配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
第一款使用SVOGI技术的成品游戏,能够更真实地反应实际光照效果,SVOGI技术的特点是将整个空间中的物体都转化为立体像素。所谓立体像素就是一个物体的最基本计算单位。
“那么这对玩家能产生怎样的影响呢?这将意味着‘眼前一亮’的感觉会更多,而且房屋内部光线会更真实,提升视觉效果的同时不会带来更高的运算负载。”
进度保存
当你退出游戏你的性格的统计和物品将被保存。当你重新登录,将恢复你所有的健康,物品和地点。
综合库存系统
你的性格商店物品,并收集武器,弹药和其他有用的物品。您还可以找到其他项目,以增加存储空间。
食品和水系统
保持你的水平衡和不饿的状态,以便您的字符函数以最高效率。粮食和饥饿水平低,对你的角色的性能产生负面影响。
Permadeath
当你死了所有的项目你携带住宿角色的尸体。其他玩家可以带他们,或者你可以自行取回他们,如果你回来,他们的尸体仍然在那里。
画质不错
地图很大,但同时显得很空,由于玩家数量多物资很少的原因,资源非常稀缺,无论是武器还是食物,都非常难以获得。
房屋重复度很高,产出的物资也很类似。
建议:增加实用物品的种类来增加游戏丰富度。
单个玩家之间的组队、资源共享不是很方便,在非好友的情况下两人相互交换资源是非常麻烦的,希望能完善这一方面的系统。
背包内的合成列表非常不方便操作,内容也很少。很多应该有用的物品没有受到该有的重视。