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太阁立志传5

太阁立志传5

Taikou Risshiden
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏语言:繁体中文
  • 游戏大小:437.97MB
  • 游戏制作:日本光荣株式会社
  • 游戏发行:日本光荣株式会社
  • 上市时间:2004-03-12 00:00:00
  • 标签: 太阁立志传
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2014-05-07

游戏介绍

太阁立志传5

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存256 MB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘1 GB

    《太阁立志传5》堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评不断,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统,对于女性玩家简直具有致命的杀伤力。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个角色,可以从事武将、忍者、商人等多种职业。城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。

    游戏的内容就是玩家操作刚刚加入织田信长帐下的木下藤吉郎(即日后的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存 协助主君或者自己做大名以实现统一日本的大目标。

    游戏可以操作的人物总数达到800 人。虽说如此,但最初是不能玩到全部人物的,需要在游戏过程中与对方方建立好亲密关系,才能拿到人物卡片,就可以使用该人物了。除了人物卡以外还有称号卡、秘技卡、合战卡、名胜卡和其他卡,在下面的目录中会介绍到。 

  

    游戏最重要的就是战斗了,分为“野战”、“攻城战”和“个人战”三种情况。“野战”即遭遇战是在方格化的地形上,势力之间用武将的各种策略技能卡片战斗来获得胜利。“攻城战”是在城池内进行的,也是攻下敌人据点的最终环节,也是用武将的各种策略技能卡片来取得胜利。最后是“个人战”即玩家本身的战斗可以用刀枪等各种各样的武器,运用各种流派的秘技取得最终胜利。

    游戏的职业主要有4种武士、忍者、海贼、商人,武士主要是玩家加入各势力并协助或者自己当大名统一日本;忍者、海贼和商人与武士有相似的目标要分别统一忍者里、水军砦和商人司,但各有各的特色。忍者主要协助各大名家情报收集和破坏城池等各种危险的任务,有其特殊的兵种忍者军,还可以学习各种奥义秘技;海贼也是协助大名在海上的各种活动,但活动范围受限,但也有特殊的兵种按船的大小分开船军、大型船军和铁甲船军;商人则是在经济上支持大名,为大名提供奉纳金和铁炮,没有军队。除了以上主职业外,还有冶炼匠、茶人、药师、师范和浪人,冶炼匠则靠打造武器来赚钱,可以打造比游戏内贵重品价值还高的武器;茶人则是靠制作茶具来赚钱,也可以作出价值很高的茶具,但茶人可以请大名到茶室来喝茶改变大地图局势;药师则是靠给人治病来赚钱,也可以制作生药来卖;师范则是靠开道场招收门徒来赚钱,但必须是剑豪或者枪达人以上;浪人你想干什么就干什么。



初始界面

一、重新开始。就是重新开始游戏的界面,

初始界面第一次玩只有五个推荐人物(即木下藤吉郎、服部半藏、九鬼嘉隆、纳屋助作为门和柳生宗严)和一个剧本(1560年日轮之章),当玩家在游戏中获得更多人物卡时会解锁其它章节的游戏,并且可以玩获得的人物。

二、卡一览。玩家可以欣赏已经获得的卡片,总共有六大类,分别是人物卡800张、称号卡63张、秘技卡70张、合战卡61张、名胜卡32张和其他卡54张。

三、事件CG。玩家可以欣赏已获得的事件CG,也就是真实的剧情事件和结局CG。

四、登录新武将。玩家可以自己制作虚构的武将,里面有许多制作选项满足玩家的需求。

五、接下去玩。玩家可以载入已存档的游戏内容。

六、欣赏音乐。玩家可以欣赏游戏内出现过的背景音乐,一共有33首供玩家欣赏。

七、合战指南。不会玩合战的玩家可以通过这个学习,里面会有“野战”和“攻城战”的指南。

八、迷你游戏。玩家可以在这里练习玩的不是很好的迷你游戏和赌博游戏。

九、特典CG。玩家可以欣赏获得的特典CG。

十、结束。结束游戏。


心得攻略

天下第一秘技

怕麻烦的在环境里面把小游戏全部设为“无”,就可以一路顺风地通过了……但是那样得来的经验(或者成果)通常不及自己实地百分百完成,所以请多多善用S/L(存档/读档)大法。

洋枪训练

最重要的是耐心,只要有耐心,四个靶必然有连成一线的时候,把握住时机的话可以一击成功,角度调为5-10似乎比较稳当。

马术训练

似乎很简单,反正注意上方是否有很快的箭就行了,如果来势凶猛,大家多按方向键几下便能很快地逃脱,但记得立即往反方向按同样多的次数,否则会撞墙,只要细心、耐心,这也是很简单的。

个人战

关键是圆形步,只需要绕着对方转圈,刀口向着对方即可,只要没有意外都能得胜。建议最好先把武艺修习到四级,然后到伊贺之里学会分身之术,三个人一起打比较有把握。还有就是对手的兵器,如果对方手上是枪,最好近身攻击,诸如此类。

医术训练

其实跟大航海时代三、大航海时代四里面的圣杯秘题是一回事,用三个勺子的数字拼出调药所需数字即可。

茶道训练

当茶器出现的时候立即按鼠标左键不动,画面静止后即可慢慢记忆,最好把茶器编号为一至七,那样清楚一些。

野战

用大筒和三段击击中轰击敌人主将,无往不利。其实只要集中攻击某一队,就算是五月雨击也行,足轻的话冲上去“一齐攻击”或者“联手”也能轻松获胜。

攻城战

主要看城的防御度与兵力间的关系,防御度在一百以下的直接放火、爆破等等,兵力在五千以下直接用三段击轰杀敌方主将。若是防御度250兵力20000的城池,阿弥陀佛……拼人品吧……一般这种情况下本人会带一队拥有特技“恐吓”的手下以降低对方各队的士气直至归零的手段使对方各队溃败。当对方除总大将以外各备队溃败后一般会弃城或议和,个人倾向是后一种,因为这时你可以提出各种要求,最好是索要物资:兵员,钱,粮,宝物。因为这样就把目标城池彻底掏空,可以说是把它由“久攻不下”的级别直接变成“说打就打”了。但前提是对方没有援军的情况下,若是对方有援军的话最好,五队足轻队直接冲对方总大将就可以了

开垦训练

其实不用作得太完美(我怀疑根本无法完美,除非运气很好),关键是不要被每个方格本身所迷惑,比方说丁字形的,大家完全可以将它直接看作一字形的,卜字形的也可以直接看成1字形的,只要能够派得上用场,完全不必太过计较细节。可以完璧,但是要注意由外往内的铺,而且要注意拐角最好对应放在4角,因为拐角比较烦,处理一个是一个,然后凭感觉拼,十字在入口放一个,其他哪里空大,往哪里摆,很容易完璧。完璧加30石高(有“农具向上”与“霞堤”的情况下)。

游戏截图

相关下载

游戏下载

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