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刀锋铁骑

刀锋铁骑

  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏语言:简体中文游戏
  • 游戏大小:4.02GB
  • 游戏制作:腾讯游戏
  • 游戏发行:腾讯游戏
  • 上市时间:2016-11-10 00:00:00
  • 标签: 冒险 剧情 竞技 探索
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2016-11-10

游戏介绍

刀锋铁骑

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《刀锋铁骑》是由腾讯游戏研发并运营的一款竞技对战类电脑客户端网络游戏,于2015年12月16日开启军团删档内侧。

在游戏中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争。游戏武将人物设计以及关卡事件背景都参考了大量中外古代知名武将及著名战役事件资料,增加了游戏对于历史的还原度。


游戏设定

游戏里知名武将的出场将按照历史推进的节奏逐一呈现,楚汉、三国、隋唐。

游戏第一期核心故事背景,将以玩家最为熟悉的《三国演义》故事背景为原型,进行人物、装备、战场等设计的还原。游戏世界中的战场与地域设计,是以三国时期的中国版图为主,各大历史事件在对应的地理位置发生;所有的游戏关卡内环境与建筑,都是建立在三国时期历史上;在游戏发展的后期,《刀锋铁骑》将逐步引入中国古代其他历史时期的知名武将及历史著名战役,例如刘邦决战项羽,隋唐时期等。


人物介绍

先锋

先锋拥有较高的生存能力,经过千锤百炼的先锋们可以承受巨量伤害。装备以护甲和盾牌为主,防御最高。先锋还可以配备多类型武器,近身作战能力很强。武器包括单手武器——灵活机动、攻守兼备、长柄武器——克制骑兵的绝佳武器、双手武器——一击必杀、横扫千军不是梦。战斗方面,先锋擅长挥砍、突刺、钝击,针对敌人防御的弱点选择武器是克敌制胜的关键。另外,先锋也擅长击倒、破盾、破防,活用武器特性方可随机应变。

先锋的远程作战能力弱,但可以使用投掷武器牵制神射与骠骑,步步为营。先锋的机动性也较差,可地形适应性较高,在绝大多数地形都可以有效作战是步兵作为战场主力的一大特色。

上手难度低,盾牌防御的操作难度较低,效果稳定,适合新手。

武将:关羽、张墨岚、张飞、徐晃、周泰、孙坚、关平、夏侯霸、赵云、许褚、夏侯淳、凌统、潘璋、于禁、张郃、邓艾、魏延、周仓、曹仁

神射

神射生存能力较弱,身穿轻甲或中甲,适合在后排远程输出。神射可以配备多种远程武器,拥有较高的远程作战能力。不管是强弓还是劲弩,神射都能做到百步之外取敌首级!他们时刻选择威胁最大且最容易命中的目标,比如对方神射、不拿盾牌的先锋及骠骑等。

神射的近战综合能力较弱,不过可以配备护体用近战武器,需要利用灵活的走位避免近身攻击。神射的机动性中等,地形适应性中等。

上手难度中等,要想准确射中远处的目标,需要把握蓄力时间、提前量和抛物线的计算等多种因素。

武将:甘宁、丁奉、乐进、黄忠、李典、徐盛、孙尚香、李严、朱然

骠骑

骠骑拥有独有的马背作战能力,势大力沉的长柄武器需要结合马的高速度,方可爆发出超强的破坏力。在马背上的骠骑也能准确射击的精湛技巧,令人防不胜防。在高速状态下的骠骑还拥有强大的冲撞能力,可以击退甚至击倒敌人。

生存能力中等,骑乘时武将和坐骑都可以被攻击,目标较大,容易被神射手盯上,需时刻保持高速运动并积极寻求包抄的机会。并且,坐骑被杀时武将会落马,骠骑落马意味着即将死亡,必须时刻注意坐骑的血量。但是,骠骑可以装备较重的护甲,牺牲移动速度,提升生存防御能力。

骠骑机动性较高,地形适应性较低。骠骑需在开阔、平坦的地形才可最大限度发挥其速度优势。

上手难度高,驾驭坐骑高速运动的同时还要计算攻击的距离、时机和方向,要成为一个合格的骠骑需要一定的技术沉淀。

武将:赵云、张辽、马超、华雄、张苞、韩当、曹洪、夏侯渊、张任、马岱、庞德、姜维。


特色系统

名将收集

在游戏中,玩家将以霸者的身份,通过招募和操作古代历史名将,亲身加入古代著名战役,实现王者霸业。游戏独创武将卡系统,每一张武将卡都拥有各自不同的外形,以及专属的武将技能与特性,将名将收集玩法融入游戏过程中,玩家通过探索中国古代各个版图,拥有不同时期不同地域的知名武将,随着角色等级的提升,玩家可以探索的版图将逐步扩大,可招募的武将数量也将大大提高,让历史名将为你冲锋陷阵,实现超级武将的梦幻般对决。

游戏模式

剧幕模式

剧情模式拥有3-4幕的剧情,所有的剧情全部取材于历史上经典战役,该模式最大的特色是PVP闯关模式,而传统游戏闯关模式几乎全是PVE。玩家在闯关模式中可以扮演自己喜欢的历史武将进行各种各样的挑战,也可以切换角色使用其它武将。此外,在剧幕模式中还会有各种增加战功的任务,随着个人战斗力的提升,玩家可以挑战更高难度剧幕,以最终胜利为目标,让玩家在历史长河中畅游的同时,得到自身战斗力的成长。

攻城模式

攻城模式最强大的地方就在于它将RPG、塔防和战争策略游戏模式融合在一起。攻城模式分为两个阵营,蓝方进攻,红方防守,蓝方在一定时间内攻下红方城池为胜利,反之红方胜。红方从城墙一线开始建立一道一道防线,蓝色在城外。届时,古代城战中箭楼、攻城车、云梯都会出现在攻城模式中,攻城不再是以人多硬上,而是需要讲究兵法与策略,古代战争中战、御、攻、守都会有很好的体现,玩家也可以在攻城模式中感受前所未有的真实攻城体验。

会战模式

玩家可参与人数最多的一个游戏模式,与传统游戏所不同的是在《刀锋铁骑》里多人会战不再是简单的人多力量大, “指挥官系统”将凸显出战争中‘将’的重要性。会战模式分为红蓝两方阵营,最多支持70vs70的大规模战场,并且提供各种复合型玩法,无论是团队还是个人作战能力都将更考验玩家的战略目光。


游戏评测

《刀锋铁骑》因动作模组和战斗体验仿制《骑马与砍杀》而受到了非议,但换个角度看,也不必过分追讨。对于多数国内玩家来说,他们并没有骑砍这类游戏的经验,展现在眼前的《刀锋铁骑》是一个全新的形象,再加上三国这个接地气的题材和优异的画面效果,玩家很难去否认它的游戏品质,而这对于新玩家无疑是充满诱惑的。

《刀锋铁骑》游戏中一方面对冷兵器时代的真实模拟,无论是对武将角色,武器细节,亦或是战场布置均有不错的体现。真实性带给玩家的是一种穿越性体验,这也是游戏所令人着迷的地方,能让玩家做到现实中做不到的事情。但另一方面,游戏过于真实,游戏的上手度就成倍的提升,几乎无法带给玩家足够的快感来支持玩家进行游戏。游戏设计的初衷还是非常有意思的,但由于其特殊性,不能不说这只是一款小众游戏。

《刀锋铁骑》从借鉴骑砍最基本的游戏模式为基础,已经衍生出了团队战、攻城战用于提供玩家之间进行大规模的争斗。对打打杀杀疲惫的一部分玩家,还有闯关模式可以进行消遣娱乐。想针对性的与好友一起娱乐竞技,还有死斗模式可供选择。对于这些游戏模式,仍然是单一的执着与双方的击杀数来决定胜负,缺少一部分外在战略元素,时间长了会显得过于枯燥。

《刀锋铁骑》在点对点短兵相接上做得十分出色。战斗中的任何一次斩杀都是血中带肉般真实。背景音乐上面,中国风的音乐从头贯穿到尾,冷不丁的嘭怆,时刻提醒着这是中国的冷兵器时代。在音效上,武器之间碰撞发出的铛铛打击感十足。即使是使用弓箭,在射中目标时也会有响亮的蹭一声。


游戏视频

游戏截图

相关下载

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