- 游戏类型:射击枪战
- 游戏语言:多国语言
- 游戏大小:0.00MB
- 游戏制作:Guerrilla
- 游戏发行:Guerrilla
- 上市时间:2011-02-22 00:00:00
- 标签:
- 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新时间:2016-10-17
配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《杀戮地带3》是一款由荷兰Guerrilla Games游戏工作室开发、SCEA发行的第一人称射击游戏,于2011年2月22日在PS3平台发售。游戏最大的特点是其首次支持3D画面和PS MOVE体感操作;着重表现的是战争的残酷和激烈。游戏设计手感和画面很出色,单机关卡设计精妙,战斗整体火爆刺激。而网站则更强调玩家间职业和战术的配合,只有目标明确配合良好才能取胜。本作的背景是海尔刚部队发动大规模反击,我军溃败,部分未来得及撤走的士兵在主角的带领下开始了艰苦卓绝的反击战并最终击溃敌人指挥中枢的故事。该游戏为“杀戮地带”系列的第四部作品。
在E310索尼发布会上,制作人为在场观众与记者带来了2个KZ3片段关卡演示。出色的爆炸效果以及新武器的加入,即便观看2D的游戏演示都已经欲罢不能,更何况3D。SCE总裁平井一夫干脆直言KZ3将如电影《阿凡达》给游戏带来一场革命,成为3D游戏先锋。毫无疑问,索尼永远走在技术的前端。
在E310索尼发布会上,制作人为在场观众与记者带来了2个KZ3片段关卡演示。出色的爆炸效果以及新武器的加入,即便观看2D的游戏演示都已经欲罢不能,更何况3D。SCE总裁平井一夫干脆直言KZ3将如电影《阿凡达》给游戏带来一场革命,成为3D游戏先锋。毫无疑问,索尼永远走在技术的前端。
M194 破片手榴弹 所属职业:所有 威力:2.9米内110%
拔掉保险销后,3秒后爆炸。通常握在手上2秒左右,才掷出。装上额外弹药,重生就有两枚,携带上限提升到三。
PXM199 感应地雷 所属职业:所有 威力:0.9米内100% 特殊属性:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)
可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。地雷位置贴的好的话,有极高的几率秒杀满血的敌人。这玩意适合配合额外弹药+弹药箱,是异常鬼畜的大杀器。经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战……希望平衡性补丁不太遥远。
迫击炮信标
所属地图:CORINTH HIGHWAY、BILGARSK BOULEVARD、FROZEN DAM、MAWLR GRAVEYARD 特殊属性:投掷距离远
在战术点重生,重生时间45秒。信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。
固定炮台
STA-62 迷你炮通用机枪 所属地图:TURBINE CONCOURSE 、BILGARSK BOULEVARD、PYRRHUS CRATER。 特殊属性:可拆下来用:才怪,那是单机独有属性。
迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。
StA-X3 W.A.S.P.火箭筒 所属地图:CORINTH HIGHWAY 特殊属性:火箭/导弹射击模式
第一句同迷你炮。 WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动导弹模式,具有自动锁定功能,但不能对空。火箭模式清人,导弹模式拆机甲。
载具