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蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版

Batman: Arkham Asylum
游戏专区
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏语言:英文游戏
  • 游戏大小:7.45GB
  • 游戏制作:Rocksteady Studios
  • 游戏发行:Rocksteady Studios
  • 上市时间:2010-03-26 00:00:00
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2017-07-05

游戏介绍

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院年度版

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。

年度版特性

利用独家FreeFlow™战斗系统来无缝连接组合技能,还连接了和小丑及其众多党羽同时战斗巨多的近战攻击。

让你像蝙蝠侠——世界一流侦探一样去调查事件, 利用先进的仪器装置比如X光扫描,指纹扫描等等,还有氨基黑和费洛蒙追踪器。

与戈瑟姆城的大坏蛋直面作战,比如小丑,女小丑,毒藤女,鳄鱼人。

利用蝙蝠侠的恐惧击倒和制高点系统成为隐形掠食者™,行动于无形之中放倒敌人。

多种击倒方式可选,比如从天而降和破墙直入。 

你可以在阿卡姆疯人院这款恶名昭彰之地探索每一寸土地,作为首次对这片结合贪婪和现实之土发现之奖励。

体验一把当蝙蝠侠使用蝙蝠镖、喷雾剂、蝙蝠爪,声纳、缆线发射器时的感受。

可以在完成隐藏挑战之后揭开更多的秘密,还能通过获取更多的经验点数来发展/定制自己的装备。

使用蝙蝠侠的钩绳枪来彻底体验超级英雄在城市楼宇之间的自由出入,你可以轻松抵达任何所看到的位置,从任何高度跳跃,能往任何方向滑翔。

挑战模式

其实应该有不少玩泄露版的玩家都已经爆机了吧,但是还是忍不住自我庆贺一下。

PS:我的版本是v1.0,补丁刚出来我就快打完了,所以就没升级。强烈建议升级,BUG弄的我很郁闷,N多重复劳动。

我玩的是普通难度,因为困难难度唯一的区别就是敌人攻击没提示,所以不打算再玩一遍。

游戏的整个流程还是比较简单的,游戏的地图、任务指引也做得很详细,我就不赘述了,小谜题的收集有了secret map也变得很简单。

所以,笔者觉得达成100%唯一的困难就来自于挑战模式。特此分享一下心得:

搏击篇:

首先介绍一下分数的计算方式:(连击次数X当前攻击的分值)的求和 + 附加分

然后是蝙蝠侠的九类招式:

名称 按键 备注

1.strike ——攻击——————鼠标左键—————————10分;

critical strike——重击————鼠标左键—————————20分,一下+2combo;

2.counter ——反击—————敌人攻击瞬间鼠标右键———10分;

3.dodge ——鱼跃—————方向键+双击空格——————无分,不计入combo,连续使用打断combo;

evade ——闪避——————方向键对人+双击空格————无分,不计入combo,跳到敌人背后;

4.cape stun ——晕击————鼠标中建—————————无分,不计入combo,连续使用打断combo;

5.throw out——投掷技————SHIFT+鼠标左键—————25分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,砸中人、扔出场外+comboX25分;

6.take down——关节技———SHIFT+鼠标右键——————50分,需comboX8(X5升级)后使用,用招时无敌,秒杀;

7.batring——飞镖击—————Q (combo中)—————10分,不在combo中不算,可升级击倒敌人,2/3个飞镖,连续使用打断combo;

8.clawstrike——勾爪击————C+鼠标左键———————25分;拉过来没打不算,招式慢,容易被附近敌人攻击

9.groundtake——追地击———ctrl+鼠标右键———————100分,只能对晕倒敌人使用,招式慢,容易被附近敌人攻击

接着是附加分:

1.variation bonus招式奖励:单节中,在一个连续的combo中(combo断了前面的就不算了,重新开始计算)

用出以上9招中的3招+100,4招+250,5招+500,6招+1000,7招+2000,8招+3500,9招+5000;

2.dark/perfect knight bonus无伤奖励 :单节无伤加500,全部无伤+5000

3.flawless freeflow bonus连续奖励:单节combo不断+1000

举个例子:

某一场战斗中:第1下勾爪击,第2下普通攻击,第3下反击,第5下重击(咦,第4下去哪了,好吧,请仔细阅读上文),第6下投掷技,一个鱼跃,第7下追地击。

得分就是:1X25+2X10+3X10+5x20+6X25+7X100+1000+500+1000=3525

*特别提示:按键不要过快或过慢,慢了或者挥空就会断combo,多用鱼跃和翻身闪避(双击空格)

*特别提示:投掷和关节技属于特殊技,每当combo到达一定数量(8升级后5)才能用一次,可用时连击数字会变黄

技巧分析:

许多玩家可能会在战斗中尽量追求无伤,但是单节无伤的加分并不多,只有4节无伤的情况下才能拿到7000分,一旦某节被摸了下,分数就只有1500了。在前两个搏击关基本都可以保持无伤,但是后面的几关,特别是在有巨人的情况下难免失血(而不断combo就更难保证了,失血也就意味着断combo)。当然不排除有动作老鸟能做的到,反正我是没有往无伤努力,因为只要连击用的好,分数远远够。其实从附加分列表就可以看出,加分最多的是招式奖励,单节最高有5000,所以尽量要拿到8、9招的加分。

当然,这3500/5000分只是保底分,对于发挥不佳的某一节这个分数足以保证不拖后腿。但是要想真的拿到3个蝙蝠标的高分,连招一定要打的好。下面来说下我的一般流程,首先勾爪,把这个最不实用的招用了。然后一顿攻击,反击连击攒到5,投掷砸人赚combo,在不同重击反击攒到+5combo,投掷或者关节击,不断重复。如果敌人有小刀兵,优先用关节击干掉。在敌人较多的情况下多用晕击、蝙蝠镖控制敌人,如果发现敌人都倒地了,赶紧一个追地击干掉一个这样9招齐了,还可以赚不少分。当然最赚分的就是不停连招打剩最后2、3个敌人,一个蝙蝠镖,2、3个追地击,哇靠分数猛涨啊!!!当然被人打断了也不要紧,用攻击+鱼跃+飞镖,控制住大批敌人然后重新来打。如果前一个连续combo中已经够8、9招,后面就可以不要攒连着了,打得随意一点,慢慢赚分吧。

按照这样的思路,某节发挥好一点,一两万分是没有问题的,其次就是要注意一些特定的敌人:

小刀兵:攻击无法被反击,直接攻击会被格挡,断combo,优先用特殊技解决,或者也可以晕击后再打。

电棒兵:比较麻烦,正面接触都会被电。可以用特殊技解决,过着翻身闪避到他后面再打。当然晕击蝙蝠镖也是不错的选择。还有就是勾爪拉的时候要小心,拉过来碰到也会被电。shock and awe(exetreme)的电棒特变多,一不小心就被电到。

拿枪的:小兵去拿枪的时候会有警报,鱼跃过去Q一下就行了,shock and awe(exetreme)有个兵跑到上面去拿枪,不用管它,等其他人解决后,把它用勾爪直接拉下来摔死就行。(又是这关,又是电棒又是枪,我顶你个肺,玩夜店啊)

巨人:这个好搞定,离他远一点,听见他吼,Q一下,躲开就行了,杂兵比较多的时候最好不要去打他,很容易受伤。

好了,差不多就是这些,潜伏篇本周慢慢补完,欢迎众游民提问+纠错。

游戏截图

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