战役时在本方建筑内可以回复军粮和受伤士兵。战役结束之后,出发时带出的钱粮直接消失。

3、委任AI攻城的时候,对方城守兵的作用可以忽略不计。

4、接到灵山巡任务之后,游历华、恒、泰、嵩、衡,然后不要去酒馆复命,等到任务过期之后可以再去接一次。

5、充分利用裁决中出现的交易机会,可以迅速增加钱粮,因为每次结果都是固定的。

6、让自己的部下都去完成同一种工作(比如治安),然后主角到屯所去,可以在一天之内和所有做治安工作的部下对话并增加亲密度。

7、弥衡和管j可以为主角延长寿命,药品和医者技能也可以延寿。


以少胜多秘籍

战前准备

一队井栏兵.1万 让会火箭统率高的人带

一队随便什么兵 1-1万随便 让军师型的人带最好智力高些

一队随便什么兵 1-1万随便 让军师型的人带最好智力高些

战术运用

让井兵在高处支开

两个军师指挥作战不要到前面来

敌守城的话引大将出来..

就算诸葛亮多引几次也会出来..

无敌.

一万多可以打十几万

打的顺的话可以不伤一兵


下面是完全技能修改方法:

说明:42技能由6个字节表示,其中前5个字节表示了前40个技能,即每个字节表示8个技能,

以8个技能为单位,表示方法如下:

第1到8个技能,第X个技能的值为2的(X-1)次方,如果武将具有这个技能,就把它的值加上,然后转化为16进制

如前8个技能:“农业”到“突击”,我想要后4个技能,那么(2^4)+(2^5)+(2^6)+(2^7)=240,转化为16进制就是F0

以此类推

最后第6个字节只表示“医者”“仙人”这辆个技能,如果全要就改为03

游戏攻略

吕布玩法

选第二个时代吕布

第一杀丁投董

一开始吕布是在丁老怪这里.....

在城里呆上几个月(我也忘了就1个月1个月的试把反正去洛阳也不远)。然后去洛阳宫城...就会碰到丁原也去宫城发生事件(丁董翻脸).回城又呆上几个月(我是去和李肃搞好关系让他来骗我,我想这可能不要).然后李肃来骗吕布。[10]

第二杀董就貂(这个有点长)

在董这里干上几月,不要离城太远,时刻去宫城看看

会发生曹操献刀的事件。不久曹操独立

之后会发生虎牢关之战(这里死了个华雄)..战后董逃往长安(火烧洛阳)

然后就在城里呆上几个月(可能长一点).会有王允来给你送MM

看了之后。就做一个酒馆10天任务。就回家和回宫城看看就会有事件发生(以后一直这样到董董挂掉)

第三投靠刘备

董死后就一路移动到陈留发现曹操刚好去打陶慊了(一定会发生).这个时候张辽就说去偷袭濮阳....过去发现陈宫投靠了吕布濮阳占领了.(不要高兴太早,马上曹操打来了)..再过几个月不要出城在城里做做任务...曹操打来了。。会发生吕VS许(记住不要赢也不要输,一会儿会平的)最后被打败逃到刘备这里..

第四吕布东游

刚开始在下坯刘在徐州,不久刘去打袁术(必要条件:袁术应该有寿春吧)在去偷袭只有张飞和曹鲍的徐州。攻下后刘回城。就占领徐州。几个月后袁术发兵攻打刘的下坯。就发生辕门射戟事件.....救下刘备后回城在呆几个月....张飞来偷马。一气之下发兵攻下了下坯。刘备投了曹操..大概过了半年。曹操发兵攻下了吕布。然后就白门楼吕布OVER


舌战技巧

基本知识:

棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘

大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘

每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置

例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上

如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置[11]

技能分类

基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击

辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚

攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上

自动技能:反论,抗辩

特殊技能:再考,惑乱

舌战的论点的具体功能

武技:

回复=3*回避 学习条件:单挑回数5

气和=3斩入 学习条件:单挑回数15

气炎=3斩击 学习条件:单挑回数30

受返=3*系左 学习条件:单挑连胜回数10

受弹=3*系右 学习条件:单挑回数30

三段突=3*刺突 学习条件:单挑胜利回数10

螺旋突=3*破突 学习条件:单挑胜利回数30

疾风=左面竖排三个

神速=右面竖排三个


增加数值

简称灵山无赖大法:

玩过灵山巡游酒馆任务的人都知道,这个任务在五岳调查完成之后会把统御,武力,智力,政治和魅力各加1,于是就为我们无限增加数值提供了可能。

方法如下:

1.去成都反复出入酒馆,直到接下灵山巡游的任务。

2.调查五岳,完成任务,这样五项都各+1。

3.然后你该干什么还干什么,直到180任务过期。

4.回酒馆,因为任务没有完成,所以灵山巡游任务仍然存在在酒馆里面,而你的数值已经都增加了呵呵,赚到。

5.继续接灵山任务,如此反复,每年都加2,如果配合各种研究所练习弱项数值,应该很快就满了。

但副作用就是不能接其它的酒馆任务,不会降名声和经验,大家自己斟酌吧。(灵山任务一生只有一次,千万不要做成功,否则就没戏了)

提示1:各种研究所的位置所在:(100点的经验才加1,有太学提升效果明显)

蓟 武力学问所 弓兵编成所 太学 推荐武力锻炼地点

北海 政治学问所 统率学问所 武力学问所

小沛 统率学问所 知力学问所 政治学问所

洛阳 知力学问所 太学 义舍 推荐知力锻炼地点

梓潼 统率学问所 步兵编成所 太学 推荐统御锻炼地点

襄阳 知力学问所 武力学问所 义舍

会稽 政治学问所 步兵编成所 太学 推荐政治锻炼地点

没钱的朋友,最好是在自己地盘锻炼。

提示2:其它增加能力数值的任务:

名产巡查---无期限-----吴越春秋-15----政治+1

七名所巡查-无限期-------2000----15---魅力+1

七王都巡查-无限期-------吴子----15---统帅+1

游戏视频

游戏截图

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