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三国鼎立

三国鼎立

  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:1.85GB
  • 游戏制作:
  • 游戏发行:
  • 上市时间:2016-11-28 00:00:00
  • 标签: 策略 冒险 战争
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-10-19

游戏介绍

三国鼎立

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

Q版战棋策略类网游《三国鼎立》采用新颖的多类型策略回合制战斗方式,武将的调配与各兵种技能运用、兵种与地形间相生相克关系等等,都需要好好筹谋。首次将策略战术融入RPG剧情中,不仅重现三国历史的辉煌感动,斗智慧斗脑力的策略战斗,让玩家化身三国谋士,体会调兵遣将牵一发而动全身的诡谲战局。


游戏特色

三方势力三雄任君挑选

魏蜀吴阵营三分,选择一方势力,陪同曹操、刘备与孙权进入三国争霸新时代,体验自方阵营专属事件任务,养精蓄锐,逐步壮大自己力量,开创自己活跃的三国鼎立新时代。

多类型策略回合制战斗

游戏战斗以多类型策略回合制进行,武将的调配与各兵种技能运用、兵种与地形间相生相克关系等等,都需要好好筹谋,将策略战术融入RPG剧情中,不仅重现三国历史的辉煌感动,斗智慧斗脑力的策略战斗,绝对经得起一玩再玩,让你化身三国谋士,体会调兵遣将牵一发而动全身的诡谲战局。

三国开房间 单人多P 随你高兴

无论是单人上线做任务,还是随时兴起带领武将团开局与其它玩家对战,完全依心情而定。彻底摆脱一成不变的在线游戏升级模式,只要上线参加战斗或做任务,轻轻松松玩一局三国,经验值手到擒来,武将还有机会习得对手的技能,不仅防呆防打盹还防无聊。让人不得不说,三国玩开房间才是王道。

多样兵种谋略运用

游戏内共有11个兵种,可选择的兵种有8种,剩下的3个兵种可是要看你有没有这个本事跟机会得到他们。11个兵种各有其不同的属性及擅长的领域,不同的兵种在不同的地形战斗也有不同的优势,高防御步兵奋战攻击、骑兵突进全力冲刺,兵种间的差异性造成组合战斗的无限可能与变化,彻底将三国丰富多变的兵种特色,完全发挥到淋漓尽致。

武将多角色成长 打造专属武将

除了靠己身之力独闯天下外,最重要的是可以由任务或战争中获得武将,随着等级提升,可以拥有的武将团也将越来越庞大,此时的任务便不只在于提升本身的实力,在战斗中更要培育武将实力,习得崭新武将技能,这只各有专精的武将团,将会是你最重要的战力与后盾,帮助你战无不胜攻无不克,也大大地成就你培育历史名将的心愿。除此之外,属于某些特殊兵种的武将也等待被发掘,人才倍出卧虎藏龙的三国可不是那么好玩的。

军团领军攻城争王

话说三国鼎立争的是什么?为的是一统天下成就霸业,初进入三国就必须要选择势力,你以为势力可以随意选择吗?当然是有用意的!只要等级到达一定限制,还可以参加国战攻占城池,有机会获得特殊物资与材料制造的顶级神装,更有机会改写三国历史,为了荣誉,更为自己所处的势力效力,完成统一天下的霸业。枭雄还是英雄?等到称霸天下再大声说话。


游戏职业

1 骑兵

拥有全职业中最高的移动力和最强的物理攻击力,再加上速攻和跃马,绝对是最强有力的突击手。从0转到2转,骑兵一直扮演着举足轻重的核心地位,特别是在群体PK中,往往能够在关键时刻扭转局势。但是,较弱的法术防御以及中等的物理防御,也成为了骑兵的致命伤,一旦走位不当,就很有可能被人釜底抽薪,直接秒掉主将。所以,在群体实战当中,骑兵的每一个指令都应该慎之又慎,如果一度的恋战,将会为此付出惨痛的代价,前进还是后退,这是一个问题。

2 步兵

虽然物理防御远远超过了其他任何一个物理系职业,但是法术防御却是低的吓人。所以,他只能是一个强力的物理肉盾,而不是魔法盾。虽然拥有超高的物理格挡,但是物理攻击力却是所有物理职业里最低的。最痛苦的是装备强化之后加的是物理防御,所以仍然无法弥补法术防御上的缺陷,所以,步兵在装备的选择上一定要选择高血的。在真正的群体实在中,步兵的每一次决定比骑兵更加尴尬。

3 轻装兵

轻装的特色就是轻,虽然没有小马,但是在复杂的地形上的移动力和各种表现都要比骑兵好过许多。轻装的每次进攻都应该在敌人的背后进行,一旦出现暴击,别说是文官,就连骑兵也能轻松秒杀,所以在对轻装的作战时,一定要看好你的后方。轻装的各项防御力确实让人不敢恭维,所以在30秒的操作是比较讲究技术性的,如果能有几个意识好的人一起配合的话,他一定是一个十分变态的暗杀高手。

4 弓兵

唯一的物理系远程攻击手,在群体PK中的地位不可取代。1转后4格的攻击距离往往能够轻松的狙杀躲在后方的文官,中上的物理攻击力和超远的射程,使得他成为了当之无愧的文官杀手。跟难得的是弓兵竟然拥有仅次于步兵的超高防御和中等的法术防御,大大提升了弓兵的生存能力,在20对20作战的乱哄哄场面上,弓兵的远程攻击也能较好的解决站位问题,强力的鹰眼箭加上爆击确实不是说笑的。

5 道士

一个看天吃饭的职业,对于晴天的痛恨一点也不亚于骑兵对山地的憎恶。好在群体PK的时候都有人带上百分百变天的卜巳上场,所以道士的变态攻击往往能发挥到淋漓尽致。单体攻击最强的雷系技能和各种负面效果技能,道士的进攻能力绝对是不容质疑的。更加难得的是,道士的超大范围2-5次40格片攻击技能在0级就能学,要想刷怪的时候带上串歌妓连续再起,轰隆轰隆几声,世界清净。

6 谋士

同样是法术职业高输出,但是相对于道士来说,攻击能力和强度都稍逊道士,但是繁多的魔法技能和对天气的较强适应能力,使得谋士在群体PK中也能独当一面。谋士的幻6技能是增加各系法术攻击15%,是所有职业里幻性技能里最实用的一个。不选他的理由有几个,但是后悔的理由肯定更多。

7 药师

药师在后方的辅助作用确实没有想象中的那么强力,在功勋对战的时候如果你还有工夫把将撤下来让药师治疗的话,已经可以秒死对方好几个了,所以作为治病疗伤的医生只能是加加辅助buff用了,在练级列传的时候倒是挺好用的。医生的练级速度是所有职业里最快的,而且快的不是一点点,要有方法才会快。药师的天生智力不低,有套加10装备的话,上战场

8 炮兵

攻击强度超低,命中超低,防御超低,好在爆击率很高,在2转之前没有一个群体技能,最强的技能---连续投石有1-3次攻击,攻击力是飞石的1/2左右,出3次攻击的几率低的吓人,好在该技能的混乱几率比较高,所以一两次打不死敌人还不用担心,可以接着打炮。无论是在列传,主线还是告示都只有捡捡尾刀的份。1转之前不会箭塔,也没有足够点数加陷阱,PK的时候就是废拆一根,1转之后渐渐显示出职业优越性,有箭塔卡位,有陷阱可以阴人,打炮可以混乱敌人,可以给人重伤,作为特种兵的小炮在战场上很容易创造出地形优势,极具操作性的职业如果玩的好,可以把敌人打哭。特别需要强调的是,炮兵练级需要有耐心能坚持的人,不然能否玩到1转都是一个问题。炮兵的优势在2转后才能完全发挥出来,所以真的是一个大器晚成的职业。


游戏系统

1 骑兵

拥有全职业中最高的移动力和最强的物理攻击力,再加上速攻和跃马,绝对是最强有力的突击手。从0转到2转,骑兵一直扮演着举足轻重的核心地位,特别是在群体PK中,往往能够在关键时刻扭转局势。但是,较弱的法术防御以及中等的物理防御,也成为了骑兵的致命伤,一旦走位不当,就很有可能被人釜底抽薪,直接秒掉主将。所以,在群体实战当中,骑兵的每一个指令都应该慎之又慎,如果一度的恋战,将会为此付出惨痛的代价,前进还是后退,这是一个问题。

2 步兵

虽然物理防御远远超过了其他任何一个物理系职业,但是法术防御却是低的吓人。所以,他只能是一个强力的物理肉盾,而不是魔法盾。虽然拥有超高的物理格挡,但是物理攻击力却是所有物理职业里最低的。最痛苦的是装备强化之后加的是物理防御,所以仍然无法弥补法术防御上的缺陷,所以,步兵在装备的选择上一定要选择高血的。在真正的群体实在中,步兵的每一次决定比骑兵更加尴尬。

3 轻装兵

轻装的特色就是轻,虽然没有小马,但是在复杂的地形上的移动力和各种表现都要比骑兵好过许多。轻装的每次进攻都应该在敌人的背后进行,一旦出现暴击,别说是文官,就连骑兵也能轻松秒杀,所以在对轻装的作战时,一定要看好你的后方。轻装的各项防御力确实让人不敢恭维,所以在30秒的操作是比较讲究技术性的,如果能有几个意识好的人一起配合的话,他一定是一个十分变态的暗杀高手。

4 弓兵

唯一的物理系远程攻击手,在群体PK中的地位不可取代。1转后4格的攻击距离往往能够轻松的狙杀躲在后方的文官,中上的物理攻击力和超远的射程,使得他成为了当之无愧的文官杀手。跟难得的是弓兵竟然拥有仅次于步兵的超高防御和中等的法术防御,大大提升了弓兵的生存能力,在20对20作战的乱哄哄场面上,弓兵的远程攻击也能较好的解决站位问题,强力的鹰眼箭加上爆击确实不是说笑的。

5 道士

一个看天吃饭的职业,对于晴天的痛恨一点也不亚于骑兵对山地的憎恶。好在群体PK的时候都有人带上百分百变天的卜巳上场,所以道士的变态攻击往往能发挥到淋漓尽致。单体攻击最强的雷系技能和各种负面效果技能,道士的进攻能力绝对是不容质疑的。更加难得的是,道士的超大范围2-5次40格片攻击技能在0级就能学,要想刷怪的时候带上串歌妓连续再起,轰隆轰隆几声,世界清净。

6 谋士

同样是法术职业高输出,但是相对于道士来说,攻击能力和强度都稍逊道士,但是繁多的魔法技能和对天气的较强适应能力,使得谋士在群体PK中也能独当一面。谋士的幻6技能是增加各系法术攻击15%,是所有职业里幻性技能里最实用的一个。不选他的理由有几个,但是后悔的理由肯定更多。

7 药师

药师在后方的辅助作用确实没有想象中的那么强力,在功勋对战的时候如果你还有工夫把将撤下来让药师治疗的话,已经可以秒死对方好几个了,所以作为治病疗伤的医生只能是加加辅助buff用了,在练级列传的时候倒是挺好用的。医生的练级速度是所有职业里最快的,而且快的不是一点点,要有方法才会快。药师的天生智力不低,有套加10装备的话,上战场后跟着大部队估计也能比较坚挺。

8 炮兵

攻击强度超低,命中超低,防御超低,好在爆击率很高,在2转之前没有一个群体技能,最强的技能---连续投石有1-3次攻击,攻击力是飞石的1/2左右,出3次攻击的几率低的吓人,好在该技能的混乱几率比较高,所以一两次打不死敌人还不用担心,可以接着打炮。无论是在列传,主线还是告示都只有捡捡尾刀的份。1转之前不会箭塔,也没有足够点数加陷阱,PK的时候就是废拆一根,1转之后渐渐显示出职业优越性,有箭塔卡位,有陷阱可以阴人,打炮可以混乱敌人,可以给人重伤,作为特种兵的小炮在战场上很容易创造出地形优势,极具操作性的职业如果玩的好,可以把敌人打哭。特别需要强调的是,炮兵练级需要有耐心能坚持的人,不然能否玩到1转都是一个问题。炮兵的优势在2转后才能完全发挥出来,所以真的是一个大器晚成的职业。


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